工人物語(yǔ)7王國(guó)之路
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">4.9 GB
- 更新日期:2018-03-26
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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工人物語(yǔ)7是由Blue Byte推出的一款非常精彩的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型游戲,該作發(fā)行后便受到了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注,其游戲畫(huà)面以及內(nèi)容均非常優(yōu)秀,讓無(wú)數(shù)玩家期待已久,同時(shí)也該作也是《人工物語(yǔ)》系列作品的第七部正統(tǒng)續(xù)作,該系列在無(wú)數(shù)玩家的心目中有著無(wú)可替代的地位,該作更是繼承延續(xù)了該系列作品的優(yōu)秀元素,并且在此基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,為玩家提供一個(gè)獨(dú)特且激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)旅程。畫(huà)面上來(lái)說(shuō),該作整體看來(lái)無(wú)可挑剔,而且對(duì)于環(huán)境以及細(xì)節(jié)上的描繪顯得非常精致,無(wú)論是人物還是建筑場(chǎng)地等元素看起來(lái)都非常的精致,該作的內(nèi)容也同樣沒(méi)有讓玩家失望,豐富且有趣,如此龐大的內(nèi)容支持下,作品的玩法以及功能變數(shù)不勝數(shù)。確實(shí)是一部非常有趣的作品,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
游戲背景
游戲的背景設(shè)置在了歐洲文藝復(fù)興初期,是一次發(fā)生在14世紀(jì)到16世紀(jì)的一場(chǎng)反映新興資產(chǎn)階級(jí)要求的歐洲思想文化運(yùn)動(dòng)。而玩家在游戲中將通過(guò)角色的雙眼感受并展開(kāi)一次精彩的冒險(xiǎn)。
游戲特色
游戲的玩法非常有趣,龐大的內(nèi)容支持下該作的玩法也變得多種多樣,并且對(duì)其進(jìn)行了極為細(xì)致的劃分,玩家想要熟悉需要花費(fèi)一番功夫。
游戲的畫(huà)面非常精致,小到人物動(dòng)作,大到宏觀場(chǎng)面均沒(méi)有讓人失望,游戲的主題畫(huà)風(fēng)也顯得平易近人。
游戲的過(guò)程可謂是跌宕起伏,有一種跌入地獄又重回天堂的游戲體驗(yàn)感。
游戲的操作比較復(fù)雜,游戲的玩法也很復(fù)雜,這使得該作的新玩家想要上手非常困難。
游戲攻略
搶占資源點(diǎn)極為重要。
主城周?chē)椴剂撕芏鄵?jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)所控制的區(qū)域,資源也不同。根據(jù)自己的發(fā)展模式選擇優(yōu)先需要攻占的據(jù)點(diǎn)和交通樞紐的據(jù)點(diǎn),以及觀察貿(mào)易點(diǎn)所在的據(jù)點(diǎn)是否離自己很近,能否盡快占領(lǐng)或者搶占貿(mào)易路線。打星的據(jù)點(diǎn)區(qū)域不僅可以獲得星數(shù),還可以升級(jí)城墻,更加容易防守,所以可以作為前沿基地,當(dāng)然要看具體地圖上的位置。
如圖所示:
紅色為貿(mào)易點(diǎn),很顯然屬于共享型的貿(mào)易點(diǎn),無(wú)法控制。所以一定要盡早占領(lǐng)附近據(jù)點(diǎn),開(kāi)通你需要的貿(mào)易路線,否則別人開(kāi)通了你就無(wú)法使用。
綠色為星城堡:占領(lǐng)后會(huì)獲得星數(shù),但本身就有木炮塔防御,至少需要10個(gè)火槍兵才能打掉。建議在敵方攻打以后,出兵攻擊,降低損耗。
藍(lán)色為交通要道:構(gòu)筑你的防御圈,藍(lán)色的據(jù)點(diǎn)就必須升級(jí)石頭炮塔,讓你有足夠的時(shí)間去發(fā)展,而其他據(jù)點(diǎn)則無(wú)需優(yōu)先升級(jí)防御設(shè)施。
