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最終幻想:世界

 中文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">10.7 GB
  • 更新日期:2018-03-06
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評(píng)分

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為您推薦:角色扮演

  最終幻想:世界是由square enix推出的一款以魔幻為題材的角色扮演類游戲,該作以怪物收集為主要玩法,游戲發(fā)行后便受到了廣泛的關(guān)注,該作名為“最終幻想世界”其原因就是這部作品中集合了《最終幻想》系列作品中的歷代角色,就沖著這一點(diǎn)該系列的粉絲玩家們就已經(jīng)迫不及待了,當(dāng)然也同樣命運(yùn)讓人們失望,其中的角色以及寵物都被制作者設(shè)定得極為可愛,而且每個(gè)角色寵物都有自己獨(dú)特的性格特點(diǎn)。整體畫面色彩感非常飽滿,偏向于卡通動(dòng)漫的畫風(fēng)將可愛氣息展現(xiàn)得淋漓盡致,而且玩家總是能在游戲中找到自己喜歡的角色,而且還能召喚這些角色幫助戰(zhàn)斗,這樣有趣的設(shè)定,還有這足夠豐富的內(nèi)容都讓體驗(yàn)過的玩家贊不絕口,感興趣的朋友也可以下載玩一玩。

最終幻想:世界 中文版

游戲背景

  游戲講述的是講述的是姐弟二人為了找回自己失去的記憶,而來到迷你人世界收集迷影獸。

游戲特色

  操作難度低易入手、養(yǎng)成體現(xiàn)突出、戰(zhàn)斗更具策略性

  游戲的畫面雖然有很多的不足,但是卻將主題以及畫面展現(xiàn)得非常完美。

  為玩家構(gòu)建了多個(gè)場(chǎng)景,其中包括了略森林、冰原、沼澤、沙漠、海底等等。

  游戲的對(duì)于細(xì)節(jié)上的描繪很精致,并且通過獨(dú)特的美術(shù)設(shè)定將人物以及寵物通過二頭身的形象呈現(xiàn)在玩家的面前。

游戲攻略

  1~20級(jí)前:打心靈任務(wù)1。

  21~30級(jí):去涅布淘洞窟,就是葡萄洞窟的隱藏區(qū)域,記得帶會(huì)壞壞的天空龍(競(jìng)技場(chǎng)可打出),然后還要帶會(huì)飛飛的魔眼,洞窟里就能抓。捏布淘洞窟可以反復(fù)練級(jí)到打出御三家并抓住,注意他們會(huì)逃跑,因此一定要觸發(fā)第三階段的捕捉狀態(tài)再抓。

  31級(jí)~50級(jí):第7章結(jié)束后,打心靈任務(wù)2和3,然后進(jìn)擊平原前的那個(gè)區(qū)域會(huì)出哥布林公主,第一次打它時(shí)可以抓住它,這樣全員都能升2~3級(jí),第二次打它時(shí)先去競(jìng)技場(chǎng)刷雪狼,打一次得3個(gè)冰凍塊。然后在捏布淘洞窟把守護(hù)者星數(shù)刷到3星,裝備光之騎士和薩菲羅斯,開刷哥布林公主。打它時(shí)先放光之騎士,然后薩菲羅斯2次??梢栽业羲?0000的血,然后扔冰凍快,35級(jí)的話扔一次有1700的輸出,40級(jí)扔一次有1800的輸出,非??捎^。扔個(gè)10次基本就能搞定,它中回復(fù)也來不及回的。重復(fù)以上方法,可練到全員50級(jí)。

最終幻想:世界 中文版

  首先是魔導(dǎo)戰(zhàn)士+馬丁的記憶拿法

  說到這個(gè)拿法就得先大概介紹下沙漠掃雷游戲的大概玩法。

  戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)5X5的格子

  在這5X5共計(jì)25個(gè)格子里一共安插有敵我雙方各3枚棋子,我方的三枚棋子為魔道裝甲疊疊蒂娜HP為3;謝兒克HP為2;比比HP為1

最終幻想:世界 中文版

  相對(duì)的敵方就用L形魔震HP為3;M形魔震HP為2和S形魔震HP為1。游戲開始后敵我雙方交替行動(dòng),每次只操作一名角色做出攻擊周圍最多8格的范圍或者橫向或縱向移動(dòng)一次。

  如果攻擊后顯示MISS則表示包括攻擊的目標(biāo)和所有周圍臨接的目標(biāo)均不存在敵人;如果顯示regist則表示你攻擊的格子周圍一圈存在對(duì)應(yīng)的敵人。

最終幻想:世界 中文版

  小游戲的目標(biāo)需要先一步把敵方的LMS形魔震擊破,累積擊破10次后可以獲得獎(jiǎng)杯(馬丁的記憶獲得條件則為包括敵方回合在內(nèi)累積20回合消滅敵人并且我方三人全部存活,HP可以不滿)

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  想要拿馬丁的記憶,那么就算開場(chǎng)我方先動(dòng),也最多只允許打空3次。參考了玩家andysa的 費(fèi)加羅城小游戲輕松制勝貼子我們開場(chǎng)把三名角色配置到攻擊范圍基本能覆蓋全地圖的程度。

