游戲編程精粹1(王淑禮 張磊譯)
pdf電子版- 軟件大小:50.5 MB
- 更新日期:2018-04-24
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:電子文檔
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址
游戲編程精粹1是主要講述的游戲開發(fā)的方案以及在win、Linux上開發(fā)游戲的細節(jié),您可以在書籍上學(xué)習(xí)到圖形化界面設(shè)計,游戲3D設(shè)計、映射效果等多種知識,讓您在開發(fā)新游戲的時候可以創(chuàng)建出更好的場景,書籍中提供了很多學(xué)習(xí)模塊,可以使用中點置換生成的分形風(fēng)景3D渲染、使用粒子沉積生成的分形風(fēng)景3D渲染、將鏡頭光暈特效作為2D渲染,重疊在3D場景上、渲染某光源在環(huán)境中的投影所使用的光坐標系統(tǒng),這些操作都是可以在書籍中找到的,如果你設(shè)計游戲的時候遇到很多困難,不妨下載游戲編程精粹1書籍尋找解決問題的答案!
書籍介紹
歡迎來到《游戲編程精粹1》!我很自豪地將本書貢獻給讀者。在本書中,你將讀到結(jié)合了40多位天才游戲開發(fā)者的智慧結(jié)晶。這些開發(fā)者聚集在一起創(chuàng)作了這本游戲編程技巧圖書,可以給你來一次“ POWER UP”!如果實現(xiàn)了這些他們通過長期經(jīng)驗積累而開發(fā)出的技術(shù),你游戲中的敵人會更加聰明,你的英雄刺穿精靈的動作更平滑,你的3D環(huán)境能嚇得玩家在夜里跑去關(guān)燈。
目錄
第1章 通用編程技術(shù)
第2章 數(shù)學(xué)技巧
第3章 人工智能
第4章 多邊形技術(shù)
第5章 像素特效
第6章 附錄
6.0 矩陣工具庫(Dante Treglia II,Mark A. DeLoura) 535
6.1 文本工具庫(Dante Treglia II) 537
6.2 關(guān)于隨書光盤(Mark A. DeLoura) 538
主要內(nèi)容
4.1 調(diào)整頂點的投影深度值(Eric Lengyel) 320
4.1.1 考察投影矩陣 320
4.1.2 矯正深度值 321
4.1.3 選擇一個適當(dāng)?shù)? 321
4.1.4 實現(xiàn) 323
4.1.5 源代碼 323
4.2 矢量攝像機(David Paull) 324
4.2.1 矢量攝像機初步 325
4.2.2 本地空間優(yōu)化 326
4.2.3 結(jié)論 327
4.3 攝像機控制技術(shù)(Dante Treglia II) 328
4.3.1 一種基本的第一人稱攝像機 328
4.3.2 腳本攝像機 330
4.3.3 攝像機技巧 333
4.4 一種快速的圓柱棱臺相交測試算法(Eric Lengyel) 337
4.4.1 視域棱臺 337
4.4.2 計算有效半徑 338
4.4.3 算法 339
4.4.4 實現(xiàn) 341
4.5 3D碰撞檢測(Kevin Kaiser) 346
4.5.1 算法概述 346
4.5.2 包圍球碰撞檢測 346
4.5.3 三角形對三角形的碰撞檢測 348
4.6 用于交互檢測的多分辨率地圖(Jan Svarovsky) 358
4.6.1 使用柵格 358
4.6.2 對象大小變化的問題 358
4.6.3 多分辨率地圖 359
4.6.4 源代碼 360
4.7 計算到區(qū)域內(nèi)部的距離(Steven Ranck) 368
4.7.1 問題 368
4.7.2 算法描述 369
4.7.3 應(yīng)用 371
4.8 對象阻塞剔除(Tim Round) 376
4.8.1 可視棱臺裁剪 376
4.8.2 阻塞剔除 378
4.8.3 總結(jié) 379
4.9 永遠不要讓他們看到你的“抖動”——幾何體細節(jié)層次選擇問題(Yossarian King) 387
4.9.1 LOD選擇 387
4.9.2 放大率因子 389
4.9.3 滯變閾值 389
4.9.4 實現(xiàn) 390
4.9.5 其他問題 391
閱讀方式
