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絕命星球

 英文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">67 MB
  • 更新日期:2018-05-08
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7絕命星球, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評(píng)分

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為您推薦:即時(shí)戰(zhàn)略

  絕命星球是一款Rocket Bear Games制作的太空策略類游戲,在游戲中玩家將要面對(duì)的是極為激烈的戰(zhàn)斗以及刺激無(wú)比的戰(zhàn)斗,確實(shí)是一部非常有趣的作品,無(wú)論是在玩法上還是內(nèi)容上該作都將能為你帶來(lái)極為不俗的游戲體驗(yàn)。這是一部策略類型游戲,該作采用了俯視角,而玩家在游戲中是一名作戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),將要指揮最多七名士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗并且摧毀敵人的巢穴。游戲發(fā)行后便就受到了廣泛的關(guān)注,并且獲得了無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài),其中豐富的內(nèi)容以及有趣的玩法便就是主要原因,其中更是包括了策略、戰(zhàn)術(shù)、成長(zhǎng)、養(yǎng)成甚至是塔防饑和逆塔防等諸多要素,確實(shí)是一部值得一試的作品,而且該作的制作水平也很高,但是卻并非是體現(xiàn)在畫面上,其中豐富的內(nèi)容才是游戲的亮點(diǎn),而且玩法非常豐富,如此龐大的內(nèi)容使得游戲的玩法以及其他元素有了更多的發(fā)揮空間,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下,相信游戲一定不會(huì)讓你失望。

絕命星球 英文版

游戲背景

  玩家扮演一個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)小隊(duì)的指揮官,指揮一般不超過(guò)7名士兵消滅大量的異型蟲巢,擁有包括小隊(duì)養(yǎng)成,資源,RPG,塔防,逆塔防,搶點(diǎn),戰(zhàn)略指揮等眾多要素,非常豐富且激烈,而且難度奇高。

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游戲特色

  幾個(gè)人面對(duì)無(wú)盡的蟲海的絕望感是無(wú)力的。

  游戲的內(nèi)容豐富,而且在如此龐大的內(nèi)容上游戲的玩法也獲得了更多的發(fā)揮空間。

  游戲的畫面并不出色,但是卻以其他各個(gè)方面的內(nèi)容獲得了玩家的喜愛(ài)和認(rèn)可。

  該作非常注重策略玩法,對(duì)于玩家策略玩法的要求非常高。

  擁有非常激烈的戰(zhàn)斗以及玩法,而且大多數(shù)情況下玩家面對(duì)潮水般的敵人都是寡不敵眾。

  游戲中巨大的人數(shù)差異使得作品難度非常高,需要玩家靈活的施展戰(zhàn)術(shù),并且合理的運(yùn)用資源。

  游戲的亮點(diǎn)在于一步走錯(cuò),滿盤皆輸,失敗前的戰(zhàn)場(chǎng)景象絕對(duì)會(huì)讓你體會(huì)到絕望的感覺(jué)。

  游戲中,你有兩種資源,彈藥和BP值。

游戲攻略

     游戲中,你有兩種資源,彈藥和BP值。

  左上角的紫色的“14”就是你的BP值,他是你升級(jí)士兵和建造建筑的唯一資源,花費(fèi)BP值升級(jí)士兵或建造建筑之后,你可以在選中點(diǎn)擊右下角的“回收”圖標(biāo)(那個(gè)循環(huán)箭頭)100%回收BP值。目前的這個(gè)值是肯定不能建造起一支豪華陣容的,記住,在幾乎任何時(shí)候BP值都是不夠用的,因此必須隨時(shí)考慮取消一些升級(jí)或建筑,以換取另一些,對(duì)于BP值的合理利用和隨時(shí)變化是游戲的精髓之一。有時(shí),地圖上會(huì)有一些紫色的箱子,選中士兵并由右點(diǎn)擊這些箱子會(huì)讓士兵拖動(dòng)他們,拖回你的一個(gè)基地就能回收少量的BP。