發(fā)展路線有幾種:軍事+商業(yè),軍事+科技,純科技路線。因?yàn)楣と?勝利模式是以獲得星星數(shù)量來(lái)算,所以即便沒(méi)有全滅對(duì)方城堡,也同樣能獲勝。上述三種路線均有贏的機(jī)會(huì),而我個(gè)人比較推崇軍事+商業(yè),這樣有用不完的錢(qián),資源不足時(shí)也可以直接購(gòu)買(mǎi)。不論你走哪種路線,威望點(diǎn)數(shù)的路線非常重要。
威望點(diǎn)數(shù)的使用:特殊建筑->建筑工->住所升級(jí)->堡壘升級(jí)->道路升級(jí)->倉(cāng)庫(kù)升級(jí)->教堂升級(jí)->兵營(yíng)升級(jí)->地質(zhì)學(xué)->修道院->交易所升級(jí)
我來(lái)說(shuō)說(shuō),為什么我把堡壘升級(jí)放在前期。由于木炮塔10個(gè)火槍兵就能打掉,所以為了穩(wěn)固防線,越早升級(jí)越好,石頭炮塔能給我們爭(zhēng)取更多的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)資源,也不需要我們投入大量資源建造軍隊(duì)來(lái)防守?fù)?jù)點(diǎn),所以我總是優(yōu)先升級(jí)堡壘。
地質(zhì)學(xué)的作用是開(kāi)采已經(jīng)采完的礦坑,開(kāi)采出石頭的同時(shí)礦坑的原有礦產(chǎn)存量也將逐步恢復(fù)。不放在前期點(diǎn)的原因是40存量的礦產(chǎn)足夠我用來(lái)發(fā)展,而優(yōu)先升級(jí)教堂和兵營(yíng),是為了搶科技以及出騎兵,一些重要的科技必須搶到手,這樣對(duì)你的發(fā)展將大大有利。而騎兵用來(lái)對(duì)付敵軍的遠(yuǎn)程部隊(duì)也有更加好的效果。
森林砍伐,是手動(dòng)清除樹(shù)木,一般沒(méi)什么必要升級(jí),除非你對(duì)美觀度非常有要求。
開(kāi)局資源都非常有限,如何有效合理運(yùn)用這些資源就變得非常重要。首先我們來(lái)看幾個(gè)公式:
a)普通居所(農(nóng)場(chǎng)、林場(chǎng)、礦場(chǎng))*無(wú)需食物:1套原料=1產(chǎn)物
b)普通居所(農(nóng)場(chǎng)、林場(chǎng)、礦場(chǎng))*普通食物:1套原料=2產(chǎn)物,高級(jí)居所*普通食物:1套原料=1產(chǎn)物
c)普通居所(農(nóng)場(chǎng)、林場(chǎng)、礦場(chǎng))*優(yōu)質(zhì)食物:1套原料=3產(chǎn)物,高級(jí)居所*優(yōu)質(zhì)食物:1套原料=2產(chǎn)物
一般來(lái)說(shuō),走軍事科技路線的話(huà),建造順序?yàn)椋恨r(nóng)場(chǎng)+磨坊+小麥*2->林場(chǎng)+伐木+木匠+打獵(或漁場(chǎng))->礦場(chǎng)+采石+煉鐵+木炭(提供優(yōu)質(zhì)食物)->
普通居所+啤酒+面包+織布(提供普通食物)->高級(jí)居所+武器+鑄幣+香腸(提供優(yōu)質(zhì)食物)->2個(gè)裝飾品+2威望->兵營(yíng)->教堂或交易所
如圖我們可以看到,初期無(wú)法很快獲得的煤礦10、銅礦5、金礦5,也就是說(shuō)在提供優(yōu)質(zhì)食物的前提下,我們最多能獲得:
a)武器:((5煤+5銅)*3+5鐵)*2=40武器
b)金幣:(5煤+5金)*2+10金=20金幣
也就是說(shuō),在前期沒(méi)有金礦和銅礦的情況下,我們能最多能通過(guò)兵營(yíng)生產(chǎn)20個(gè)士兵(1金幣1個(gè))。千萬(wàn)不要急于用現(xiàn)有的兵力去搶占據(jù)點(diǎn),也不要通過(guò)酒館招兵,那無(wú)疑都是浪費(fèi)資源。正常情況下,當(dāng)NPC開(kāi)始攻占第二個(gè)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,你的兵營(yíng)已經(jīng)能夠開(kāi)始出兵。初始的4個(gè)長(zhǎng)矛+6個(gè)火槍?zhuān)フ紦?jù)點(diǎn)幾乎可以不損兵,這樣你攻占據(jù)點(diǎn)的速度就會(huì)大大超過(guò)NPC。隨后迅速出教堂或交易所,搶占有利的科技路線或者貿(mào)易路線。
這里要說(shuō)明一點(diǎn),木炭場(chǎng)一定要造,因?yàn)榛饦尡枰咎?,而初期提供給你的木炭只夠武器和鑄幣的用量。
