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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

 
  • 軟件大小:27.5 GB
  • 更新日期:2018-03-15
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評(píng)分

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  戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2是由Creative Assembly制作SEGA發(fā)行的一款策略類游戲。同時(shí)該作也是人氣作品《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,作品發(fā)行后便引起了軒然大波,原因在于前作發(fā)行后以其精彩的游戲內(nèi)容以及高品質(zhì)的游戲畫面等獲得了不少玩家的青睞,所以續(xù)作的發(fā)行無疑讓喜歡前作的玩家期待無比,再加上IGN之前給游戲打出了9.1的高分,也勾起了不少新玩家的好奇心,確實(shí)該作就畫面上來看,對于人物以及場景的描繪可以說是非常驚人的,宏大的場面震撼人心,細(xì)節(jié)的描繪之精致讓人驚嘆不已,而且將以策略玩法為主,當(dāng)然這部作品對于玩家的操作以及策略思想有著一定的要求,需要玩家以運(yùn)籌帷幄的心態(tài),縱觀全局的視角來進(jìn)行游戲,對于喜歡策略游戲的玩家來說確實(shí)是一部不容錯(cuò)過的作品,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

游戲背景

  游戲的背景設(shè)置在了一個(gè)充滿奇幻色彩的世界里,并且這里棲息著很多生靈,包括了蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈以及鼠人四大種族,為了爭奪Great Vortex的控制權(quán)而展開全面戰(zhàn)爭。玩家則需要扮演一位傳奇領(lǐng)主,通過和其他領(lǐng)主的戰(zhàn)斗來鞏固自身實(shí)力。

游戲特色

  以戰(zhàn)爭為題材將以奇幻的大陸這樣形式展現(xiàn)在玩家眼前。

  游戲中將包括4大種族勢力,玩家可以任意的挑選在我出的

  值得一提的是,擁有前作的玩家還可以在這次的全面戰(zhàn)爭2中使用之前的種族以及地圖。

  初代游戲玩家和新作玩家都將可以玩到兩款游戲中的所有戰(zhàn)役

  游戲一共擁有

游戲攻略

  游戲模式

  在戰(zhàn)役中,本作提供了4個(gè)派系給玩家進(jìn)行游戲。

  每個(gè)派系可以選擇兩位領(lǐng)主中的一個(gè),領(lǐng)主具有不同的派系和領(lǐng)主效果。(后面筆者會(huì)詳細(xì)說明)

  選好領(lǐng)主后,玩家就將開啟這個(gè)派系的關(guān)卡流程,逐步了解戰(zhàn)錘2的世界。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  而戰(zhàn)斗則分為神器任務(wù)和自定義戰(zhàn)斗兩個(gè)主要功能。

  神器任務(wù)類似于獨(dú)立的劇情關(guān)卡,玩家在給定的劇情背景下完成單關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)。

  而自定義戰(zhàn)斗則讓玩家可以自由選擇兵種部隊(duì)和電腦或者其它玩家(多人戰(zhàn)斗)進(jìn)行對戰(zhàn)。

  游戲模式

  在戰(zhàn)役中,本作提供了4個(gè)派系給玩家進(jìn)行游戲。

  每個(gè)派系可以選擇兩位領(lǐng)主中的一個(gè),領(lǐng)主具有不同的派系和領(lǐng)主效果。(后面筆者會(huì)詳細(xì)說明)

  選好領(lǐng)主后,玩家就將開啟這個(gè)派系的關(guān)卡流程,逐步了解戰(zhàn)錘2的世界。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  而戰(zhàn)斗則分為神器任務(wù)和自定義戰(zhàn)斗兩個(gè)主要功能。

  神器任務(wù)類似于獨(dú)立的劇情關(guān)卡,玩家在給定的劇情背景下完成單關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)。

  而自定義戰(zhàn)斗則讓玩家可以自由選擇兵種部隊(duì)和電腦或者其它玩家(多人戰(zhàn)斗)進(jìn)行對戰(zhàn)。

  游戲模式

  在戰(zhàn)役中,本作提供了4個(gè)派系給玩家進(jìn)行游戲。

  每個(gè)派系可以選擇兩位領(lǐng)主中的一個(gè),領(lǐng)主具有不同的派系和領(lǐng)主效果。(后面筆者會(huì)詳細(xì)說明)

