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TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

 1.36 免費(fèi)版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">10.6 MB
  • 更新日期:2019-10-16
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:視頻處理
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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為您推薦:視頻處理

  TimelineFX Editor是一款功能豐富的粒子特效制作軟件,軟件界面已經(jīng)顯示十多種效果,你可以直接將這些效果添加到其他視頻軟件使用,也可以添加到AE軟件使用,您也可以對界面提供的特效編輯,支持效果類型設(shè)置,支持粒子特性設(shè)置,支持粒子顏色設(shè)置,支持粒子形狀設(shè)置,支持粒子屬性編輯、支持動(dòng)畫編輯、支持發(fā)射器編輯,通過軟件提供的多種編輯功能就可以修改官方的特效,從而制作出自己喜歡的特效,你也可以在軟件原創(chuàng)新的特效,使用內(nèi)置的圖表功能就可以設(shè)計(jì)粒子效果,圖表是主要工具,您可以在其中描述效果中的粒子隨時(shí)間變化的行為,如果你需要設(shè)計(jì)粒子效果就下載這款軟件吧!

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

軟件功能

  創(chuàng)建各種粒子效果

  包括煙,火,爆炸,水,耀斑,云朵等等!另外,我們還有許多免費(fèi)的效果供您下載。

  強(qiáng)大的制圖系統(tǒng)完全控制

  粒子發(fā)射器具有24個(gè)屬性,可使用圖形隨時(shí)間繪制行為來精確控制效果

  將效果直接導(dǎo)出到精靈表

  可以輕松導(dǎo)出到帶有多種選項(xiàng)的Sprite表格,甚至可以導(dǎo)出為專門用于iPhone以及PNG,TGA和GIF的PVRTC格式。

  一鍵無縫播放動(dòng)畫!

  在TimelineFX中,創(chuàng)建無縫循環(huán)的動(dòng)畫很容易(就像本頁上顯示的一樣!),只需選中“循環(huán)動(dòng)畫”框就可以了!

  創(chuàng)建可以無縫平鋪的紋理

  除了創(chuàng)建無縫循環(huán)的動(dòng)畫外,您甚至還可以使其無縫平鋪,非常適合在3D游戲和背景中用作紋理

  所需的簡單或復(fù)雜效果

  用1個(gè)發(fā)射器創(chuàng)建一個(gè)簡單的效果,或者瘋狂地使用多個(gè)具有自己的子效果的發(fā)射器,您僅會(huì)受到想像力的限制!

軟件特色

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  1、工具欄

  各種快捷按鈕的工具欄,包括加載,保存,復(fù)制和粘貼。

  2、效果庫

  當(dāng)前加載的庫中包含的每個(gè)效果都在此處作為層次結(jié)構(gòu)列出

  3、屬性

  此列表表示效果或發(fā)射器可以具有的不同屬性。每個(gè)屬性代表一個(gè)圖形,其中可以隨時(shí)間控制該屬性。

  4、屬性標(biāo)簽

  “圖形”選項(xiàng)卡 “圖形”選項(xiàng)卡是您可以使用折線圖繪制粒子效果隨時(shí)間變化的行為的方式。該圖可以包含創(chuàng)建線性線或貝塞爾曲線的節(jié)點(diǎn),以獲得更平滑的結(jié)果。

  “粒子”選項(xiàng)卡每個(gè)效果都包含可以隨時(shí)間控制的粒子,使用此選項(xiàng)卡可以調(diào)整粒子的各種屬性,包括其形狀,顏色,角度和其他各個(gè)方面。

  效果選項(xiàng)卡此選項(xiàng)卡允許您調(diào)整效果的整體設(shè)置,例如效果類型(點(diǎn),面積,橢圓和線)以及循環(huán)設(shè)置以及其他屬性。

  形狀選項(xiàng)卡形狀選項(xiàng)卡可在其中找到庫中包含的所有不同形狀。

  “歷史記錄”選項(xiàng)卡最后,“歷史記錄”選項(xiàng)卡顯示效果的所有最近更改的列表,使您可以還原更改

  5、預(yù)覽

  在預(yù)覽區(qū)域中,您可以查看效果的外觀,并在更改粒子效果設(shè)置和屬性時(shí)實(shí)時(shí)更新。

  6、狀態(tài)欄

  狀態(tài)欄為您提供最新信息,例如正在編輯的當(dāng)前效果以及當(dāng)前使用的粒子數(shù)量。

  效果屬性

  在效果屬性選項(xiàng)卡上,您可以調(diào)整各種設(shè)置以控制效果。

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  效果類型

  效果類型是粒子產(chǎn)生的方式,可以是4種類型之一:

  點(diǎn)

  Point只是在屏幕上的特定點(diǎn)處生成所有粒子。根據(jù)您創(chuàng)建的效果,粒子可能會(huì)從該點(diǎn)飛走,但是它們將始終在同一點(diǎn)創(chuàng)建。該點(diǎn)的位置可以隨意移動(dòng)。嘗試在預(yù)覽窗口中拖動(dòng)點(diǎn)效果。