1、游戲編程精粹1是以電子文檔的形式保存在電腦上的
2、你可以使用任意一款的PDF閱讀軟件打開
3、另外Word也是可以打開游戲編程精粹1PDF文檔的
4、你可以在河?xùn)|網(wǎng)站搜索pdf閱讀器下載
推薦理由
本書覆蓋了游戲編程的各個關(guān)鍵領(lǐng)域,涉及動畫、人工智能、Z緩沖、光照計算、氣象效果、 Internet多玩家游戲、音樂與音效等。所提供的不僅是解決難點的思路和理論方法,而是能立即放入您代碼中的實用工具。
讀者對象
一本集專業(yè)編程技術(shù)之大成,又專供游戲編程所用的。本書飽含經(jīng)由長期編程而得來的技術(shù),無論對專家還是新手,都會有幫助。
內(nèi)容介紹
本書中的文章闡述了游戲程序員可能面對的大部分技術(shù)性問題,其中有很多是關(guān)于具體技術(shù)的,也有不少章節(jié)的內(nèi)容比較通用。這樣做的意圖是:不論讀者的編程水平如何,通過閱讀本書,專業(yè)水平都能上一個新的臺階。例如在技術(shù)較為通用的文章中,我們先給出了關(guān)于技術(shù)的概述,隨之對此技術(shù)的使用進行更詳細的探討(如關(guān)于四元數(shù)的文章以及關(guān)于A*路徑策略算法的系列文章)
使用說明
在本書附帶的光盤中,包含了書中所有的代碼。我們非常希望本書能真正對您有的幫助,所以將源代碼放在光盤中以方便您使用。
以下列出了光盤中的部分內(nèi)容:
每篇文章中的所有源代碼。
本書所講述的一些技術(shù)的完整演示程序。演示程序需要在
Windows或 Linux下運行。
getup單機版。
GLUT( OPENGL實用工具包)。
矩陣工具庫。
文本工具庫。
一些有用的游戲編程網(wǎng)站。
下載地址
-
游戲編程精粹1(王淑禮 張磊譯) pdf電子版
其他版本下載
- 查看詳情數(shù)科閱讀器(OFD閱讀器) 2.0.18.0419 官方版20.77 MB簡體中文18-09-26
- 查看詳情netty實戰(zhàn)(帶書簽?zāi)夸? pdf高清中文版12.9 MB簡體中文18-01-31
- 查看詳情人月神話(32周年中文紀念版) pdf高清晰完整版30.3 MB簡體中文18-04-21
- 查看詳情數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)c++第3版(鄧俊輝著) pdf高清掃描完整版19.3 MB簡體中文18-05-02
- 查看詳情正則表達式必知必會修訂版 帶書簽 pdf高清版13.4 MB簡體中文18-01-26
- 查看詳情程序員的自我修養(yǎng)-鏈接、裝載與庫(潘愛民著) pdf 清晰掃描版29.1 MB簡體中文18-04-18
- 查看詳情java語言程序設(shè)計進階篇原書第10版 pdf完整版67.5 MB簡體中文18-01-31
- 查看詳情node.js開發(fā)指南(郭家寶) pdf完整版5.56 MB簡體中文18-05-31
- 查看詳情linux內(nèi)核設(shè)計與實現(xiàn)原書第3版 pdf清晰電子版36.7 MB簡體中文18-06-30
- 查看詳情php與mysql程序設(shè)計第4版 帶書簽 pdf高清免費版59.9 MB簡體中文18-01-29
人氣軟件
03s702鋼筋混凝土化糞池圖集12.3 MB
/簡體中文16g101-3圖集45.9 MB
/簡體中文netty實戰(zhàn)(帶書簽?zāi)夸?12.9 MB
/簡體中文10s406建筑排水塑料管道安裝圖集3.6 MB
/簡體中文人月神話(32周年中文紀念版)30.3 MB
/簡體中文中國鐵路地圖下載1.21 MB
/簡體中文數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)c++第3版(鄧俊輝著)19.3 MB
/簡體中文java語言程序設(shè)計進階篇原書第10版67.5 MB
/簡體中文python語言在abaqus中的應(yīng)用35.1 MB
/簡體中文企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)模式-[英]福勒著35.9 MB
/簡體中文
相關(guān)文章
查看所有評論>>網(wǎng)友評論共0條
精彩評論
- 最新評論