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Sitni Sati FumeFX

 5.0.1 破解版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">23.4 MB
  • 更新日期:2018-07-10
  • 軟件語言:英文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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  fumefx 5破解版是一款可以幫助您設計爆炸以及煙霧的軟件,該軟件提供獨立的設計窗口,有很多渲染的設計方式,通過調(diào)整軟件項目數(shù)據(jù)就可以對環(huán)境渲染,無論是爆炸的場景還是破碎的場景都是可以渲染的;3dmax是著名的動畫設計軟件,可以為用戶設計動畫模型,可以設置動畫場景,這款Sitni Sati FumeFX5可以直接運行在3dmax上,輕松執(zhí)行更多特效設計,讓您在分析流體動力特效的時候更容易建立逼真的動畫場景!

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

軟件功能

  - 新的渦度類型。

  - 在模擬過程中銳化各種通道。

  - 帶氧氣的新燃燒模型。

  - 小波或后期模擬,以便能夠等待緩存(DC延遲緩存選項)。

  - 無限嵌套的N-Sim網(wǎng)格。

  - 電子郵件通知。

  - 樣條曲線遵循源/強制類型。

  - 渲染時更快的緩存預處理。

  - 更快地應用對象和源。

  - Defector對象體素化分辨率和最小體素化。

  - OpenVDB支持。

  - 效應器可以選擇使用3D Texmap進行輸入。

  - Field3D和OpenVDB導入器允許進行通道分配。

  - PRT | PDC粒子系統(tǒng)。

  - 直接挑選ParticleFlow事件。

  - ParticleFlow浮點和向量通道訪問。

  - 運動模糊渲染支持。

  - 黑體著色器。

  - 支持VRay的深層數(shù)據(jù)。

  - 在渲染時銳化火焰和煙霧。

  - 最近使用的緩存列表。

  - 緩存拖放。

  - 快速路徑/文件名版本控制。

  - 緩存文件刪除。

  - 可以使用環(huán)境變量FUMEFX_INI定義FumeFX.ini位置。

  - 只讀模式,以便用戶不會因意外而覆蓋緩存。

  - CPU預覽窗口也可以有陰影。

  - 3ds max視口內(nèi)的陰影。

軟件特色

  環(huán)境顏色 - 3ds Max環(huán)境面板中的環(huán)境顏色不會影響FumeFX。在FumeFX中,您可以使用此著色器選項。請注意,它只會影響煙霧。

  顏色漸變 - 可以設置為純色或漸變色。梯度取決于所選的數(shù)據(jù)值。在漸變中,X軸從左到右表示從最小值到最大值的進展。

  不透明度 - 此值控制特定通道值對不透明度的貢獻程度。渲染溫度通道需要比Smoke更小的不透明度值,因為FumeFX網(wǎng)格內(nèi)的溫度值通常比煙霧值高百倍。

  FumeFX Grid: - 需要您選擇將在渲染中使用的FumeFX網(wǎng)格。在使用之前,必須模擬FumeFX網(wǎng)格,并且必須導出要使用的所有通道。

  測試動畫中的當前幀編號

  以幀為單位測試當前事件的持續(xù)時間

  可以測試以下每個通道:煙霧,溫度,燃料,火焰,顏色,渦度,速度和標志,它們都共享所有這些通道的許多參數(shù)。

  Velocity控制組

  Velocity組有一個附加選項,可讓您選擇要測試的特定速度分量

  渦度定義

  Vorticity是一個虛擬通道,取決于Velocity通道 - 類似于Fire存儲在Fuel通道中的方式

  標志定義

  Flags通道用于標記流體中物體或源的存在。這不是對所有當前場景對象和FumeFX源的測試;相反,它只測試在FumeFX模擬過程中使用的對象

  來源 - 測試FumeFX Source是否占據(jù)某個體素。

  對象 - 測試對象是否占用某個體素。

  對象旁邊 - 這將測試對象是否占據(jù)相鄰的體素。

安裝方法

  1、下載FumeFX50R2018.EXE軟件,啟動安裝程序,這里是安裝的說明界面

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  2、提示軟件的安裝協(xié)議,點擊接受就可以了

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  3、顯示軟件的安裝提示,點擊install fumefx

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  4、軟件的安裝地址,選擇C:3ds Max 2018

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  5、安裝模式,可以選擇第一個模式安裝,提示主要的安裝方式