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  黃色的是彈藥值,幾乎所有的技能使用都要用到彈藥值,彈藥值會(huì)緩緩恢復(fù),但如果你需要立刻恢復(fù),就需要派遣士兵去回收地圖上的黃色六邊形彈藥箱,彈藥值也往往不夠,合理分配很重要。其中一個(gè)重要技能就是右下角的RPG圖案的“火箭”技能,任何一個(gè)士兵都能使用該技能,立刻打出一發(fā)威力巨大的火箭,可以一發(fā)干掉巢穴邊的防御炮塔,無(wú)論進(jìn)攻防守都很有用,但由于每一發(fā)火箭消耗兩點(diǎn)彈藥,所以要謹(jǐn)慎使用。

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  關(guān)于升級(jí)和建設(shè)

  你的各種消耗BP點(diǎn)的升級(jí)共有三個(gè)大系,圖標(biāo)位于左下角,全部需要選中士兵來(lái)使用,新的職業(yè)和升級(jí)需要通過(guò)完成戰(zhàn)役任務(wù)來(lái)解鎖。

  1、士兵升級(jí)(三士兵圖標(biāo))

  你的士兵一共有七種職業(yè),位于中間的兩把劍圖標(biāo)就是標(biāo)準(zhǔn)的步槍兵,可以花費(fèi)BP讓一名被選中的步槍兵變成特定的職業(yè)。如果你的士兵已有其他職業(yè),可以點(diǎn)擊右下角的回收?qǐng)D標(biāo)來(lái)讓他們卸去裝備以回收BP值以隨時(shí)視戰(zhàn)場(chǎng)情況更換職業(yè)。

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  1、軍醫(yī)(6點(diǎn)BP)

  小隊(duì)的最好后勤,可以給士兵加血。一名軍醫(yī)極為重要,尤其是敵方巢穴的防御有很多攻擊都是帶毒的,中毒會(huì)持續(xù)掉血,沒(méi)有軍醫(yī)全軍覆沒(méi)就是幾秒鐘的事。

  2、斥候(5點(diǎn)BP)

  特種戰(zhàn)使用,大規(guī)模戰(zhàn)斗中用處不大....可自動(dòng)隱形但隱形要消耗彈藥值。跑的極快,拖動(dòng)箱子速度也很快,但攻擊很差不說(shuō),跑得快的話共同行動(dòng)時(shí)很容易沖到前面送死。值得一提的是斥候的“火箭”技能是打出一發(fā)大威力粒子光速,殺傷力不小,但更多的時(shí)候,他還是不適合和大部隊(duì)一起行動(dòng)。

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  3、散彈槍(4點(diǎn)BP)

  面對(duì)大量小蟲和主巢時(shí)威力不錯(cuò),但開(kāi)火頻率低,而且面對(duì)基地防御塔和一些特定部隊(duì)時(shí)很吃虧,不過(guò)最便宜。

  4、狙擊手(8點(diǎn)BP)

  射程很遠(yuǎn),而且一槍就能干掉一座基地防御塔,拆塔神器,盡量升級(jí)一個(gè),但同樣面對(duì)某些防御和變異時(shí)很吃虧。

  5、噴火兵(7點(diǎn)BP)

  大量小蟲子集群的克星,面殺傷,而且對(duì)小蟲子有擊退效果。比一般的士兵要結(jié)實(shí)得多,跑的也快,但同樣也有弱點(diǎn),比如對(duì)上結(jié)實(shí)的敵人就很費(fèi)勁,射程短,跑得太快很容易不小心一頭撞進(jìn)雷區(qū)里。

  6、重機(jī)槍兵(14點(diǎn)BP)

  最強(qiáng)士兵,倒數(shù)第二關(guān)才能解鎖,完全對(duì)得起這14點(diǎn)BP?;鹆O猛,血厚不說(shuō),還自帶傷害抵抗的護(hù)罩,幾乎可以單拆初期主巢。缺點(diǎn)就一個(gè):走的慢。

  炮塔建設(shè)

  全部需要你的士兵在地圖上建設(shè),在建設(shè)完之前士兵不能行動(dòng)和攻擊。

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  1、機(jī)槍塔(7點(diǎn)BP)

  一個(gè)小機(jī)槍塔,火力足可以在前中期擋住一個(gè)方向上的蟲子。當(dāng)你往左進(jìn)攻時(shí),就需要這樣一個(gè)東西來(lái)暫時(shí)防守右邊,就是這樣的角色。

