永恒空間
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">3.6 GB
- 更新日期:2018-04-09
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:動(dòng)作射擊
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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永恒空間Everspace是一款以太空為背景的射擊游戲,該作發(fā)行后便以獨(dú)特的題材以及優(yōu)秀的制作獲得了無(wú)數(shù)玩家的喜愛,并且獲得了極高的人氣,其逼真的畫面和激烈的太空戰(zhàn)斗都讓人們對(duì)其贊不絕口,并且無(wú)論是玩法還是內(nèi)容上看該作也都處于同類型中的佼佼者,確實(shí)是一部非常優(yōu)秀的作品。首先我們來(lái)看畫面,該作的畫面非常優(yōu)秀,無(wú)論是對(duì)于宇宙還是其中的場(chǎng)景刻畫均非常細(xì)膩,對(duì)于細(xì)節(jié)上的描繪更是顯得逼真無(wú)比,能為玩家?guī)?lái)即為身臨其境般的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),并在優(yōu)秀畫面的支持下,該作的玩法以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景都有了更多的發(fā)揮空間,內(nèi)容上看該作以宇宙作為背景,卻與其他同類型游戲不同,比較注重戰(zhàn)斗而非探索,在其中將將會(huì)遭遇一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗,是一部節(jié)奏明快的射擊作品,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
游戲背景
在本作中,玩家從銀河系角落中的一艘太空船里醒來(lái),船員們接收到了來(lái)自神秘太空的神秘指令。他們的目的就是探明自己從何而來(lái)以及命令從何處發(fā)出,在過(guò)程中將要遭遇一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗。
游戲特色
單人玩家的類Rogue太空射擊游戲,劇情層層推出
該作以宇宙為背景,將戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)置在了太空中,玩家在游戲中將能駕駛飛船以自由的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲的題材新穎,并且充滿了未來(lái)科技感,能為玩家?guī)?lái)極為不俗的游戲體驗(yàn)。
很多以宇宙為背景的游戲都會(huì)比較注重探索,但該作卻將大部分精力放在了戰(zhàn)斗上,能為玩家?guī)?lái)極為精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲并沒(méi)有線性的劇情,在其中玩家并不受制于故事,而且擁有節(jié)奏較快的游戲射擊體驗(yàn)。
充滿活力的藝術(shù)風(fēng)格,在極為細(xì)膩的畫面支持下,該作擁有一流的視覺(jué)效果和大量的細(xì)節(jié)。
游戲攻略
操作:
W/S向前和先后推進(jìn)
A/D左右平移
Q/E順逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
Ctrl/Space上升和下降
Shift加速推進(jìn)
Atl摁住移動(dòng)視角
V第一/三人稱切換
T鎖定目標(biāo)
鼠標(biāo)左鍵機(jī)槍右鍵導(dǎo)彈
R戰(zhàn)術(shù)裝置
F使用道具
數(shù)字鍵1-4摁住分別可以打開機(jī)槍導(dǎo)彈戰(zhàn)術(shù)裝置和道具的選擇菜單
Tab游戲內(nèi)菜單(打造物品,維修等等
打開新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,每次死后會(huì)進(jìn)入到機(jī)庫(kù)界面,可在此界面更換飛船,然而ALPHA版里只有這艘破船。每次冒險(xiǎn)中都可得到的新武器裝備,當(dāng)然死了就會(huì)全部沒(méi)收,所以這也是個(gè)看臉的游戲,另外每次冒險(xiǎn)中得到的錢可以在機(jī)庫(kù)界面里升級(jí)飛船(相當(dāng)于點(diǎn)技能),注意再次出發(fā)前錢必須用光不然清零。
關(guān)于武器:
打開新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,初始武器分別有主武器能量炮(對(duì)盾傷害高)和加特林(對(duì)船體傷害高),副武器高爆導(dǎo)彈二型X20(導(dǎo)彈十分給力,兩三發(fā)搞定一小怪,雖然可以靠太空撿到的東西自己造,不過(guò)也是稀有物品,要吝惜著用)。
主武器開火需要消耗能量(準(zhǔn)心下方小綠條)。能量條與推進(jìn)器共用,也就是說(shuō)狗斗的時(shí)候不要一味開火或加速,不然耗光能量就是死。
副武器開火不需要能量但消耗彈藥,彈藥打野怪會(huì)掉落(隨機(jī)),或者自己收集材料在Tab菜單制造,但是只能帶兩個(gè),如果主武器已經(jīng)裝備了兩個(gè)的話必須拆掉一個(gè)才能撿或者打造新的武器(裝備和道具也如此),制造物品除了初始的裝備其他必須要先撿到藍(lán)圖,而且要撿齊藍(lán)圖上顯示需要的物品(采礦,打怪,撿垃圾可隨機(jī)獲得)。正式版其他船的槽位數(shù)據(jù)應(yīng)該不一樣。
另外,武器也可以通過(guò)藍(lán)圖制造或者打怪掉落得到,因?yàn)橥娴臅r(shí)間不算多,尚不清楚所有武器種類,目前樓主只撿到過(guò)一個(gè)蓄能霰彈槍(打海盜小Boss得的),還有一個(gè)超爆魚雷藍(lán)圖。武器也可以通過(guò)制造功能來(lái)加強(qiáng)(也是需要圖紙和原材料)。
裝備篇
裝備分為主動(dòng)型和被動(dòng)型,主動(dòng)型需要按R觸發(fā),會(huì)有冷卻CD,而被動(dòng)型則不需要(相當(dāng)于被動(dòng)技能)。
初始的裝備分別有護(hù)盾和引擎加速,護(hù)盾屬于被動(dòng)裝備,能量不與武器共用,護(hù)盾被打掉后會(huì)回充。而引擎加速是主動(dòng)技能按R觸發(fā)后加速十秒,不消耗能量,但是消耗護(hù)盾值,出發(fā)后護(hù)盾值清零,時(shí)效視剩余護(hù)盾值而定,CD40秒。
和武器一樣,裝備也是能撿到或者制造的(也是倆槽位,要先拆一個(gè)才能安裝新的,悄悄告訴你們,引擎加速是辣雞),目前樓主只撿到過(guò)船體加強(qiáng)(被動(dòng),減傷),還有時(shí)間壓縮器(主動(dòng),10s子彈時(shí)間,無(wú)任何消耗,40sCD,有了它媽媽再也不擔(dān)心我狗斗打不中別人了)
道具篇:
道具按F使用,也是可制造可撿取,初始道具是倆探測(cè)器,用了之后星區(qū)里的重要信息會(huì)高亮出來(lái)(可采礦隕石,漂浮的道具,敵人,其他勢(shì)力空間站飛船)。我還撿到過(guò)一個(gè)護(hù)盾回復(fù)裝置。
注意道具和副武器導(dǎo)彈一樣用一個(gè)算一個(gè),只能撿或者造。
船體系統(tǒng):
打開Tab可以看到船體情況,包括血量和子系統(tǒng)情況,每一個(gè)部位都有不同功能,如果子系統(tǒng)被打壞了功能會(huì)失效,比如微調(diào)推進(jìn)壞掉船會(huì)變得很難控制(不能控制慣性),或者武器艙壞掉會(huì)不能開火,傳感器壞了敵人會(huì)沒(méi)有標(biāo)識(shí),等等。。。戰(zhàn)斗界面右上角的框框里會(huì)有紅色的標(biāo)識(shí),每個(gè)代表不同子系統(tǒng)的損壞。
菜單上方Repair一欄就是維修,維修要消耗道具納米機(jī)器人(只能撿垃圾或者打怪獲得),另外船體生命值和船體子系統(tǒng)維修是分開算的,也就是說(shuō)如果你被打的半殘然后修好了船身,還是要另外再消耗納米機(jī)器人修復(fù)子系統(tǒng),所以道具不足的時(shí)候要衡量好先修哪個(gè)。
維修旁邊的是裝備界面,可以看到祝福武器裝備道具,可以在這個(gè)界面里拆解或制造裝備道具。比如主武器能量炮,把鼠標(biāo)放上去可以看到右方有倆小圖標(biāo)上面是制造/加強(qiáng)和拆解。
Tab菜單下方顯示目前所擁有各種原材料的數(shù)量
接下來(lái)是戰(zhàn)斗篇和生存篇
PS:減傷裝置(damage limiter)其實(shí)是道具,使用后一定時(shí)間內(nèi)減少受到傷害,不屬于裝備一欄,也就是說(shuō)也是消耗品
說(shuō)一下戰(zhàn)斗
個(gè)人感覺(jué)戰(zhàn)斗手感和自由槍騎兵基本一模一樣,操作起來(lái)比浴火2pc版更舒服。相比f(wàn)l或者gof的戰(zhàn)斗,永恒空間更注重戰(zhàn)術(shù)和策略(whether when where how),因?yàn)閚pc和你開的都是飛機(jī),而且人家數(shù)量比你多。