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  6、設置軟件的安裝快捷方式Sitni SatiFumeFX5.0 R2018 64bit

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  7、是軟件的安裝進度,等待軟件安裝完畢

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

破解方法

1、復制補丁AfterFLICS.exe到軟件的安裝地址替換就可以了

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

使用方法

  在本教程中,您將學習如何選擇粒子流事件并使用粒子浮點腳本值連接AFC控制器。我們將根據(jù)粒子的速度大小為粒子著色。

  在3ds Max中,選擇File-> Open,然后從/ Scenes / FumeFX / Tutorials文件夾中選擇文件Tut_14_start.max。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  選擇FFX Particle Src001并單擊Pick按鈕,然后單擊視口內(nèi)的PF Source 001。將顯示以下對話框。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  列表中的每個條目之間存在差異。

  如果選擇PF Source 001,則會自動包含粒子系統(tǒng)內(nèi)的所有事件。

  如果選擇PF Source 001-> PF Source 001,它實際上沒有任何效果,因為此事件沒有任何粒子。

  PF Source 001-> Event 001是我們粒子的事件,所以繼續(xù)選擇它并單擊OK。

  當您擦洗3ds max'時間滑塊時,您可以看到每個粒子周圍的小圓圈。這些圓圈由FumeFX粒子源繪制,它們代表粒子半徑參數(shù)。

  我們將稍微調(diào)高一點,因此在FFX Particle Src0001內(nèi)部將Radius設置為2.0。

  打開“粒子流”用戶界面。

  選擇Data Operator 001并單擊Edit Data Flow按鈕。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  正如您在Data Operator 001數(shù)據(jù)流窗口中看到的那樣,我們有一個Speed Magnitude輸出到Script Float。這樣我們就可以從FumeFX粒子源中訪問這個值。

  返回FFX Particle Src001用戶界面。

  將顏色類型更改為設置體素值。

  單擊Gradient Controller [PA]并將Input Type更改為ParticleFlow Float。

  將顏色漸變設置為彩色,如下圖所示。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  選擇FumeFX001并打開浮動UI。

  轉到obj / src選項卡并選擇FFX Particle Src001。

  打開SIM卡選項卡并向下滾動到“顏色”卷展欄。

  選擇“模擬顏色”復選框。

  由于我們將在FumeFX網(wǎng)格內(nèi)創(chuàng)建顏色,因此我們希望能夠渲染它。

  打開rend選項卡,在Smoke卷展欄下將Color Source更改為Grid。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  如果您現(xiàn)在運行模擬(并且您的漸變與黃色 - >青色 - >紫色上方的圖像相同),您會注意到整個煙霧是黃色的。

  這意味著粒子速度幅度非常低(接近零)并且它落在漸變X軸的最左邊部分。我們必須調(diào)整這個。

  打開Particle Source用戶界面,然后單擊Gradient Controller [PF]。

  將Value Scale參數(shù)設置為140.0。這將使粒子流的速度矢量幅度大140倍,因此其范圍將從0到1變化,并且它將覆蓋整個顏色梯度。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  運行模擬后,最終結果應如下圖所示。

Sitni Sati FumeFX 5.0.1 破解版

  最快的粒子發(fā)出紫色,最慢的粒子發(fā)出黃色。

使用說明

  接受渲染作業(yè)后,3ds Max將啟動,場景將加載,F(xiàn)umeFX SL將運行模擬,渲染將跟隨。

  注意:無法通過BackBurner Manager或Monitor跟蹤模擬進度,并且在整個模擬過程中作業(yè)進度將保持為0%。但是FumeFX將在本地機器上顯示其模擬進度窗口。此外,可以在本地取消,停止或暫停模擬。

  一次模擬只能在一臺機器上完成 - 不支持并行仿真。模擬必須在渲染完成之前完成。如果您打算使用一臺且只有一臺機器進行模擬然后渲染,只需設置正常的渲染作業(yè),在提交之前,打開FumeFX浮動框上的BackBurner按鈕。

  如果您計劃使用多臺計算機進行渲染,或使用其他計算機進行渲染,則必須設置兩個作業(yè)。第一個模擬作業(yè)將僅傳遞給一臺機器,它將運行模擬(例如,只渲染一個“虛擬”框架)。第二個作業(yè)將是通常的渲染作業(yè),必須設置為依賴于第一個作業(yè)。

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