3dsmax2013中文版
免費(fèi)版- 軟件大小:2.95 GB
- 更新日期:2017-06-22
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)別:3D/CAD
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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3dsmax2013 64位 中文版是一款專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)建模工具,通過(guò)本軟件,您可以設(shè)計(jì)出各種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,并利用模型創(chuàng)建功能,生成3D、2D的人物模型、物體模型,讓您可以自己編輯動(dòng)畫(huà)元素,創(chuàng)建出強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà),在3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,這款軟件可以說(shuō)是非常先進(jìn)的,其與CAD建模是兩個(gè)概念,特別是在模型的設(shè)計(jì)以及圖形的構(gòu)建方面,3dsmax2013具備的建模技術(shù)要更加豐富,通過(guò)內(nèi)置的渲染技術(shù)以及動(dòng)力學(xué)分析技術(shù),可以讓您設(shè)計(jì)出最逼真的動(dòng)畫(huà)3D模型,在影視設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、特效渲染等方面起到關(guān)鍵性作用。
軟件功能
Autodesk Civil View
將三維土木工程數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為三維效果。Autodesk CivilView 已集成到 Autodesk 3dsMax Design,可以通過(guò)“Civil View”菜單進(jìn)行訪問(wèn)。
用于 3ds max 2013 的EASYnat 2.5(演示版)
從包含的示例中撒虛擬種子,然后在模型中使其“生長(zhǎng)”,從而添加逼真的植物。這包括含有樹(shù)枝和樹(shù)葉細(xì)節(jié)的 2D、3D 和混合模型。
Craft Director Studio 插件包
使用 Craft Director Studio插件包可以執(zhí)行高級(jí)即用裝配和物理模擬。設(shè)置攝影和交通工具的動(dòng)畫(huà)時(shí),這些功能可以用來(lái)提高速度和增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的真實(shí)感。
Okino 插件(演示版)
Okino Computer Graphics(安奇諾計(jì)算機(jī)圖形學(xué)公司)出品的 PolyTrans 和NuGraf 的演示版本,可以直接在 3ds Max 或 3ds MaxDesign 中計(jì)算多個(gè) CAD、DCC 和 VisSim 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器。
Autodesk® Backburner 是 3ds Max 網(wǎng)絡(luò)渲染管理軟件,同時(shí)也用于 Autodesk®Flame® 和 Autodesk® Smoke® 等品。Backburner 是必需安裝的組件,且默認(rèn)情況下,安裝 Autodesk 3ds Max 2013 / Autodesk 3ds Max Design 2013 時(shí)會(huì)進(jìn)行安裝。必須先卸載早期版本的 Backburner,才能安裝 Backburner 2013。
只用于管理和監(jiān)視的 Backburner
您可以將 Autodesk Backburner 安裝在沒(méi)有安裝 3ds Max 或 3ds Max Design 的計(jì)算機(jī)上。不過(guò),這樣安裝的 Autodesk Backburner 不能用于渲染。只可以使用此計(jì)算機(jī)管理或監(jiān)視作業(yè)。雖然 Autodesk Backburner 服務(wù)器可以安裝在單個(gè)計(jì)算機(jī)上,但是該服務(wù)器不會(huì)進(jìn)行任何操作;僅當(dāng)它檢測(cè)到受支持的程序(如Autodesk 3ds Max、Autodesk 3ds Max Design、Autodesk Flame 或 AutodeskSmoke)時(shí)才會(huì)工作。這意味著,安裝 Autodesk Backburner 時(shí)至少必須已經(jīng)安裝一種附加的 Autodesk 產(chǎn)品,這樣配置中的計(jì)算機(jī)才能進(jìn)行渲染。
Autodesk 材質(zhì)庫(kù)
