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帝國時(shí)代2非洲王國

 重制版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.87 GB
  • 更新日期:2018-03-06
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評(píng)分

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為您推薦:即時(shí)戰(zhàn)略

  帝國時(shí)代2非洲王國是由Microsoft Games制作并發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類型游戲,該作的玩法將會(huì)延續(xù)之前的模式,并會(huì)在繼承很多優(yōu)秀的內(nèi)容的同時(shí)加入更多有趣的內(nèi)容,玩家可以選擇更多的新王國和其他勢(shì)力,同時(shí)作為重制版相較于之前,明顯制作水平變得更高了,從畫面上可以看出對(duì)于地圖的描繪更加細(xì)致了,而且圖中的建筑堡壘或軍隊(duì)均非常清晰。如此細(xì)膩的畫面支持下游戲?qū)ьI(lǐng)玩家身臨其境的感受非洲大陸上曾經(jīng)輝煌過的文明,以及更為壯闊的戰(zhàn)爭場(chǎng)景。五種隨機(jī)地圖,以及八種真實(shí)世界地圖都將為玩家?guī)順O為豐富的玩法以及感受。涵蓋了從羅馬帝國衰敗到中世紀(jì)的大部分真實(shí)歷史以及戰(zhàn)爭內(nèi)容。感興趣的玩家可以下載玩一玩,相信該作優(yōu)質(zhì)的畫面和簡單的操作以及豐富的游戲內(nèi)容都不會(huì)讓失望的。

帝國時(shí)代2非洲王國 重制版

游戲背景

  游戲的背景和之前作品一樣設(shè)置在了非洲大陸上,包括了羅馬帝國衰敗到中世紀(jì)的大部分真實(shí)歷史事件以及著名的戰(zhàn)爭。并且還加入了更多的勢(shì)力以及國家。

游戲特色

  加入了全新的內(nèi)容,并且會(huì)移入更多的文明。

  本作依舊是原先的模式玩法,增加了一個(gè)突然死亡模式。

  同時(shí)還加入了改良版的水中戰(zhàn)斗模式。

  優(yōu)化人工智能系統(tǒng)以及對(duì)平衡性進(jìn)行升級(jí)。

  新增了五種隨機(jī)地圖,八種真實(shí)世界地圖,和十種特殊地圖。

游戲攻略

  1、住房只要25木。馬里人住房僅需21木。全民族通用,一個(gè)房子省5木,40個(gè)房子省200木,聊勝于無。

帝國時(shí)代2非洲王國 重制版

  2、住房、伐木場(chǎng)、礦場(chǎng)、磨坊、市場(chǎng)、鐵匠鋪、兵營、靶場(chǎng)、馬房、碼頭的血量大幅縮水,而且血量隨著時(shí)代升級(jí)而增加。黑暗時(shí)代建筑物血量極低,住房僅550HP,伐木場(chǎng)、礦場(chǎng)、磨坊600HP,封建時(shí)代稍微加了血量,城堡時(shí)代再加一次,達(dá)到跟C版相同血量。封建時(shí)代拆建筑更容易,這是鼓勵(lì)前置快攻。

帝國時(shí)代2非洲王國 重制版

  3、箭塔極大地加強(qiáng)了。大學(xué)里新增加的箭塔攻擊科技異常強(qiáng)悍。升級(jí)后1級(jí)箭塔加2點(diǎn)攻擊,2級(jí)箭塔加4點(diǎn),3級(jí)箭塔加6點(diǎn)(需要注意的是,要先升級(jí)此科技,再升級(jí)箭塔)。

  2、3級(jí)箭塔的攻擊力比C版也要強(qiáng)一點(diǎn)。大不列顛后帝王時(shí)代的箭塔達(dá)到令人發(fā)指的20點(diǎn)攻擊。高麗、日本、條頓的箭塔也非常變態(tài)。大不列顛城堡時(shí)代的箭塔就能夠達(dá)到15攻擊。在城堡時(shí)代,成片的箭塔是對(duì)手的噩夢(mèng),除了沖車海,沒有什么能夠硬抗箭塔。就算是哥特近衛(wèi)軍也抗不了箭塔。預(yù)測(cè),這會(huì)改變整個(gè)游戲的戰(zhàn)術(shù)。