  區(qū)域

  區(qū)域效果將在其寬度和高度屬性所定義的矩形空間中生成新粒子??梢允褂脠D形隨時(shí)間更改寬度和高度,因此面積可以根據(jù)您創(chuàng)建的效果而增大或縮小。有關(guān)使用圖形的更多詳細(xì)信息,請參見“ 屬性”部分。

  線

  線條效果將僅沿著線條生成粒子。線的長度由線長度屬性定義,該屬性也可以隨時(shí)間增長和收縮。

  橢圓

  橢圓效應(yīng)將以環(huán)狀形式生成粒子,粒子的大小由width和height屬性確定。

安裝方法

  1、打開TimelineFXEditorSetup.exe軟件直接安裝,設(shè)置安裝地址C:\Program Files\TimelineFX

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  2、顯示軟件的快捷方式名字TimelineFX,點(diǎn)擊下一步

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  3、軟件的安裝準(zhǔn)備界面,點(diǎn)擊install直接安裝

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  4、提示安裝進(jìn)度界面,等待軟件安裝完畢吧

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  5、顯示安裝結(jié)束界面,現(xiàn)在可以進(jìn)入軟件安裝地址將其打開

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

破解方法

  1、打開軟件提示由于這是試用版,因此無法保存或?qū)С鲂Ч强梢詫?幀導(dǎo)出到Sprite工作表

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  2、點(diǎn)擊幫助功能顯示register按鈕,單擊就可以進(jìn)入注冊界面

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  3、將注冊碼輸入到軟件,點(diǎn)擊OK就可以完成激活

  Linezer0

  M759D-D6X35-F2BMB-89HF9

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  4、提示軟件已經(jīng)激活成功,現(xiàn)在可以在軟件使用全部功能

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  5、顯示設(shè)計(jì)界面,可以看到TimelineFX Editor已經(jīng)提供很多特效

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  6、鼠標(biāo)點(diǎn)擊左側(cè)的特效就可以在右邊顯示效果,您可以將這些效果重新設(shè)置

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  7、如圖所示,可以顯示煙花效果,當(dāng)你查看效果以后就可以在軟件底部設(shè)置新的參數(shù)

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  8、可以設(shè)置的內(nèi)容很多,如果你看懂英文就在這里調(diào)整新的效果吧

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

官方教程

  入門

  首先,只需加載一個(gè)效果庫并試用一些效果。時(shí)間軸粒子帶有一些庫,可以幫助您入門并展示粒子引擎和編輯器的某些功能。

  首先轉(zhuǎn)到文件菜單,然后選擇“打開庫”。在TimelineFX的安裝文件夾中,您會(huì)找到一個(gè)名為“ ExampleEffects”的庫

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  然后將庫加載到編輯器中,因此您現(xiàn)在應(yīng)該在列表框中看到效果列表。單擊任何效果,它將開始在預(yù)覽窗口中播放。要重新啟動(dòng)效果,請?jiān)陬A(yù)覽窗口中雙擊。嘗試單擊并拖動(dòng)效果。

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  通過雙擊樹視圖中的效果以打開并查看其組成的發(fā)射器,您可以查看如何控制每種效果。您還可以單擊每個(gè)效果和發(fā)射器的屬性,以查看每個(gè)圖形的形狀以及它如何控制隨時(shí)間變化的每個(gè)粒子的行為。讓我們看一下簡單爆炸的效果。雙擊樹視圖中的效果以顯示其使用的發(fā)射器。

  如您所見,它有2個(gè)發(fā)射器-Blast和Fire。如果單擊每個(gè)發(fā)射器,則僅該發(fā)射器將在預(yù)覽窗口中播放。這對于隔離發(fā)射器很有用,因此您可以更輕松地對其進(jìn)行處理。通過執(zhí)行此操作,您應(yīng)該看到爆炸發(fā)射器發(fā)射出一個(gè)看起來像爆炸波的粒子,而Fire發(fā)射器發(fā)射出許多煙熏粒子形狀,看起來像火。讓我們先詳細(xì)了解一下Blast發(fā)射器

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  確保選擇了“爆炸”發(fā)射器,然后單擊“粒子”選項(xiàng)卡。在“粒子”選項(xiàng)卡上,您可以看到粒子用來使其看起來像爆炸波的形狀,并且其顏色在其生命周期內(nèi)設(shè)置為白色。對于此特定發(fā)射器,最重要的設(shè)置是它是單個(gè)粒子,并且是“單發(fā)”。這意味著將僅發(fā)射一個(gè)粒子,并且其壽命將僅顯示一次。它的手柄設(shè)置在中央,以便正確發(fā)射以包圍爆炸。角度設(shè)置對于此發(fā)射器而言并不重要,因?yàn)樗男螤顟?yīng)使其在任何角度下看起來都一樣。

