MAAT LINearise(音頻效果器插件)
2.0.4 官方版- 軟件大小:4.99 MB
- 更新日期:2020-05-25
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:音頻處理
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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MAAT
LINearise提供音頻修復(fù)功能,可以幫助用戶在軟件上修復(fù)顫音,這款軟件可以作為插件使用,將其添加到你的音樂編輯器上就可以控制顫音,可以修復(fù)音頻抖動問題,軟件提供多個參數(shù)調(diào)整抖動效果,可以在軟件控制增益模式,可以在軟件調(diào)整抖動頻率,可以降低音頻幅度,可以調(diào)整音頻輸入信號;您也可以通過這款軟件為自己的音頻附加抖動效果,從而設(shè)計(jì)顫音,這款軟件功能還是很簡單的,啟動軟件就可以顯示詳細(xì)的參數(shù)調(diào)整界面,兼容所有支持VST插件的音頻編輯器,如果你需要控制音頻抖動效果就可以下載MAAT
LINearise!
軟件功能
MAAT LINearise最新版是一款音頻抖動產(chǎn)生音差修復(fù)工具,是生產(chǎn)和交付之間的最終鏈接。LINearise提供可選的字長縮減功能和針對資產(chǎn)的模擬和數(shù)字交付量身定制的三個抖動頻譜,高度可調(diào),可幫助創(chuàng)建您自己的簽名“聲音”。除TPD和加權(quán)TPD外,LINearise還具有VPD?,可變概率密度(Variable Probability Density)這一獨(dú)特功能,可讓您在矩形和高斯分布之間的任何地方撥入抖動頻譜。
擁有MAAT LINearise,如您所料,自動靜音和可變位深度,以及舍入,截斷或不更改那些最低有效位的選擇。噪聲整形和抖動增益也是可調(diào)的,因此,在所有選擇之間,您可以為客戶的工作定義完美的低振幅特性。
抖動是當(dāng)今DAW的基本方面。盡管通常不這樣認(rèn)為,但是重新抖動是重要的DSP(數(shù)字信號處理)。遙遠(yuǎn)的過去,許多關(guān)于抖動的開創(chuàng)性研究都是在貝爾實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行的。根據(jù)信息理論,每次更改數(shù)字音頻時,都應(yīng)添加少量噪聲,以保持其無失真并將節(jié)目內(nèi)容嵌入本底噪聲。那是抖動。用它來減少數(shù)字音頻的數(shù)量……“數(shù)字!”
軟件特色
增益
增益控制可提供0至6 dB的抖動幅度。在0 dB設(shè)置下,以與當(dāng)前輸出位深度(LSB)相同的幅度注入抖動噪聲,而在6 dB的設(shè)置下,其幅度比LSB高6 dB。
一些例子;當(dāng)輸出位深度設(shè)置為16,幅度設(shè)置為0 dB時,抖動發(fā)生器將以-96 dBFS的頻率注入噪聲。將“輸出位深度”設(shè)置為16(LSB是第16位)并將幅度設(shè)置為6 dB,抖動發(fā)生器將以-96 + 6 dBFS或-90 dBFS的頻率注入噪聲。在3 dB設(shè)置下,所產(chǎn)生的抖動幅度為“理想”,幅度為一半或一半。
抖動為6 dB時,振幅只有1位,比嚴(yán)格要求的還要大。那可能就是您想要的。同樣,6 dB的設(shè)置使您在選擇默認(rèn)轉(zhuǎn)到類型時更容易隔離地聆聽三種抖動類型。
噪聲整形
噪聲整形控件包括一個數(shù)量調(diào)整和一個啟用或禁用該選項(xiàng)的按鈕。數(shù)量控制可提供連續(xù)傾斜,從平坦或無傾斜到完全傾斜。具體地,控制改變頻率斜率的角度。數(shù)量越大,在較低頻率下的下降越陡。
自動空白
默認(rèn)情況下啟用的消隱選項(xiàng)會在預(yù)設(shè)的11毫秒靜音后自動使抖動發(fā)生器靜音。這樣可以防止您將噪聲注入本來是“數(shù)字黑”或空數(shù)據(jù)的區(qū)域
安裝方法
1、打開Setup LINearise v2.0.4.exe軟件直接安裝,點(diǎn)擊next
2、提示安裝模式,點(diǎn)擊next繼續(xù)
3、軟件即將安裝,顯示設(shè)置的內(nèi)容, 點(diǎn)擊install
4、現(xiàn)在已經(jīng)安裝結(jié)束,點(diǎn)擊finish退出安裝
使用說明
1、直觀的用戶界面包含一系列菜單和參數(shù)控件
2、抖動輸入
在數(shù)字音頻世界中,抖動是為減少失真而添加的噪聲。 什么? 增加噪音以減少失真?! 是的,讓我們深入一點(diǎn)...