  選好領(lǐng)主后,玩家就將開啟這個(gè)派系的關(guān)卡流程,逐步了解戰(zhàn)錘2的世界。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  而戰(zhàn)斗則分為神器任務(wù)和自定義戰(zhàn)斗兩個(gè)主要功能。

  神器任務(wù)類似于獨(dú)立的劇情關(guān)卡,玩家在給定的劇情背景下完成單關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)。

  而自定義戰(zhàn)斗則讓玩家可以自由選擇兵種部隊(duì)和電腦或者其它玩家(多人戰(zhàn)斗)進(jìn)行對戰(zhàn)。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  神器任務(wù)以領(lǐng)主為核心,每個(gè)領(lǐng)主可能會(huì)有2到3個(gè)的任務(wù)供玩家完成。

  完成后神器就可以在對戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行購買裝備了。

  無論是何種模式,玩家都可以選擇5檔難度。

  建議新手選擇普通,這個(gè)難度容錯(cuò)性很高,同時(shí)敵人又不是完全沒有抵抗。

  容易讓新手玩家找到游戲節(jié)奏。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  神器任務(wù)以領(lǐng)主為核心,每個(gè)領(lǐng)主可能會(huì)有2到3個(gè)的任務(wù)供玩家完成。

  完成后神器就可以在對戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行購買裝備了。

  無論是何種模式,玩家都可以選擇5檔難度。

  建議新手選擇普通,這個(gè)難度容錯(cuò)性很高,同時(shí)敵人又不是完全沒有抵抗。

  容易讓新手玩家找到游戲節(jié)奏。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  神器任務(wù)以領(lǐng)主為核心,每個(gè)領(lǐng)主可能會(huì)有2到3個(gè)的任務(wù)供玩家完成。

  完成后神器就可以在對戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行購買裝備了。

  無論是何種模式,玩家都可以選擇5檔難度。

  建議新手選擇普通,這個(gè)難度容錯(cuò)性很高,同時(shí)敵人又不是完全沒有抵抗。

  容易讓新手玩家找到游戲節(jié)奏。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析

  1、高等精靈

  高等精靈可以通過花費(fèi)影響力招募領(lǐng)主和進(jìn)行外交。

  高等精靈在貿(mào)易時(shí)可以查看對象的所有設(shè)施。

  戰(zhàn)斗中,滿員的高等精靈戰(zhàn)士可以造成更多的近戰(zhàn)傷害。

  泰瑞昂領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度很低)

  適合新手,進(jìn)行單純的經(jīng)營、出兵、戰(zhàn)斗模式。

  對策略要求不高,能夠快速上手。

  派系效果:

 ?、?、減少步兵和騎兵部隊(duì)招募時(shí)間1回合。

  領(lǐng)主效果:

 ?、佟㈤L矛兵、弓箭手和銀盔騎士維持費(fèi)用減少35%。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  泰格里斯(戰(zhàn)役難度高)

  適合帶領(lǐng)法系部隊(duì),對戰(zhàn)斗的操控有一定要求。

  戰(zhàn)役時(shí)要更多的利用外交等策略。

  派系效果:

 ?、佟⑴c人類和高等精靈外交+10。

  ②、精靈法師招募時(shí)等級(jí)+5。

  領(lǐng)主效果

 ?、?、魔法充能速度+30。

 ?、?、獲得魔法火球術(shù)。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  蜥蜴人

  蜥蜴人在己方領(lǐng)土擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。

  完成周期性的任務(wù)可以獲得受到特殊祝福的強(qiáng)力老兵部隊(duì)。

  蜥蜴人擁有大量野獸部隊(duì),作戰(zhàn)能力很強(qiáng),但是可能難于控制。

  馬茲達(dá)穆迪領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度低)

  專注蜥蜴人本身的派系特質(zhì)的英雄。

  可以將蜥蜴人特殊的兵種、建筑發(fā)揮出更大的功效。

  派系效果:

  ①、與其它派系外交-10。

  ②、觀星室建筑費(fèi)用減半。

 ?、?、祭禮成本-30%。

 ?、?、史蘭魔祭司招募容量+1。

  領(lǐng)主效果:

 ?、?、神殿守衛(wèi)部隊(duì)的維持費(fèi)用-50%。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  庫·迦領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)

  戰(zhàn)爭型領(lǐng)主,適合進(jìn)行征服作戰(zhàn)。

  在使用蜥蜴人特殊的龍類部隊(duì)時(shí)非常有效,后期戰(zhàn)力強(qiáng)大。

  派系效果:

 ?、?、所有部隊(duì)的維持費(fèi)用-10%。

  領(lǐng)主效果:

 ?、?、領(lǐng)主所在部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力+10。

 ?、?、蜥人與冷蜥部隊(duì)維持費(fèi)用-50%。

 ?、?、增加20點(diǎn)三角龍、甲龍、翼龍和暴龍部隊(duì)的護(hù)甲。

  ④、增加上述龍類部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力10點(diǎn)。

 ?、?、伏擊成功率+25%。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  黑暗精靈

  黑暗精靈擁有強(qiáng)大的補(bǔ)給、招募和遠(yuǎn)程支援能力。

  該派系依靠奴隸可以增加行省的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值但會(huì)減低公共秩序。

  黑暗精靈戰(zhàn)場大量殺敵后會(huì)獲得大幅提高戰(zhàn)斗力的祝福。

  馬雷基斯領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)

  馬雷基斯可以在初期就建立起一定的優(yōu)勢,而且容易培養(yǎng)其它領(lǐng)主并維持領(lǐng)地秩序。

  馬雷基斯中期的核心兵種可以維持較大數(shù)量,形成戰(zhàn)略優(yōu)勢。

  適合穩(wěn)步發(fā)展的作戰(zhàn)策略。

  派系效果:

  ①、馬雷基斯在作戰(zhàn)時(shí)會(huì)把一部分經(jīng)驗(yàn)分給其它領(lǐng)主。

 ?、?、與歡愉教派外交+30。

 ?、邸⑷绻渌I(lǐng)主等級(jí)高于馬雷基斯,他們喪失忠誠的概率就會(huì)增加。

 ?、?、初期可以多招募2單位。

  領(lǐng)主效果:

 ?、?、娜迦類部隊(duì)的維持費(fèi)用減半。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  莫拉絲領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)

  莫拉絲在內(nèi)部秩序上的控制能力很強(qiáng)。對外則是采用逐步蠶食的辦法。

  莫拉絲主要通過英雄等精銳部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,對戰(zhàn)役策略要求較高。

  適合老手體驗(yàn)策略樂趣。

  派系效果:

 ?、?、莫拉絲會(huì)在戰(zhàn)役行動(dòng)中傳播混沌與腐蝕。

  ②、與黑暗精靈各派的外交+20。

 ?、邸⒂⑿鄣男袆?dòng)消耗減半。

  領(lǐng)主效果:

 ?、?、回合開始時(shí),莫拉絲停留區(qū)域的領(lǐng)主可能增加忠誠度。

  ②、對所有人的混沌腐蝕+1。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  近戰(zhàn)攻擊+10,武器威力+10%。(需要等待游戲整合上一步內(nèi)容才能發(fā)揮全部作用)

  ②、部隊(duì)地底威脅技能可使用次數(shù)+2。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

  司庫克領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)

  以瘟疫單位為主的戰(zhàn)爭型領(lǐng)主。鼠人普遍不適合穩(wěn)固慢速的戰(zhàn)役打法。

  通過腐蝕作用進(jìn)行大量部隊(duì)的招募。

  需要關(guān)注腐蝕和秩序進(jìn)行戰(zhàn)役規(guī)劃。

  派系效果:

  ①、病原(瘟疫)類建筑的花費(fèi)減半。

 ?、凇⒅滤烙?jì)劃的成本-75%。

  領(lǐng)主效果:

 ?、佟⒉≡?瘟疫)單位的維持費(fèi)用減半。

 ?、?、斯卡文腐蝕+3。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2

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