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vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器)

 3.3 中文版
  • 軟件大小:227 MB
  • 更新日期:2017-05-16
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.8
軟件評(píng)分

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  vray3.3中文版是一款強(qiáng)大的3D渲染工具,其兼容的設(shè)計(jì)軟件非常豐富,支持十幾種不同的3D設(shè)計(jì)軟件,包括V-Ray for Maya、V-Ray for Rhino 、V-Ray for Cinema 4D等常見的動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及三維建模軟件,本次推薦的版本是針對(duì)max軟件開發(fā)的,可以幫助用戶在人物建模方便提供最佳的渲染技術(shù);vray for 3ds max 2016發(fā)展至今,無論是渲染的材質(zhì)還是速度都是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的,是眾多設(shè)計(jì)師最喜歡的渲染工具之一,需要的朋友可以下載試試!

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

軟件功能

  引入了新的漸進(jìn)圖像采樣器。快速設(shè)置并且易于控制,漸進(jìn)圖像采樣生成甚至具有復(fù)雜功能的高速反饋,如體積效果、場(chǎng)深度和運(yùn)動(dòng)模糊。

  一種改進(jìn)型的 V-Ray 幀緩沖區(qū)添加了鏡頭效果和對(duì)比度、HSL 和色彩平衡的高級(jí)顏色校正功能。

  V-Ray實(shí)現(xiàn)了幾種用于對(duì)圖像進(jìn)行采樣的算法。所有圖像采樣器都支持MAX的標(biāo)準(zhǔn)抗鋸齒濾波器,但是以增加渲染時(shí)間為代價(jià)。您可以選擇 固定速率 采樣器,Adaptive DMC 采樣器和自適應(yīng)細(xì)分采樣器。

  V-Ray為3ds Max的紋理烘焙模式提供支持。您可以使用V-Ray作為紋理烘焙渲染器; 然而由于VRay不支持標(biāo)準(zhǔn)的3ds Max渲染元素,您需要使用V-Ray特定的(例如VRayCompleteMap而不是 CompleteMap等)

  可以節(jié)省重復(fù)使用的輻照度圖以加速對(duì)于相同場(chǎng)景和飛過動(dòng)畫的不同視圖的計(jì)算

  改進(jìn)角色和動(dòng)物工作流包含更快的毛發(fā)渲染,光線跟蹤曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材質(zhì))明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已經(jīng)加入。

  支持開源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深圖像)和 OpenEXR 2.0,可編程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高級(jí)的顏色管理。

軟件特色

  射線追蹤圓角

  光滑的邊緣在呈現(xiàn)時(shí),沒有額外的建模,基于NVIDIA授權(quán)技術(shù)

  先進(jìn)的邊緣檢測(cè)同時(shí)支持凹凸的表面

  使用單獨(dú)的對(duì)象,VRayProxy對(duì)象,流離失所的對(duì)象等。

  新的天空模型和空中視角

  Hosek天空模型來模擬更自然的天空

  地面顏色選擇VRaySun VRaySky

  天線角度有效和現(xiàn)實(shí)的大氣深度

  Triplanar映射

  沒有紫外光譜儀快速無縫紋理

  控制混合邊緣和紋理參數(shù),包括隨機(jī)化

  工作程序上的幾何

  改善V-Ray快船呈現(xiàn)時(shí)布爾值

  使用任意網(wǎng)格支持剖面圖

  據(jù)材料閃耀效果像雪一樣,沙子,和汽車油漆

使用方法

  V-Ray IPR

  完全互動(dòng)的制作渲染。

  V-Ray IPR - V-Ray 3.5 for 3ds Max主要特性

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

  恢復(fù)呈現(xiàn)

  隨時(shí)停止渲染,拿起你離開的地方。

  Resumable Rendering - V-Ray 3.5 for 3ds Max主要特點(diǎn)

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

  虛擬現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)

  使用V-Ray GPU交互式呈現(xiàn)Oculus Rift和HTC Vive。

  實(shí)時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn) - V-Ray 3.5 for 3ds Max主要功能

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

  ALSurface材質(zhì)

  安德斯蘭蘭茲流行的含有內(nèi)置SSS的alSurface材質(zhì)現(xiàn)已推出V-Ray。

  AlSurface材質(zhì) - V-Ray 3.5 for 3ds Max主要特點(diǎn)

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

  V-Ray GPU分辨率

  在渲染時(shí)即時(shí)調(diào)整ActiveShade分辨率。

  V-Ray GPU分辨率 - V-Ray 3.5 for 3ds Max主要特性

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

  渲染元素精度

  為每個(gè)渲染元素設(shè)置單個(gè)位深度。 (例如,16位Diffuse和32位ZDepth)。

  渲染元素精度 - V-Ray 3.5 for 3ds Max主要特性

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

  自適應(yīng)燈

  新的算法,可以顯著加快渲染場(chǎng)景的光線。

vray for 3ds max 2016(高級(jí)渲染器) 3.3 中文版

注意事項(xiàng)

  具有添加的功能的新的規(guī)則模式算法

  您現(xiàn)在可以設(shè)置模式的初始位置

  隨機(jī)移位現(xiàn)在范圍從-2到2(從0到1之前)

  縮放倍數(shù)范圍限制從1000增加到100000

  新的非均勻縮放特性

  在MultiScatter中分配對(duì)象ID(僅適用于V-Ray 3)

  在點(diǎn)模式中預(yù)覽的添加深度提示選項(xiàng)

  提高了視口的性能

  一些Corona渲染器修復(fù)

  開始菜單位置更改為“iCube R&D組”

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