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SplineLand(地形道路生成插件)

 1.042 免費版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">15.6 MB
  • 更新日期:2016-10-07
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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  splineland 插件下載是一個3ds max 軟件的插件;并且完美的兼容64位操作系統(tǒng),它可以幫助用戶在使用3ds Max的時候,快速的建立一個花鍵的地形,并且可以精確道路的地形和鋪設(shè)等;并只需要用戶操作幾個步驟即可完成,還可創(chuàng)建各種車的配置,創(chuàng)建的模型非常的逼真;SplineLand(地形道路生成插件)使用非常的方便,操作也簡單,需要的朋友下載試試吧!

SplineLand(地形道路生成插件) 1.042 免費版

軟件功能

  SplineLand是3ds Max 軟件的一個插件工具

  可以幫助用戶非常方便的在3ds Max應(yīng)用上創(chuàng)建一組花鍵的地形精確的地形和道路鋪設(shè)

  只需要您幾個簡單的步驟就可以輕松完成

  還可以創(chuàng)建各種品種每輛車的配置

  無論是懸掛支架或駕駛風(fēng)格的調(diào)整,都可以創(chuàng)建逼真的模擬能力

  動力學(xué)計算使得在復(fù)雜表面的動作更加逼真,而人工智能系統(tǒng)幫助汽車獨立運作

軟件特色

  SplineLand是3ds Max 軟件的一個插件,它可以幫助用戶非常方便的在3ds Max應(yīng)用上創(chuàng)建一組花鍵的地形精確的地形和道路鋪設(shè),只需要您幾個簡單的步驟就可以輕松完成,還可以創(chuàng)建各種品種每輛車的配置,無論是懸掛支架或駕駛風(fēng)格的調(diào)整,都可以創(chuàng)建逼真的模擬能力。

安裝方法

  1、下載文件找到"Setup.exe"雙擊運行,進入軟件安裝向?qū)Ы缑妫?/p>

  2、進入軟件安裝向?qū)Ы缑?,點擊Next;

SplineLand(地形道路生成插件) 1.042 免費版

  3、我同意此協(xié)議中的條款,點擊Next;

SplineLand(地形道路生成插件) 1.042 免費版

  4、文件默認(rèn)安裝位置“C:3dsmaxisnotfound”,點擊Next;

SplineLand(地形道路生成插件) 1.042 免費版

英文說明

  SPLINELAND V1.042 FOR 3DS MAX 2015-2016

  SplineLand is a plugin for Autodesk 3ds Max that helps to generate topographically accurate terrains from a set of splines and lay roads. Without SplineLand it is almost impossible to achieve such accurate results in 3ds Max. Now you can do it quickly, in just a few clicks your topographical data in form of splines can become a terrain.

  Splines can be topographic contours in one plane each, or can be just any shape.

  Features

  Creation of precise and topologically correct terrains from splines representing topographic contours

  Powerful algorithm which allows to control level of details only in areas you need, just by adding or subtracting splines in that particular area, without overloading the whole scene

  Possibility to use any types of splines, including open splines

  With SplineLand you can lay roads over the terrain as well as create and level areas, generate bedding courses and ground cuts at selected angles and heights

  Possibility to assign ID to various terrain details

  Control over grid density

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