乙金戰(zhàn)爭(zhēng)
中文版- 軟件大小:1.61 GB
- 更新日期:2018-03-07
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:角色扮演
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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乙金戰(zhàn)爭(zhēng)是由Tindalos Interactive制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,在游戲中所以的一切都圍繞著“乙金”展開(kāi),這是一種非常珍貴的資源,而在其中所發(fā)生的戰(zhàn)斗以及爭(zhēng)奪都是為了獲取這種物質(zhì),游戲的設(shè)定非常有趣以未來(lái)科幻作為主題,將幾大先進(jìn)的文明以戰(zhàn)爭(zhēng)的形式展現(xiàn)在玩家眼前,可以在三大勢(shì)力中選擇其中一個(gè)進(jìn)入戰(zhàn)斗,不同的勢(shì)力有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)以及劣勢(shì),玩法以及所具備的能力也都不盡相同,游戲中采用了非常優(yōu)秀的圖像引擎,畫面看起來(lái)非常精致,對(duì)于環(huán)境和戰(zhàn)斗場(chǎng)景的描述顯得非常真實(shí),能讓玩家身臨其境的感受到未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的科技感以及戰(zhàn)斗的激烈。龐大的內(nèi)容和玩法能帶來(lái)極為不俗的游戲體驗(yàn)。感興趣的玩家可以下載玩一玩。
游戲背景
該作的游戲背景設(shè)置在了幾大文明之間,這個(gè)世界里有一種極為珍貴的資源"乙金",作品以乙金為導(dǎo)火索展開(kāi)了一系列的戰(zhàn)爭(zhēng),而目的則是為了爭(zhēng)奪資源發(fā)展帝國(guó),碾壓對(duì)手。
游戲特色
不同的勢(shì)力擁有獨(dú)特的兵種以及特殊力量。
游戲的功能非常強(qiáng)大,能給支持多個(gè)單機(jī)同時(shí)參與戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲采用獨(dú)特天氣系統(tǒng),直接影響到游戲操作與策略,許多游戲策略都可以圍繞天氣展開(kāi)。
游戲的玩法非常豐富,有著一套非常完整的系統(tǒng)和供玩家管理資源,擴(kuò)張殖民地,組建軍隊(duì)。
除了戰(zhàn)斗之外還有很多可玩的元素,可以開(kāi)發(fā)科技樹(shù),解鎖新單位,升級(jí)殖民地和特殊能力。
游戲攻略
1、一個(gè)可部署建筑具有8個(gè)部署區(qū)域,最多一次部署8個(gè)部隊(duì)。
由于人口單位上限是16,因此前線、后方各一個(gè)部署區(qū)就足夠了。
如果部隊(duì)機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),可以只要一個(gè)部署區(qū)。
2、電腦AI無(wú)論何種難度都傾向于持續(xù)的快速攻擊。
因此無(wú)論選擇何種戰(zhàn)術(shù),最好保證一直具有適當(dāng)?shù)姆烙α俊?/p>
各種防御設(shè)施對(duì)于初期穩(wěn)定前線發(fā)展經(jīng)濟(jì)會(huì)很有幫助。
3、前線修建一個(gè)維修區(qū)能夠大幅度提升單位效率。
利用微操可以一定程度上實(shí)施車輪戰(zhàn)。
依靠少量兵力就能牽制和打擊更多的敵人。
4、優(yōu)先占領(lǐng)具有乙金產(chǎn)出能力的地塊。
初期2到3處乙金地塊加上精煉廠就能提供穩(wěn)固的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
5、攻擊地塊時(shí)優(yōu)先打擊敵人前哨和殖民地。
沒(méi)有前哨和殖民地,敵人的防御設(shè)施也無(wú)法發(fā)揮作用。
近距離相鄰地塊的前線拉鋸戰(zhàn)可以考慮遠(yuǎn)程炮臺(tái)和炮車的持續(xù)獲利騷擾。
6、游戲單位上限較低,因此部隊(duì)部署和使用需要更加的精確。
部隊(duì)的部署(即制造)時(shí)間很短,因此經(jīng)濟(jì)發(fā)展尤其重要。
只要有足夠的乙金儲(chǔ)備,戰(zhàn)損就容易補(bǔ)充,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)會(huì)逐步轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)場(chǎng)壓制。
7、雙方均有100點(diǎn)艦隊(duì)軍力點(diǎn),可以通過(guò)建造功能建筑——軌道炮——進(jìn)行消耗。
在建造最多5門軌道炮的情況下需要10分鐘才能消耗完敵方艦隊(duì)軍力點(diǎn)從而取得勝利。但是這會(huì)導(dǎo)致己方損失5個(gè)功能建筑欄位,因此至少需要有一個(gè)殖民地的優(yōu)勢(shì)才可以考慮。
8、游戲兵種針對(duì)性和相互克制的特性比較強(qiáng)。
因此要做好戰(zhàn)場(chǎng)偵察,利用雷達(dá)和偵察機(jī)隨時(shí)了解敵方軍力的情況。
利用成本更低的針對(duì)性步兵可以進(jìn)行有效的殺傷,賺取高效的交換比,逐步建立經(jīng)濟(jì)和局面優(yōu)勢(shì)。
9、注重微操,盡量保證部隊(duì)的生存。
利用維修區(qū)和維修車輛進(jìn)行部隊(duì)的支援,及時(shí)調(diào)回重傷的部隊(duì)進(jìn)行恢復(fù)。
兵種會(huì)在保持生存的情況下戰(zhàn)斗并升級(jí),最多提升3次,增加命中,并降低被命中幾率。
10、對(duì)輔助功能和戰(zhàn)斗命令的效果要有清醒的認(rèn)識(shí)。
利用強(qiáng)行軍命令和移動(dòng)陣型可以快速轉(zhuǎn)移部隊(duì)。
利用護(hù)盾和防御支援命令可以強(qiáng)化部隊(duì)防御。
利用運(yùn)輸和傳送級(jí)突襲步兵的能力能夠快速在敵后集結(jié)突擊力量。
如果開(kāi)啟天氣效果,更要保證對(duì)實(shí)時(shí)天氣的關(guān)注,避免損失,甚至可以利用天氣打擊或遲滯敵人。
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乙金戰(zhàn)爭(zhēng) 中文版
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