3、抖動是數(shù)字音頻有趣且基本的方面。 盡管通常不將其視為“ DSP”,但重新抖動絕對是信號處理,因此應(yīng)成為總體DSP防護(hù)的一部分。 回到遙遠(yuǎn)的過去,重新抖動是我們原始數(shù)字電話系統(tǒng)不可或缺的一部分,有關(guān)此主題的許多開創(chuàng)性研究都是在貝爾實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行的。 根據(jù)信息理論,每次更改數(shù)字音頻時,都應(yīng)添加一點(diǎn)噪聲。 這是為什么? 好吧,再次看下面的圖3。 看起來像塊狀的混亂,過去是平滑且連續(xù)的低振幅正弦波。
由于數(shù)字化儀在每個采樣時間段內(nèi)只能選擇一個離散的采樣值,而不是一個采樣值的一半,因此,增加一點(diǎn)噪聲可以使系統(tǒng)輕而易舉地落在統(tǒng)計(jì)上的“正確”選擇上。注入一絲噪聲可以使數(shù)字轉(zhuǎn)換“線性化”,從而減少失真。每次更改增益(乘法)或?qū)⑿盘柣旌显谝黄穑臃ǎr,正確設(shè)計(jì)的數(shù)字系統(tǒng)都需要增加噪聲(稱為重抖動)。
其中包括均衡器,效果以及我們通常對客戶音樂所做的幾乎所有其他工作!理想的抖動噪聲量是數(shù)字轉(zhuǎn)換器步長的一半,在我們大多數(shù)音樂所基于的線性線性PCM良好的情況下,數(shù)字轉(zhuǎn)換器的步長為0.5 dB 6 dB或3 dB。一點(diǎn)點(diǎn)的噪聲是非常小的。
如果沒有適當(dāng)?shù)闹匦露秳?,則任何加法或乘法所導(dǎo)致的失真都是“相關(guān)的”。這意味著它與信號,音樂具有可聽見的關(guān)系或聯(lián)系。麻煩的是,它是失真的,所以它聽起來像是在模仿音樂,令人討厭,聽不起來。適當(dāng)?shù)刂匦露秳雍螅盘柋銜€性化,從而能夠以小于一位的幅度聽到本底噪聲中的音樂。換句話說,那個LSB或最低有效位現(xiàn)在可以在噪聲之下包含有意義的音樂。抖動有幾種常見類型,最簡單的是寬帶噪聲,稱為矩形概率密度函數(shù)(PDF)抖動。
從數(shù)學(xué)上講,此RPDF抖動具有統(tǒng)一或相等的概率,可以包含20至20 kHz音頻頻帶內(nèi)的任何頻率。因此,它在所有頻率上具有相等的功率,聽起來“白”。由于其功率分配,即使在低振幅下也可以聽到,因此應(yīng)謹(jǐn)慎使用。更常見的是三角形PDF或TPDF,它具有更少的低頻和更多的高頻能量。當(dāng)繪制在圖表上時,TPDF看起來朝著更高的頻率傾斜。由于我們的聽力在較高頻率下較不敏銳,因此與RPDF抖動相比,TPDF抖動通常聽不見。相當(dāng)現(xiàn)代的發(fā)明是“定型”抖動。整形是指抖動信號的功率譜,該信號通過EQ進(jìn)行調(diào)整或整形,以降低可聽度。我們的聽覺機(jī)制針對人聲圍繞的頻率進(jìn)行了優(yōu)化,因此,與低頻相比,高頻聲音的可聽性較低。抖動噪聲的形成越多,將抖動能量推向越來越高的頻率,它就會越聽不清……。
當(dāng)使用的數(shù)量大于正常數(shù)量時(經(jīng)過幾代處理),或者設(shè)置為極端成形時,抖動信號本身會變得令人討厭,并且有點(diǎn)像黑板上釘子的聲音。仿形抖動品牌的一些例子是Apogee的UV22HR,iZotope的MBIT +,Power Consortium的POW-r和Sony的SBM II(超級位圖2)。 MBIT +和POW-r是可調(diào)的,這不一定是一件好事。他們還需要許可證,從而增加了成本。
局限性
在DAW中執(zhí)行處理時,應(yīng)在傳遞鏈的末尾應(yīng)用抖動處理。實(shí)際上,這是重新抖動的,因?yàn)锳DC或模數(shù)轉(zhuǎn)換器在初始數(shù)字化期間會自抖動信號。請注意,我說“最后……”,這一點(diǎn)很重要,因?yàn)橹挥挟?dāng)內(nèi)容通過AES / EBU或其他流式傳輸插頭從DAW中移出時,或者作為文件或詞干集時,才應(yīng)重新應(yīng)用抖動。
在1990年代,制造商開始開發(fā)重新抖動方案,該方案提供了線性化而又聽不到噪聲。首先生產(chǎn)的產(chǎn)品是Apogee最初的UV-22,這是一種有效的蠻力方法。一些制造商推出了一些性能更好,聽起來更好的頻譜再抖動產(chǎn)品。與早期的數(shù)字音頻不同,現(xiàn)在,即使不是大多數(shù)消費(fèi)者,許多消費(fèi)者也會通過很大程度上是數(shù)字信號鏈來聽音樂。