Autodesk 材質(zhì)庫(kù)是隨 Autodesk 產(chǎn)品(如 Inventor、autocad、Revit 和 3dsMax)一起安裝的共享庫(kù)。默認(rèn)情況下,安裝 3ds Max 時(shí)會(huì)選擇安裝這三個(gè)項(xiàng)目。如果已安裝了其他某個(gè)應(yīng)用程序,則可能已安裝了材質(zhì)庫(kù)。
警告 如果卸載或移除某個(gè)庫(kù),則該庫(kù)將無(wú)法用于任何產(chǎn)品。卸載也意味著您將無(wú)法查看或顯示當(dāng)前包含 Autodesk 材質(zhì)的場(chǎng)景。
軟件特色
簡(jiǎn)單強(qiáng)大的建模
創(chuàng)建、塑造和定義一系列環(huán)境和細(xì)致入微的角色
查看所有三維建模功能
高端渲染
3ds Max 可與 Arnold、V-Ray、Iray 和 mental ray 等大多數(shù)主要渲染器搭配使用,創(chuàng)建出色的場(chǎng)景和驚人的視覺(jué)效果
逼真的三維動(dòng)畫(huà)
在游戲和建筑中創(chuàng)建富有想象力的角色和逼真的場(chǎng)景
靈活的互操作性
3ds Max 可與 Revit、Inventor、Fusion 360 和 Stingray 以及 SketchUp、Unity、Unreal 軟件結(jié)合使用
智能資源打包
創(chuàng)建、共享和更新靈活、互聯(lián)且能夠反應(yīng)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)變更的便攜式資源
可自定義工作區(qū)
按照您的想法和工作方式布置用戶界面 (UI),以提供響應(yīng)更積極、現(xiàn)代且可自定義的用戶體驗(yàn)
混合框貼圖
通過(guò)混合多達(dá)六種材質(zhì)(應(yīng)用于一個(gè)對(duì)象)來(lái)改變可見(jiàn)接縫的形狀
安裝方法
1、首先您需要下載setup.exe程序,雙擊進(jìn)入安裝的界面。如圖所示
2、查看軟件的許可協(xié)議,勾選接受的項(xiàng)目進(jìn)入下一步,不接受就不能繼續(xù)安裝
3、選擇您需要安裝的類(lèi)型,可以輸入安裝序列號(hào)安裝,也可以點(diǎn)擊試用30天安裝
4、設(shè)置程序安裝的路徑,這里默認(rèn)為C:Program FilesAutodesk,通常情況下是不需要更改的
5、出現(xiàn)安裝準(zhǔn)備的界面,這里是讓查看有沒(méi)有錯(cuò)誤的項(xiàng)目,點(diǎn)擊返回可以重新設(shè)置
6、點(diǎn)擊下一步,軟件開(kāi)始安裝,安裝的過(guò)程中會(huì)有幾秒的等待時(shí)間,請(qǐng)稍后
7、點(diǎn)擊安裝以后,軟件進(jìn)入文件的安裝過(guò)程,出現(xiàn)完成的界面就可以使用了
使用方法
AutoCAD暫停用戶輸入一個(gè)角度,并將返回值設(shè)置為所選角度的值。點(diǎn)參數(shù)指定在WCS的角點(diǎn)。提示符參數(shù)指定在暫停前顯示的字符串。兩點(diǎn)和提示符都是可選的。
AutoCAD用戶可以通過(guò)輸入當(dāng)前角單位格式的數(shù)字來(lái)指定角度。用戶還可以通過(guò)在圖形屏幕上指定兩個(gè)2d位置來(lái)指定角度。AutoCAD繪制橡皮筋線從第一個(gè)點(diǎn)到目前的十字位置,幫助用戶直觀的角度。
如果提供了點(diǎn)參數(shù),AutoCAD就使用這個(gè)值作為兩點(diǎn)的第一個(gè)點(diǎn)。角度是在WCS XY平面測(cè)量(這種方法忽略了點(diǎn)的Z域)。角向的方向總是逆時(shí)針?lè)较?/p>
資源庫(kù)
通過(guò)本地計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)在單個(gè)視圖中訪問(wèn)三維內(nèi)容,以實(shí)時(shí)搜索內(nèi)容
數(shù)據(jù)通道修改器
直接從模型中提取信息,用于告知其他類(lèi)型的修改
紋理指定與編輯
執(zhí)行創(chuàng)意紋理貼圖操作,例如平鋪、鏡像、貼圖放置、模糊和樣條線貼圖
高 DPI 顯示支持
在現(xiàn)代 HDPI 顯示器和筆記本電腦上運(yùn)行 3ds Max
3ds Max Python API 構(gòu)建的頂部和基于 3ds Max c + + SDK。 全局函數(shù)和功如靜態(tài)接口界面類(lèi)和派生的類(lèi) (Interface7 ,等等),已重組為較小的類(lèi)根據(jù)功能,如: //-->,動(dòng)畫(huà),柵格,或捕捉。 對(duì)于全局功能,以及到型芯界面的一些功能已執(zhí)行重構(gòu)INode類(lèi)別。 目標(biāo)是創(chuàng)建了 API,更直觀。
關(guān)于特性
屬性是該屬性可以相當(dāng)于Get()和set ()方法對(duì)。 您可以訪問(wèn)要查詢(xún)或設(shè)置其值的屬性。
此外存在只讀特性,相當(dāng)于與其相應(yīng)Get()方法。