  4、木圍墻和石頭墻的建造時(shí)間加長了,但花費(fèi)資源不變。圍墻戰(zhàn)術(shù)略微削弱。

帝國時(shí)代2非洲王國 重制版

  5、有多個(gè)民族的城堡銀冠科技是加強(qiáng)建筑物的。如大不列顛、波斯、凱爾特、馬里、中國、日本(城堡、箭塔、TC、圍墻增加了攻擊或血量)。柏柏爾、法蘭克(城堡、馬房增加出兵速度)。蒙古免住房。葡萄牙則多了一種經(jīng)濟(jì)建筑。

  兵種篇

  靶場(chǎng):

  步弓系,無改變。

  投毛系,無改變。

  騎射系,所有騎射黃金消耗降低為60金。不得不說,這點(diǎn)太實(shí)用了。40木60金的騎射,有血統(tǒng)的民族都能玩騎射暴。沒血統(tǒng)的民族,有些也能玩騎射暴。

  法國騎射60點(diǎn)血,出點(diǎn)騎射不違和。凱爾特伐木快,出點(diǎn)騎射騷擾,兵種過渡,也挺劃算。匈奴騎射則依然強(qiáng)悍。蒙古靶場(chǎng)騎射,開始雄起。

  另外,印加靶場(chǎng)里多了一種投石兵,對(duì)步兵和攻城武器有附加。柏柏爾多了一種投矛騎兵,騎馬的投矛,城堡時(shí)代很硬能抗。

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  兵營:

  長槍系,無改變。

  雄鷹系,封建時(shí)代能出雄鷹了,封建的戰(zhàn)術(shù)要大爆炸,城堡時(shí)代雄鷹花200肉200金升重裝鳥,帝王時(shí)代無變化,新資料片劍士大大地加強(qiáng)了對(duì)雄鷹的附加,所以帝王初期飛雄鷹沒有那么無敵了,這也是平衡性調(diào)整的一個(gè)亮點(diǎn)。

  劍士系,城堡時(shí)代長劍士加了5血,帝王時(shí)代雙手劍士加了1點(diǎn)攻擊,新民族馬里、斯拉夫步兵有加成。步兵速度和視野科技大幅度減價(jià),步兵速度只要100肉,另外兵營里還增加了一個(gè)科技,所有步兵加2點(diǎn)對(duì)建筑物的附加攻擊,只要150肉,50金。

帝國時(shí)代2非洲王國 重制版

  意大利的傭兵可以同盟國用,傭兵是很實(shí)用的帝王時(shí)代兵種,出兵速度快、免升級(jí)、移動(dòng)速度快、不怕火槍、血厚。整體來說,步兵加強(qiáng)了不少,非常不錯(cuò)的調(diào)整,步兵強(qiáng)國的春天到來了。

  馬房:

  輕騎系,無改變。

  騎士系,無改變。

  駱駝系,駱駝加了一點(diǎn)攻擊,并且取消了艦船的屬性,不再被防御建筑物攻擊附加了。駱駝不怕TC,萬年冷板凳駱駝終于出頭了。

  馬里的狂暴駱駝14點(diǎn)攻擊,柏柏爾、拜占庭的賤駝駱超便宜、印度的帝王駱駝很高貴、撒拉遜的肥駱駝很無敵。另外,新民族里有很多是加強(qiáng)馬房兵種的,柏柏爾的騎兵部隊(duì)便宜20%太無恥,馬里的騎兵部隊(duì)加5攻太兇悍,斯拉夫種田快,馬暴爽,馬扎爾驃騎帝國第一垃圾兵。

帝國時(shí)代2非洲王國 重制版

  總的來說,1.0C版在現(xiàn)在的高手比賽中,騎兵在前中期的作用越來越少了,射手飄逸的走位和控兵加上經(jīng)濟(jì)型的戰(zhàn)術(shù)體系,讓馬暴沒有了發(fā)揮的余地。在新資料片中,我們將會(huì)看到騎兵、步兵、弓箭民族,各種特色,各種新戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn),感謝新資料片,讓帝國時(shí)代的游戲性大幅度提高。

  攻城武器廠:

  沖車系,無改變。

  投石車系,無改變。

  弩車系,城堡時(shí)代的弩車,遠(yuǎn)防從6增加到7,很不錯(cuò),騎射打不動(dòng)弩車了。弩車還修復(fù)了攻擊穿透效果BUG,也就是說,弩車打人很痛了。弩車增強(qiáng)是不錯(cuò)的,高麗和凱爾特的投石車削弱了,新民族里,埃塞俄比亞火力爆表,斯拉夫攻城武器便宜,大不列顛的巨頭很暴力。

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  另外,全民族增加了攻城塔。

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