DAC可能在手機(jī)中,嵌入在耳機(jī)線中或在廚房桌子上的“智能揚(yáng)聲器”中。正如傳奇的母帶工程師Bob Olhsson在被問及重新抖動選擇時提到的那樣:“在大多數(shù)情況下,沒有某種下游數(shù)字處理,人們永遠(yuǎn)不會聽到(我的產(chǎn)品)?!比缃瘢挥邪l(fā)燒友才具有集成放大器或具有模擬增益分級功能的獨(dú)立前置放大器。用TPDF以外的任何東西進(jìn)行再抖動在我們的現(xiàn)代全數(shù)字世界中并不能很好地“翻譯”,因?yàn)槌尚味秳訒黾佣皇菧p少失真。
4、VPD
VPD或可變概率密度使您可以在相等概率密度(稱為矩形或均勻分布)和高斯分布(統(tǒng)計(jì)中最常見的鐘形曲線)之間轉(zhuǎn)換抖動頻譜。 矩形分布是具有恒定概率的概率分布。 高斯分布也稱為正態(tài)分布,因?yàn)槿绻麑﹄S機(jī)變量的樣本觀測值求平均,則這些采樣值會收斂于“正態(tài)”。 對于高斯,大多數(shù)概率都在中間聚集,產(chǎn)生了卡爾·弗里德里?!じ咚棺畛醢l(fā)現(xiàn)的那種熟悉的鐘形曲線。
中心極限定理指出,所有平均隨機(jī)數(shù)總是趨向于高斯分布。在LINearise中,我們可以通過簡單的平均來利用該定理,在矩形分布或均勻分布之間逐漸變化。在最左端的設(shè)置中,LINearise產(chǎn)生源自連續(xù)均勻(矩形)概率密度的噪聲。如果您將多個矩形值的平均值相加,將得到……高斯!在最右邊的停止處,VPD控件對32個矩形分布進(jìn)行平均,從而產(chǎn)生了來自連續(xù)高斯分布的噪聲。高斯設(shè)置產(chǎn)生的噪聲小于LF和中音,沉重且因此聽不見。
對一堆幾乎相同的矩形進(jìn)行平均不會僅產(chǎn)生一個非常漂亮的矩形怎么辦?我們的開發(fā)負(fù)責(zé)人亞當(dāng)·希爾德(Adam Shield)解釋說,這種非直覺的過程是:“給出-1和1之間的隨機(jī)數(shù);您獲得的平均值越多,結(jié)果收斂到零就越多,形成“鐘”。仍然有可能(但不太可能)獲得一堆接近-1或+1的結(jié)果。因此,平均值的結(jié)果趨向于中間,而異常值的可能性則呈指數(shù)下降。”
設(shè)定值
控件位于最左側(cè)時,噪聲包含一個顯示出均勻或矩形概率的頻譜。 當(dāng)控件向右移動時,噪聲在增加高斯,平均為4、8、16,最后為32。
5、輸出位深度
此菜單設(shè)置目標(biāo)字長的輸出位深度。 通常,此設(shè)置將保持為24(位),盡管在某些特殊情況下可能需要更改該設(shè)置。 一個示例是交付CD復(fù)制時。 在這種情況下,您可能希望將此控件設(shè)置為16位,因?yàn)镃D可以存儲所有內(nèi)容。 當(dāng)客戶要求8位可交付成果時,對于保真度不如有效負(fù)載大小重要的特殊項(xiàng)目,情況也是如此。
有效數(shù)據(jù)精度
用我們的開發(fā)主管的話來說,此設(shè)置““深入到每個浮動對象中,并決定如何處理它們”。 有效精度決定了真正最低有效位所包含的內(nèi)容。 如果“輸出位深度”設(shè)置為24以外的任何值,則此菜單將確定已定義LSB的內(nèi)容以及所有超出該位的位單元。
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MAAT LINearise(音頻效果器插件) 2.0.4 官方版
其他版本下載
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人氣軟件
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/簡體中文FL Studio 20漢化版672 MB
/簡體中文Dolby Access下載(win10版)1.16 GB
/英文Au cc2018下載(音頻編輯處理軟件)558 MB
/英文melodyne (音頻編輯器)下載 附安裝教程54.4 MB
/英文Waves Tune插件下載23.5 MB
/英文FL Studio 12漢化補(bǔ)丁下載669 MB
/簡體中文Guitar Pro 5.2漢化版下載155 MB
/漢化中文Studio One 4下載157.58 MB
/簡體中文
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