例如, ParameterBlock。 GetName()方法都有相應(yīng)ParameterBlock。 名稱(chēng)特性。
創(chuàng)建動(dòng)作
可以創(chuàng)建要自定義用戶界面,如 3ds 主菜單或工具欄的操作。 使用ActionFactory。 Create ()方法來(lái)創(chuàng)建您的操作。 您可以為自定義菜單文本,文本按鈕、 描述文字、 可見(jiàn)性等操作。 ActionItem創(chuàng)建。 若要執(zhí)行操作,使用ActionItem。 Execute()方法,例如,按如下所述:
使用說(shuō)明
Autodesk 材質(zhì)庫(kù)包含三個(gè)子庫(kù):
■ Autodesk Material Library 2013:包含用于顏色樣式中的真實(shí)外觀的材質(zhì)外觀。該組件是默認(rèn)安裝的,是 3ds Max 提供完整的視覺(jué)樣式和顏色樣式功能所需的組件。建議您不要卸載該組件,除非您同時(shí)卸載需要該庫(kù)的所有 Autodesk產(chǎn)品。
■ Autodesk Material Library 2013 Base Image Library:包含用于 Autodesk材質(zhì)的低分辨率(約為 512 x 512)圖像。這也是默認(rèn)安裝的組件。
■ Autodesk Material Library 2013 Medium Image Library:包含以中等細(xì)節(jié)渲染材質(zhì)的中等分辨率(約為 1024 x 1024)圖像。該庫(kù)用于特寫(xiě),以較大比例渲染對(duì)象。該庫(kù)是一個(gè)安裝選項(xiàng),位于安裝向?qū)У?ldquo;選擇要安裝的產(chǎn)品”頁(yè)面上。
注意 要重新安裝材質(zhì)庫(kù),請(qǐng)運(yùn)行相應(yīng)的 MSI:
■ Autodesk Material Library 2013:ContentADSKMaterials2013CMMaterialLibrary2013.msi
■ Autodesk Material Library 2013 Base Image Library:ContentADSKMaterials2013ILBBaseImageLibrary.msi
■ Autodesk Material Library 2013 Medium Image Library:ContentADSKMaterials2013ILMMediumImageLibrary.msi
常見(jiàn)問(wèn)題
如何在產(chǎn)品套件或套裝中使用試用許可?
單個(gè)試用期通常為 30 天,適用于套件或套裝中的所有 Autodesk 產(chǎn)品。當(dāng)啟動(dòng)第一個(gè)產(chǎn)品時(shí),所有產(chǎn)品的試用期 隨即開(kāi)始。如果在試用期結(jié)束之前用戶不激活其中一個(gè)產(chǎn)品,則對(duì)所有產(chǎn)品的訪問(wèn)都將被拒絕。試用期結(jié)束之后,用戶可以通過(guò)輸入激活碼來(lái)恢復(fù)對(duì)產(chǎn)品的訪問(wèn)。
如何將我的許可從單機(jī)許可切換為網(wǎng)絡(luò)許可或反之?
如果只是輸入了錯(cuò)誤的許可類(lèi)型,并仍在運(yùn)行安裝程序,則使用“上一步”按鈕返回到“產(chǎn)品信息”對(duì)話框,并更改許可類(lèi)型。
如果要更改已安裝產(chǎn)品的許可類(lèi)型,請(qǐng)與 Autodesk 經(jīng)銷(xiāo)商或許可供應(yīng)商聯(lián)系,以獲取新的許可和序列號(hào)。然后卸載產(chǎn)品并運(yùn)行新安裝以更改許可類(lèi)型并輸入新的序列號(hào)。
安裝后在何處可以找到產(chǎn)品許可信息?
選擇“幫助”菜單 ➤ “關(guān)于”,或“關(guān)于 [產(chǎn)品名]”。如果您的產(chǎn)品使用信息中心,可以在其中找到“幫助”菜單。
更新日志
Adobe After Effects 互操作性
數(shù)據(jù)傳輸與流程集成
合成集成
容器協(xié)作工作流
3ds Max SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包)
游戲?qū)С銎?/p>
Stingray 實(shí)時(shí)鏈接
更好地支持 Stingray 明暗器
Creative Market 三維內(nèi)容商店
增加了對(duì)新的 Iray 和 mental ray 增強(qiáng)功能的支持
其他 Nitrous 視口性能增強(qiáng)功能
加速視口性能
增強(qiáng)的 ActiveShade 渲染
混合框貼圖
OpenSubdiv 支持
增強(qiáng)的 ShaderFX
下載地址
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人氣軟件
sketchup pro 2019中文破解版204 MB
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