  2、榴彈塔(5點(diǎn)BP)

  榴彈三連發(fā),全部面殺傷,射程遠(yuǎn),有最小開(kāi)火距離。對(duì)付一些小蟲集群還能管用,但后期各種妖孽出現(xiàn)的時(shí)候,也就無(wú)力回天了。

  3、地雷(3點(diǎn)BP)

  個(gè)人感覺(jué)沒(méi)什么用.....影響范圍很小,不過(guò)如果真的沒(méi)什么用的話,這3點(diǎn)BP也太貴了,也許踩上地雷的不管什么都一擊必殺?如果那樣的話,它還是很有用。

  4、機(jī)器人工作站(3點(diǎn)BP)

  這個(gè)東西建造完成后就由建造它的那個(gè)士兵拖著走了,會(huì)以2點(diǎn)彈藥值為代價(jià)建造小機(jī)器人,小機(jī)器人可以以很高的效率殺傷成群的小蟲,但同樣對(duì)付不了強(qiáng)力的敵軍,而且工作站需要不斷被拖著到處走。

  5、防御力場(chǎng)(5點(diǎn)BP)

  建造后會(huì)在一定范圍內(nèi)為士兵和建筑提供能抵抗傷害的防御力場(chǎng),這些部隊(duì)受到的傷害有一部分會(huì)轉(zhuǎn)移到防御力場(chǎng)這個(gè)建筑上。

  6、傳送器(4點(diǎn)BP)

  控場(chǎng)神器,建造之后,不管你的士兵離這個(gè)設(shè)施多遠(yuǎn),只要右鍵點(diǎn)擊它附近就可以立刻直接傳送到它旁邊,你畢竟不能在每個(gè)基地旁邊都放個(gè)炮塔。

  7、圍攻炮(17點(diǎn)BP)

  最強(qiáng)炮塔,火力連續(xù),面殺傷,但射程其實(shí)沒(méi)有什么絕對(duì)優(yōu)勢(shì),沒(méi)法做到在第二線轟炸第一線,而且建造很慢。但很多時(shí)候,尤其是要面對(duì)強(qiáng)力的大量敵軍時(shí),這個(gè)是必須的。

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  科技研究

  這些升級(jí)需要由你選中你的士兵,在地圖的某個(gè)地點(diǎn)建設(shè)一座設(shè)施,設(shè)施是可以被蟲子摧毀的,摧毀后地基仍在,你的士兵可以直接在原地重建,但若不及時(shí)重建將失去該建筑和科技升級(jí),建造設(shè)施所消耗的BP點(diǎn)數(shù)在圖標(biāo)左下角??萍忌?jí)每一種都能很大的提高你小隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

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  科技介紹:

  手雷(9點(diǎn)BP)

  建造后每一名士兵都可以在戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)以一個(gè)頻率扔出手雷,手雷殺傷力小但是面殺傷,對(duì)付大量小蟲子很管用。

  恢復(fù)(6點(diǎn)BP)

  建造后全部的建筑和士兵都會(huì)緩慢恢復(fù),如果你要在遠(yuǎn)處扔個(gè)孤零零的炮塔或者使用了防御力場(chǎng)塔的時(shí)候,可能需要這個(gè)技能。

  彈藥庫(kù)

  建造后彈藥值的儲(chǔ)量上限變?yōu)閮杀?,恢?fù)速度也加倍,極為重要的一項(xiàng)科技!大部分情況下都應(yīng)優(yōu)先考慮。

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  直升機(jī)空襲(9點(diǎn)BP)

  建造后在右下角多出一個(gè)“空襲”技能,可派遣一架直升機(jī)襲擊一個(gè)區(qū)域,對(duì)付某些部隊(duì)和防御有很大效果,技能有一個(gè)CD時(shí)間,CD完成后可免費(fèi)使用,但如果你要在同一時(shí)間連發(fā)多次空襲,則從第二次開(kāi)始每一次消耗10點(diǎn)彈藥值。這就可以看出“彈藥庫(kù)”科技有多重要了。

  直升機(jī)空投士兵(6點(diǎn)BP)