科技的重要性在工人7中不言而喻,每個(gè)科技只能由一個(gè)玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就無(wú)法再去研究。并且核心科技將獲得星數(shù),并且這個(gè)星數(shù)是別人無(wú)法替代的,也就是說(shuō)一旦你發(fā)展了科技星,這個(gè)星數(shù)將永久歸屬你所有。所以搶占重要的科技也十分重要,下面我用紅色標(biāo)出的科技是我個(gè)人認(rèn)為比較重要的,僅供大家參考。
農(nóng)業(yè)
畜牧業(yè):提高豬圈、馬場(chǎng)、牧羊的養(yǎng)殖速度
林木業(yè):提高樵夫、木匠工作效率以及森林種植的速度
水產(chǎn)業(yè):增加魚(yú)群的總量和提高繁殖速度
工藝
演 習(xí):軍隊(duì)恢復(fù)速度提高5倍,重動(dòng)員提高2倍(不是很明白),+1級(jí)威望(5點(diǎn))
急行軍:軍隊(duì)移動(dòng)速度提高2倍,+1級(jí)威望(5點(diǎn))
加 固:城墻能多承受50%的傷害
科研:
裝 飾:+2級(jí)威望(10點(diǎn))
地質(zhì)學(xué):降低石匠和礦工的開(kāi)采時(shí)間
計(jì) 件:所有住所和高級(jí)住所的工房運(yùn)轉(zhuǎn)加倍
高級(jí)科技:
稻草人:糧食種植和磨坊提高2倍效率,收割糧食的時(shí)間減半
建筑學(xué):建造速度加倍以及降低升級(jí)建筑的用料
工 程:建造房屋不再需要工具
衛(wèi) 生:提高住所的容納人口數(shù)(普通+2,高級(jí)+4)
純 度:在酒館兌換啤酒由1個(gè)金幣提高到2個(gè)金幣
字 典:研究科技所需的神職人員減少三分之一
突 擊:近戰(zhàn)部隊(duì)造成更多傷害(長(zhǎng)矛+40% 騎兵+50%)
彈道學(xué):所有遠(yuǎn)程攻擊提高33%的傷害
間 諜:窺探對(duì)方的軍隊(duì)以及經(jīng)濟(jì)信息
科技星:只有一個(gè)玩家能獲得,不能重復(fù)
貿(mào)易在工人7中看似無(wú)足輕重,但事實(shí)上運(yùn)用得當(dāng),將為你省去大量發(fā)展資源的時(shí)間,還會(huì)獲得威望和隨機(jī)的寶箱。我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)貿(mào)易的基礎(chǔ)。無(wú)本生意——制衣,為什么說(shuō)是無(wú)本生意,因?yàn)橹埔孪到y(tǒng)幾乎不受資源限制,只要是草地或者沼澤地,均可以牧羊。隨后一系列的織布、制衣順理成章,當(dāng)囤積一定數(shù)量的衣服后,開(kāi)放交易所,金幣將源源不斷。穩(wěn)定后的制衣系統(tǒng)幾乎不需要你去操心,一批批的賣(mài)衣服就成了。
在1V3的地圖中,我們看到有4條貿(mào)易路線,而不同的貿(mào)易路線提供了不同的物品交換。選擇不同的貿(mào)易路線,也就意味著你在發(fā)展內(nèi)部資源時(shí),可以有側(cè)重性的去發(fā)展,而不需要全面開(kāi)花,缺什么,買(mǎi)就行了。當(dāng)然前提是你的制衣系統(tǒng)已經(jīng)成型,否則貿(mào)易就毫無(wú)用處。在中后期升級(jí)交易所之后,就能拓展更遠(yuǎn)的貿(mào)易路線,不僅能獲得威望,還有隨機(jī)的寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)不錯(cuò)。
星數(shù)是你獲勝的最快途徑,威望等級(jí)、工人數(shù)量、軍隊(duì)數(shù)量、金幣數(shù)量、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)數(shù)量、研究科技的數(shù)量等等都可以讓你領(lǐng)先其他玩家。而圖中一些上鎖的科技則代表其唯一性,有龍頭的星數(shù)建議大家不用太多關(guān)注,因?yàn)樗枰奈镔Y數(shù)量是非常驚人的,至少我從沒(méi)靠這個(gè)來(lái)獲取星數(shù)。其他上鎖的科技如第一個(gè)建造修道院、獲得科技星、占領(lǐng)星據(jù)點(diǎn)等等。所以在悶頭發(fā)展的同時(shí)千萬(wàn)別忘了多關(guān)注下對(duì)手的星數(shù)情況,以免自己落后太多。而一旦達(dá)到地圖所需的獲勝星數(shù),就將進(jìn)入3分鐘倒計(jì)時(shí),時(shí)間一到你就成為最終的贏家。
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