無主之地:前傳
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">6.7 GB
- 更新日期:2018-04-29
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:動(dòng)作射擊
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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無主之地:前傳是一部2K Games推出的一款非常優(yōu)秀的作品,在游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到更加有趣的故事,而且游戲的背景設(shè)定在了該系列游戲的初代以及二代之間的,將要為玩家闡述杰克是如何變成一個(gè)壞蛋的,并且玩家在游戲中將會(huì)看到很多熟悉的面孔,喜歡該系列作品的玩家千萬不要錯(cuò)過,游戲發(fā)行后便迅速的受到了極高的關(guān)注,而且游戲獲得了無數(shù)玩家的喜愛,更是憑借著優(yōu)秀的玩法以及獨(dú)特的畫面風(fēng)格以及獨(dú)特的玩法獲得無數(shù)玩家的喜愛,也取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),確實(shí)是一部非常有趣的作品,而且該作的制作非常優(yōu)秀,游戲?qū)τ诋嬅娴拿枥L顯得極為精致,而細(xì)節(jié)上的描繪也非常的到位,確實(shí)是一部非常優(yōu)秀的作品,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
游戲背景
劇情圍繞“帥哥杰克(Handsome Jack)”展開
《前傳》發(fā)生在《無主之地》初代和二代之間,主要描述了杰克是如何掌權(quán)并變成一個(gè)壞蛋的。
游戲特色
本作不是GearBox本社作品,由2K澳大利亞開發(fā)。
在游戲中玩家將能看到很多熟悉的角色以及內(nèi)容玩法。
該作的畫面制作非常優(yōu)秀,如此優(yōu)秀的畫面讓作品的玩法以及主題等很多各方面的畫面元素得到了更多的發(fā)揮空間。
游戲中為玩家設(shè)定了非常豐富的場(chǎng)景內(nèi)容以及玩法,并且將會(huì)玩家構(gòu)建一個(gè)傳送門。
游戲中將會(huì)出現(xiàn)的4位角色,而且都是老玩家所熟知的角色。
BGM分兩類,一種是安逸型,聽了很舒服自在,無危機(jī)感;一種是壓迫型,緊張且刺激。
游戲內(nèi)容
終于可以選擇“小吵鬧(Claptrap)”進(jìn)行游戲
和前兩作一樣,《前傳》也有4為角色可以選擇,都是玩家們已經(jīng)見過的角色。其中最讓玩家們欣喜的應(yīng)該就是“小吵鬧”了,GearBox老總Randy Pitchford此前表示過,當(dāng)玩家們用“小吵鬧”進(jìn)行游戲的時(shí)候,畫面的視角會(huì)比其他角色要低很多,不過“小吵鬧”會(huì)擁有其他方面的長(zhǎng)處。
其他三位角色分別是雅典娜(Athena,《無主之地1》某DLC中的主角),Wilhelm(《無主之地2》機(jī)械Boss之一,變?yōu)闄C(jī)器人之前的形態(tài))和Nisha。
本作不是GearBox本社作品,由2K澳大利亞開發(fā)
這是由2K澳大利亞領(lǐng)銜開發(fā)的首款獨(dú)立作品,該工作室此前曾和Irrational協(xié)作開發(fā)過《生化奇兵》系列,本次開發(fā)《無主之地2:前傳》也將會(huì)時(shí)刻和GearBox保持溝通。
有月球場(chǎng)景和噴氣背包(Jetpack)元素
杰克的4人小組在月球(不是我們的月球,是潘多拉的月球Elpis)上面戰(zhàn)斗,每一個(gè)人都裝備了一個(gè)噴氣背包。噴氣背包允許玩家們執(zhí)行二段跳的動(dòng)作,在空中按下下蹲鍵還可以做出向下踩踏的攻擊動(dòng)作,對(duì)付成堆的敵人時(shí)很有效。
新武器和新的元素效果
游戲中出現(xiàn)了一種全新的激光武器,武器的傷害將由激光的能量強(qiáng)度決定。游戲中還有一種可以吸收傷害的護(hù)盾,并可以將吸收的傷害反彈至敵人身上。另外,一種新的元素傷害也將會(huì)被添加進(jìn)游戲當(dāng)中,低溫(Cryo)效果。顧名思義,就是可以減緩敵人行動(dòng)速度兵凍結(jié)他們的效果。
本作其實(shí)是冷飯
不要指望2K澳大利亞能帶給我們新鮮的感覺,《前傳》雖然是全新發(fā)行的游戲,但它只不過是更換了游戲場(chǎng)景和人物的《無主之地2》,僅做了一些細(xì)微的修改,整體的系統(tǒng)依然沿用的是《無主之地2》。
游戲簡(jiǎn)評(píng)對(duì)于《無主之地:前傳》這款游戲來說可以期待但又不能過于期待,游戲整體上或許和《無主之地2》區(qū)別不大,僅有一些小的修改??梢云诖氖切陆巧?,新武器,新的效果和諸如噴氣等新的元素,畫面特效也應(yīng)該會(huì)有一定的提升,還能了解一二代之間的一些故事劇情。
游戲測(cè)評(píng)
音樂
無厘頭的配音不正是我們喜歡無主的原因之一嗎,某種程度上來看,人物的性格和特點(diǎn)全是靠這些配音來塑造的,如果你喜歡Jack一定是因?yàn)橄认矚g他的對(duì)白。
快節(jié)奏的配樂營(yíng)造出緊張的氣氛,危機(jī)感十足。這兩種風(fēng)格的背景音樂在游戲中出現(xiàn)的時(shí)機(jī)恰當(dāng)好處,當(dāng)敵人都被消滅后,你就可以聽著舒緩的音樂在月球一邊漫步一邊搜刮寶箱了;如果緊張的音樂一直沒停下來,說明肯定還有敵人躲著沒出現(xiàn),制作者用BGM告訴了玩家實(shí)時(shí)戰(zhàn)況。
游戲里武器的配音不需要像現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)FPS游戲那么嚴(yán)謹(jǐn),相反,一些夸張的音效進(jìn)一步放大了槍支和手雷的特點(diǎn),有功無過??傊?,本作在音效上的表現(xiàn)是值得肯定的,一如既往地繼承了前作的高素質(zhì)。
畫面
雖然GearBox一直沒介紹該系列的游戲引擎,但Gearbox早就是UE3專業(yè)戶了,這里可以推斷出游戲用的應(yīng)該是虛幻3引擎。但這個(gè)UE3的味道偏偏比較像ID的Tech 5,主要特性表現(xiàn)為遠(yuǎn)看美如畫近看一坨X,紋理的同步速度慢細(xì)節(jié)的展示距離近。
由于無主之地運(yùn)用了很重的卡通渲染效果,使得物體和人物的細(xì)節(jié)很難辨別,總感覺“臟臟的”看不清,這儼然成為了無主之地的標(biāo)志性畫風(fēng)了。
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無主之地:前傳 中文版
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