  沒(méi)有這項(xiàng)升級(jí)時(shí),所有陣亡的士兵復(fù)活時(shí)都會(huì)出現(xiàn)在你最近的一個(gè)基地,建造該設(shè)施后,所有陣亡士兵都會(huì)在原地復(fù)活(仍要消耗時(shí)間)。

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  工程站(8點(diǎn)BP)

  建造后所有建筑都不需要有士兵在旁邊建造而是可以直接點(diǎn)擊地面自動(dòng)建造,并且每一座基地自動(dòng)附帶一座小機(jī)槍防御,這個(gè)機(jī)槍的火力完全不能和花7BP的炮塔機(jī)槍相比,聊勝于無(wú),不過(guò)這升級(jí)還能有基地建造速度增加的效果,因此經(jīng)常出現(xiàn)一種情況就是,蟲子們毀掉了你的基地后,還沒(méi)有重新奪回這個(gè)點(diǎn),你的基地就又自動(dòng)建好了,這樣蟲子們就不得不重新又毀掉這個(gè)建筑,然后沒(méi)等奪回點(diǎn)基地又建好了....總之可以極大地拖延敵人占點(diǎn)的速度。

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  裝甲分配(4點(diǎn)BP)

  建造后所有士兵共同分擔(dān)傷害,看上去不錯(cuò),但是!!-----在你的小隊(duì)中有重機(jī)槍兵的時(shí)候不推薦進(jìn)行這項(xiàng)升級(jí),因?yàn)橹貦C(jī)槍兵自備護(hù)罩,傷害抵抗極強(qiáng),血掉的很慢,但如果進(jìn)行了這升級(jí),則意味著重機(jī)槍兵也要受到同樣傷害,等同于取消了他的護(hù)罩。

  終于把全部關(guān)卡打通了.....包括所有的戰(zhàn)役和隨機(jī)可選任務(wù)。太難了....

  蟲子們不會(huì)只靠數(shù)量取勝,它們會(huì)產(chǎn)生各種各樣的變異,每一種都會(huì)很大的增加你消滅它們的難度,有時(shí)真的是功虧一簣....唯一的訣竅除了合理使用升級(jí)和兵種之外就是有一條:決不能認(rèn)輸。

  蟲族會(huì)由巢穴產(chǎn)生各種變異,變異會(huì)在屏幕的右側(cè)顯示出來(lái),現(xiàn)在把我見(jiàn)過(guò)的變異都列出來(lái),各位在各自的戰(zhàn)斗中大概也會(huì)碰見(jiàn)....

  炮塔防護(hù)組織:所有生化炮塔和小蟲巢都被白色絮狀物包裹,絮狀物可以承受幾次攻擊,是用攻擊次數(shù)判斷的,對(duì)噴子或狙擊手這樣大威力單發(fā)慢射速的兵種很頭疼,噴火兵是這個(gè)變異的克星,火箭技能也可以無(wú)視絮狀物防護(hù)一炮轟掉炮塔。

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  巢穴防護(hù)組織:巢穴本身具有白色絮狀物的防護(hù)。

  巢穴防護(hù)壁:你的士兵接近巢穴的方向會(huì)每隔一段時(shí)間豎起一個(gè)扇形絮狀物護(hù)罩。

  小蟲防護(hù):隨著小蟲子群的蔓延,也有白色絮狀物的防護(hù)體隨之蔓延,極為惡心...沒(méi)有圍攻炮或噴火兵就是慢慢等死。

  炮塔射程:巢穴旁的生化炮塔射程大為增加,幾乎和狙擊手的射程一樣。

  炮塔擊退:生化炮塔的火力對(duì)士兵有擊退效果,本來(lái)就已經(jīng)夠讓像噴火兵這樣的近戰(zhàn)兵種肉疼了,可這個(gè)變異還偏偏喜歡和“炮塔射程”變異一塊出現(xiàn),幾乎進(jìn)不了他們的身....這要是再加上炮塔防護(hù)組織,就直接別打了....