游戲里npc我目前只遇到過(guò)三個(gè)勢(shì)力,分別是人類,海盜,外星人,其中人類為友好,其他都是敵對(duì),另外三方npc勢(shì)力各自相互敵對(duì),也就是不同勢(shì)力的npc遇上會(huì)打架。npc一般會(huì)以分隊(duì)形式出現(xiàn),分隊(duì)通常有3艘戰(zhàn)機(jī),或者一戰(zhàn)機(jī)帶若干無(wú)人機(jī),少數(shù)情況會(huì)出現(xiàn)三艘戰(zhàn)機(jī)以上的分隊(duì)。有時(shí)小分隊(duì)里會(huì)有隊(duì)長(zhǎng)機(jī),也就是小boss,戰(zhàn)斗力比小怪強(qiáng),打敗后有幾率掉落高級(jí)裝備道具。除了戰(zhàn)機(jī)之外宇宙里有各種空間站和防御平臺(tái),大部分屬于人類勢(shì)力。
當(dāng)屏幕里出現(xiàn)敵人標(biāo)示時(shí)不要著急進(jìn)入戰(zhàn)斗范圍(什么敵人只有三個(gè)情況對(duì)我們有利,這種flag還是不要立的好)。出現(xiàn)敵人首先觀察對(duì)方數(shù)量,其中是否有無(wú)人機(jī),有沒(méi)有小隊(duì)長(zhǎng),小隊(duì)長(zhǎng)標(biāo)示是個(gè)骷髏頭。另外要注意距離,大概4km外敵人不會(huì)主動(dòng)追擊,另外要觀察地形,附近有沒(méi)有友好勢(shì)力的防御平臺(tái)或者戰(zhàn)機(jī)。
有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)敵對(duì)勢(shì)力都在附近,這時(shí)候他們會(huì)互相打,死了后也會(huì)掉道具,這時(shí)我們別湊上去加入,等他們自相殘殺的差不多我們?cè)傺a(bǔ)刀。
如果只有一個(gè)勢(shì)力的小分隊(duì)那就看看附近有沒(méi)有人類空間站或者戰(zhàn)機(jī),把敵人引過(guò)來(lái)再打,戰(zhàn)斗會(huì)很輕松,還可以靠空間站躲子彈。
再來(lái)就是利用地形躲子彈,盡量避免在空曠的場(chǎng)地戰(zhàn)斗,不然很吃虧。宇宙中很多巨石和殘骸帶都對(duì)戰(zhàn)斗非常有利。個(gè)人最喜歡的是那種中間有洞的巨型小行星(中間被掏空的,順便說(shuō)下這種小行星里面通常會(huì)有水晶礦和道具)。
有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)殘血敵人,所以發(fā)現(xiàn)敵人要記得摁T鎖定看看他們的血量。我的蓄能霰彈槍就是打一個(gè)殘血小boss白撿回來(lái)的。
如果以上有利條件均不存在的話請(qǐng)避免接觸敵人。自認(rèn)技術(shù)超神的可無(wú)視,因?yàn)檫@種硬抗的戰(zhàn)斗通常得不償失,撿回來(lái)的還沒(méi)用掉的多。
另外戰(zhàn)斗要注意的
距敵大約4km為安全范圍,2km內(nèi)對(duì)方會(huì)馬上發(fā)射導(dǎo)彈,所以地形很重要,利用地形擋住第一波進(jìn)攻。目前我還沒(méi)試過(guò)成功躲開npc的導(dǎo)彈,所以建議還是用擋的。
進(jìn)入進(jìn)入2km范圍前不要發(fā)射導(dǎo)彈,不要隨意消耗綠色能量條,也就是別加速別開火,開火了也打不到。鎖定目標(biāo)并且主武器進(jìn)入射程后,目標(biāo)會(huì)出現(xiàn)預(yù)判光標(biāo),盯著光標(biāo)打,別對(duì)著機(jī)身,之前玩過(guò)其他太空射擊游戲的應(yīng)該都懂的。
戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊無(wú)人機(jī)(沒(méi)護(hù)盾,血不厚,但火力猛),目標(biāo)要逐個(gè)擊破,不要打殘血了換目標(biāo),對(duì)方戰(zhàn)機(jī)一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)受到攻擊護(hù)盾也會(huì)回復(fù)的。如果有三架敵機(jī)或以上的話可以考慮導(dǎo)彈集火先干掉一個(gè)。
住護(hù)盾要避免被打掉,如果被打掉了盡量先找地方躲一下,別傷到機(jī)身,因?yàn)榫S修材料太稀缺。
狗斗的話沒(méi)太多可說(shuō)的了,反正別剛正面,跟著敵機(jī)的屁股打,這游戲里的戰(zhàn)機(jī)我還沒(méi)見過(guò)可以向后開火的,而且好像npc不會(huì)對(duì)跟在后面的目標(biāo)發(fā)射導(dǎo)彈。
戰(zhàn)斗時(shí)不要死命加速也不要死命開火,進(jìn)了戰(zhàn)斗范圍就算你能量全拿來(lái)加速也很難跑掉。注意隨時(shí)切換主武器,能量炮打護(hù)盾,把護(hù)盾打沒(méi)了換加特林接著。
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