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  觀察爆炸波的作用,它會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸變大并逐漸消失。為此,使用了3個(gè)屬性:大小,超時(shí)大小和Alpha超時(shí)。單擊“屬性”列表中的“大小”屬性,并確保選擇了“圖形”選項(xiàng)卡(單擊任何屬性時(shí),它都將自動(dòng)執(zhí)行此操作)。您可以看到該圖具有一個(gè)節(jié)點(diǎn),并且其大小設(shè)置為850。這是使用“大小超時(shí)”屬性縮放的基本大小。選擇“大小超時(shí)”屬性,然后查看圖形。您可以看到它有2個(gè)節(jié)點(diǎn),一個(gè)在粒子生命周期的開始時(shí)為0,另一個(gè)在粒子生命周期結(jié)束時(shí)設(shè)置為1。因此,這意味著在粒子的整個(gè)生命周期中,其基本尺寸從0縮放為1,使其尺寸緩慢增長。您將在Alpha Overtime屬性上看到類似的內(nèi)容。在該屬性上也有2個(gè)節(jié)點(diǎn),但是這次將粒子生命開始時(shí)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為一個(gè),將粒子生命結(jié)束時(shí)的另一個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為0。這意味著在粒子的整個(gè)生命周期中,可見性粒子的“變暗”將從1(不透明)逐漸降低到0(透明),使其逐漸淡出。

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  嘗試將它們四處交換,以便將第一個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為0,將第二個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為1。您會(huì)看到,粒子逐漸消失,然后消失,而不是逐漸消失,當(dāng)粒子死亡時(shí)會(huì)突然消失。

  接下來,讓我們看一下稱為Fire的Emitter。在效果庫列表中選擇它,然后查看“粒子”選項(xiàng)卡。這次您可以看到粒子看起來像煙霧云。查看顏色超時(shí),我們可以看到它隨時(shí)間的變化比Blast發(fā)射器大得多。它從白色開始,然后變?yōu)槌壬?,然后變?yōu)榛疑?,使其末端看起來像煙熏。粒子被設(shè)置為可疊加的,以使它們更具活力,并且角度設(shè)置被設(shè)置為360度范圍內(nèi)的隨機(jī)值,以便火粒子以隨機(jī)角度生成。還值得注意的是,已選中“使用效果發(fā)射設(shè)置”;稍后再進(jìn)行更多說明。

TimelineFX Editor(粒子特效制作軟件)

  接下來,我們可以看一下此發(fā)射器使用的屬性。與爆炸波相似,它也會(huì)隨著時(shí)間的推移而增加大小,不同的是,如果您查看“大小超時(shí)”屬性,您會(huì)看到它非常迅速地?cái)U(kuò)展到其基本大小-從0開始,大約為基礎(chǔ)大小的15%粒子壽命已經(jīng)達(dá)到全尺寸。選擇“速度”,您將看到一個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為大約180,因此如果“速度超時(shí)”屬性允許,則粒子可以移動(dòng)。單擊“速度超時(shí)”屬性,以查看基本速度如何縮放。您將看到它以1值開始,這意味著它將以其完整的基本速度(每秒180像素)移動(dòng),但是在粒子壽命的一半內(nèi)迅速減小到0。再加上隨時(shí)間變化的尺寸,可以提供驚人的尺寸和遠(yuǎn)離中心的移動(dòng),就像爆炸一樣。查看Alpha屬性,您會(huì)發(fā)現(xiàn),就像Blast發(fā)射器一樣,它也會(huì)隨著時(shí)間淡出。最后,此效果使用的最后一個(gè)屬性是數(shù)量。單擊數(shù)量屬性,您可以看到該圖具有2個(gè)節(jié)點(diǎn);第一個(gè)設(shè)置為500,然后在半秒內(nèi)迅速減小為0。這樣可以使效果快速發(fā)射大量的火粒子,但只能在有限的時(shí)間內(nèi)發(fā)射,這樣我們就不會(huì)連續(xù)發(fā)射火。

  那么粒子如何知道向哪個(gè)方向移動(dòng)?這使我們著眼于效果設(shè)置。

  我們之前提到“使用效果排放設(shè)置”已打勾。這意味著效果屬性控制粒子最初行進(jìn)的方向。在“庫”列表中選擇“簡單爆炸”效果,然后單擊名為“效果發(fā)射范圍”的屬性。在該圖上,您將看到1個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為180。這意味著粒子可以在發(fā)射角度任一側(cè)的方向上從-180到180度之間的任何位置傳播,因此整個(gè)360度都是可能的。嘗試將圖中的節(jié)點(diǎn)更改為0;您會(huì)看到,現(xiàn)在的火焰發(fā)射器只能向1個(gè)方向行進(jìn),形成一團(tuán)發(fā)胖的火焰。如果您還將速度更改為更高的值,則這道火將變得更加明顯。

  最后,讓我們快速看一下“效果”選項(xiàng)卡。單擊效果選項(xiàng)卡,然后查看設(shè)置。您將看到此效果是“點(diǎn)”效果,因此所有粒子將從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射。其他設(shè)置大部分顯示為灰色,因?yàn)樗鼈儾贿m用于點(diǎn)發(fā)射器,但是稍后我們將更詳細(xì)地介紹這些設(shè)置?!靶Ч麑傩浴敝羞€介紹了每個(gè)設(shè)置。

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