  孢子地雷:巢穴邊一個(gè)超大范圍變成可以自我補(bǔ)充的雷區(qū),不管什么士兵站上必死,地雷可以被火力消滅,所以一定要使用攻擊移動(dòng)。

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  守衛(wèi)者防衛(wèi):極度惡心,由守衛(wèi)者代替生化炮塔防護(hù)巢穴,這些蟲族抄襲人類的的生化戰(zhàn)士不但也能使用槍支,而且極度抗打!在血量低下時(shí)還會(huì)后撤吸引你追它!一定要有高級(jí)兵種(其實(shí)就是重機(jī)槍兵)相助。

  槍蟲:很惡心....巢穴和旁邊的小蟲巢都能生產(chǎn)出大量的,能遠(yuǎn)程攻擊的小蟲!它們的遠(yuǎn)程火力是帶毒的,而且數(shù)量一點(diǎn)不比那些普通的小蟲少...噴火兵面對(duì)它們占不到便宜,如果再加上毒液干擾變異,想跑都不行....

  毒液干擾:任何帶毒的攻擊都會(huì)讓你的士兵移動(dòng)力大幅下降,這個(gè)變異很多時(shí)候和槍蟲變異一塊出現(xiàn)....

  自爆蟲:所有巢穴和小蟲巢都出現(xiàn)大量的自爆蟲,在靠近你的部隊(duì)時(shí)會(huì)突然加速,雖然自爆傷害不大,但數(shù)量超級(jí)多....

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  巢穴治療:巢穴會(huì)給自己和旁邊的生化炮塔和小蟲巢治療。

  巢穴毒液:巢穴本身會(huì)朝攻擊它的士兵和建筑噴毒液。

  腐蝕毒液:巢穴噴出的毒液會(huì)持續(xù)腐蝕你的炮塔。

  潛行蟲巢:相當(dāng)惡心...發(fā)動(dòng)時(shí)在地圖上會(huì)有紅色的方向提示,之后再紅色提示集中的地方會(huì)立刻出現(xiàn)一座蟲巢....如果這時(shí)它們還有其它變異(我見(jiàn)過(guò)的,快速蟲群和槍蟲....)的話,這個(gè)偷襲的蟲巢可能一分鐘就毀掉你的好幾個(gè)據(jù)點(diǎn)....要命的是,在它出現(xiàn)之前,你根本無(wú)法阻止它....

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  綠甲蟲:蟲巢會(huì)生出大量長(zhǎng)著大螯的小綠甲蟲,它們?cè)谒篮髸?huì)生成一個(gè)小型掩體,掩體會(huì)擋住大約四次攻擊。關(guān)鍵在于它們很多!就和那些普通小蟲一樣多!很快就出現(xiàn)一大堆掩體,還有無(wú)數(shù)的綠甲蟲爬過(guò)掩體沖過(guò)來(lái)....這樣的石墻一樣的攻擊是像噴子、狙擊手、步槍兵和機(jī)槍塔這樣的高傷害低射速兵種的克星,噴火兵、空襲和圍攻炮可以有效阻止它們。

  快速蟲群:你每占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn),其他蟲巢的小蟲的速度都在一定時(shí)間內(nèi)變得非???...如果這時(shí)它們有綠甲蟲和槍蟲....

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  炮塔群:會(huì)出現(xiàn)一個(gè)奇怪的大蟲子(一般都是混在小蟲群里很難發(fā)現(xiàn))向你的基地沖去,在它被打死時(shí),會(huì)以它為中心出現(xiàn)兩圈生化炮塔和小蟲巢,真正的塔攻好手,很讓人頭疼,尤其是它往往會(huì)在你大部隊(duì)不在的后路上朝你過(guò)來(lái),而這里你往往只有一個(gè)可憐巴巴的小機(jī)槍塔....它的最大弱點(diǎn)就是:如果被狙擊手一槍殺死,則不會(huì)變出炮塔。

  炮塔據(jù)點(diǎn):會(huì)出現(xiàn)一個(gè)奇怪的大蟲子向你的基地沖去,死時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)旁出現(xiàn)六個(gè)生化炮塔,炮塔會(huì)隨時(shí)再生,而且據(jù)點(diǎn)本身超級(jí)抗打!重機(jī)槍兵也得打半天。弱點(diǎn)還是狙擊手,被狙擊手殺死則不會(huì)出現(xiàn)據(jù)點(diǎn)。