  打法都如andysa所說開場(chǎng)先用蒂娜像正左邊打一下,無論是打到敵人或者是打不到敵人顯示MISS都是極好的。打到敵人的話除非他在你的下方然后向上跑。

  像其他方向逃跑都可以直接追討死。顯示MISS的話恰恰說明這一局整個(gè)中間地圖包括我們自己站位的敵方都沒有任何敵人,剩下的只要蒙外圍就行了。顯示regist就比較麻煩,敵人可能和你的角色疊在同一個(gè)格子里。

  整體來說只要打空3次就可以送死然后選重來了(這樣不用讀存檔不用看后面的劇情)///

  獎(jiǎng)杯的話無論我方存亡無論回合數(shù),累積贏10次就可以,比拿馬丁簡(jiǎn)單

  然后是獎(jiǎng)杯水斗球選手的拿法

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  這個(gè)小游戲提達(dá)的位置是不變的需要我們操作的就是水鬥球的角度和投球的力度,按住○不放蓄力槽開始上下規(guī)律性浮動(dòng),放開后按照槽的力度和軌道提達(dá)做出丟球的動(dòng)作,每次投球砸中敵機(jī)則不丟球,砸不中敵機(jī)或者本人被敵機(jī)撞到(每一輪變化中只有后期有兩個(gè)一起撲過來的機(jī)體會(huì)撞到提達(dá))都會(huì)減1個(gè)球,減完GAMEOVER。

  其實(shí)個(gè)人感覺為了防止丟球,敵人最好都等離的比較近再動(dòng)手所以角度并不是特別重要,相對(duì)的力度就很重要了。非特殊情況下力度最好都能押在1/2以上這樣近距離球的軌跡不會(huì)發(fā)生太大變化。

  另外如果蓄力MAX投球雖然會(huì)有一個(gè)很長(zhǎng)的前置動(dòng)作,不過投出去的球會(huì)自帶貫通效果,在軌道上砸到第二個(gè)敵機(jī)的話分?jǐn)?shù)會(huì)加倍計(jì)算。

最終幻想:世界 中文版

  我放出的視屏里完整的包含了敵機(jī)一整輪的配置和行動(dòng),其中包括了推薦打和推薦不去管的敵機(jī)分布。除了視屏上的投球路線外另外要說的就是最后的兩個(gè)藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)來神風(fēng)的時(shí)候,你只要看準(zhǔn)第一個(gè)離你大概一個(gè)身位的時(shí)機(jī)連點(diǎn)○鍵空力度丟兩次球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)本來的兩只神風(fēng)戰(zhàn)機(jī)換成了200分而你確毫發(fā)無傷。

  接下來是獎(jiǎng)杯閃光騎士的拿法

  這個(gè)游戲其實(shí)和手機(jī)跑酷游戲差不多,全程不用管路線,需要操作的只有左搖桿的前和對(duì)應(yīng)伊弗仔的○;對(duì)應(yīng)冰利查的×和對(duì)應(yīng)拉姆仔的△四個(gè)按鍵。一共1分鐘內(nèi)跑到終點(diǎn)就可以拿到獎(jiǎng)杯

  寶寶們出現(xiàn)的位置都是固定的,但是出現(xiàn)的類型會(huì)隨機(jī)。個(gè)人推薦打法可以按照我放出的視屏怪出現(xiàn)的位置,提前松開方向鍵然后通過三只寶寶不同的聲音和顏色判斷按鍵排除障礙后繼續(xù)前進(jìn)。實(shí)測(cè)這種方法即便是中途有一次按鍵失誤被寶寶撞退也是可以在1分內(nèi)跑到終點(diǎn)的(被撞2次以上就認(rèn)命重來吧)

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  最后是獎(jiǎng)杯姊姊之拳的拿法

  這個(gè)游戲我實(shí)在分不出拳打和腳踢有什么區(qū)別,總之就是八個(gè)方向+○×△□任意一個(gè)功能鍵在限制時(shí)間內(nèi)打出5000分就可以了

  三種仙人掌的分值為:普通的隨機(jī)50或100分;車掌250或500分外加10s;超大的500或1000分然后每回合在八個(gè)方向會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)1~4只仙人掌。而大家停留的時(shí)間大約為姐姐揮3拳的時(shí)間(車掌只停留1拳時(shí)間)。當(dāng)時(shí)間結(jié)束或者姊姊揮空三次攻擊則判定游戲結(jié)束

  這個(gè)游戲基本上掌握了打法就是看臉游戲而且對(duì)臉的要求很低(非洲如我都很快就過了)。我的心得是一定要看清每次刷的仙人掌再出拳。盡量不要漏掉車掌,基本上刷1~3只仙人掌的時(shí)候可以每回合全收;刷出4只仙人掌的情況下先看清車掌,第一拳一定要給車掌,然后三拳內(nèi)不要漏下超大的。如果沒有車掌沒有超大的情況怎么選擇仙人掌?我個(gè)人是先從上下左右四個(gè)方向選一個(gè)密集度比較高的敵方動(dòng)手,然后姊姊打第一只的時(shí)候就微調(diào)搖桿方向連按○這樣可以盡可能的防止因搖桿位置沒對(duì)準(zhǔn)導(dǎo)致姊姊方向打空浪費(fèi)機(jī)會(huì)的情況發(fā)生。

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