  小蟲據(jù)點(diǎn):會(huì)出現(xiàn)一個(gè)奇怪的大蟲子向你的基地沖去,死亡時(shí)會(huì)變成一個(gè)圓鼓鼓的大巢,會(huì)有隨機(jī)種類的小蟲從里邊大量涌出,一定要快速消滅掉,希望不是自爆蟲或槍蟲....狙擊手同樣有效。

  守衛(wèi)者據(jù)點(diǎn):會(huì)出現(xiàn)一個(gè)奇怪的大蟲子向你的基地沖去,死時(shí)會(huì)形成據(jù)點(diǎn),產(chǎn)生七個(gè)守衛(wèi)者,極度煩人,守衛(wèi)者就很抗打,據(jù)點(diǎn)更抗打,狙擊手有效。

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  克隆士兵據(jù)點(diǎn):會(huì)出現(xiàn)一個(gè)奇怪的大蟲子向你的基地沖去,死時(shí)形成據(jù)點(diǎn)并出現(xiàn)五個(gè)蟲繭,你的士兵(只限士兵!)一接近就會(huì)發(fā)出警報(bào)一段時(shí)間不管就會(huì)孵出克隆士兵....它們的能力和你的士兵完全一樣,而且不確定會(huì)出現(xiàn)哪種士兵....就是說(shuō)會(huì)有狙擊手和重機(jī)槍兵這樣的。所以一定要用火箭能力盡量快速的消滅蟲繭,狙擊有效。

  軍醫(yī)獵手:每隔一段時(shí)間就出現(xiàn)幾個(gè)克隆士兵,專打你的軍醫(yī).....

  巢穴防護(hù)罩:巢穴有傷害抵抗,只受到平時(shí)的一一半傷害。

  士兵感染:極度惡心!你的任何一個(gè)被殺死的士兵將就地形成蟲繭,幾秒鐘后就變成克隆士兵掉轉(zhuǎn)槍口!一定要盡快消滅蟲繭!

  炮塔感染:被消滅的炮塔將不是被破壞,而是會(huì)被敵軍控制....我有一次,兩個(gè)圍攻炮被敵軍控制了.....

  基地感染:如果你在一個(gè)據(jù)點(diǎn)旁邊有個(gè)炮塔,那么在這個(gè)據(jù)點(diǎn)被蟲族控制的同時(shí),炮塔也會(huì)被控制。

  我必須修正我對(duì)兩個(gè)事物的看法了:斥候和地雷陣,他們確實(shí)很有用。

  斥候跑得極快,拖箱子雖然會(huì)顯形,但跑速幾乎不減!另外到了后期出現(xiàn)敵軍克隆士兵時(shí),斥候的滅音手槍可以一槍消滅除了敵軍重機(jī)槍兵之外的所有步兵(這太狠了)!僅這一條就太重要了!另外斥候的火箭能力,即離子束武器的CD時(shí)間極短,比噴子兵的開(kāi)火間隔都短!而且威力是視消耗彈藥的數(shù)量決定的,敵軍目標(biāo)的血量越厚,離子束的威力越大,相應(yīng)的消耗的彈藥值越多,最多消耗10點(diǎn)彈藥值,可以一次做掉一個(gè)沒(méi)有變異的蟲巢!但如果是最大威力,則之后幾秒鐘斥候會(huì)因系統(tǒng)過(guò)熱取法使用離子束,且會(huì)現(xiàn)形。離子束武器的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)用就是當(dāng)要進(jìn)攻的巢穴旁邊有被蟲子控制的機(jī)槍塔和圍攻炮什么的,斥候可以仗著隱形接近然后一離子束干掉敵軍的圍攻炮,省了大事??磥?lái)制作組在這個(gè)兵種上沒(méi)少用心。

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  至于地雷陣,也很重要,完全可以防守住一個(gè)比較窄的路口不說(shuō),地雷陣是不能被攻擊的,加上便宜,有幾個(gè)就可以阻滯大量的蟲群前進(jìn)。最重要的,在使用了工程學(xué)升級(jí)后可以直接在蟲巢旁邊放地雷陣,不但可以大量延遲小蟲,對(duì)巢穴本身的傷害也很客觀??梢园阉贾迷跐撔邢x巢即將出現(xiàn)的地點(diǎn),很有效。

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