東方帝國(guó)
中文正式版- 軟件大小:588 MB
- 更新日期:2018-03-06
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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東方帝國(guó)是由Shining Pixel Studios制作的一款回合制策略游戲,同時(shí)也是一部以中國(guó)古代歷史為題材的作品,該作自發(fā)行后便獲得了廣泛的關(guān)注,并且在中國(guó)的人氣更是居高不下,獲得了不少玩家的青睞,該作包含了16個(gè)不同的文明,這些勢(shì)力各有不同的優(yōu)勢(shì)和長(zhǎng)處。玩法非常有趣,而且除了豐富的游戲內(nèi)容之外,該作的策略性玩法也同樣是其一大亮點(diǎn),可以通過(guò)軍事或是外交達(dá)到目的,甚至兵不血刃的拿下某些地區(qū),制作方為玩家構(gòu)建了一個(gè)極為廣袤的世界,其中包括了中國(guó)以及蒙古兩大板塊,環(huán)境更是將沙漠、山地、森林和平原都制作進(jìn)了游戲當(dāng)中,極為優(yōu)秀的畫面將帶領(lǐng)玩家身臨其境的體驗(yàn)沙場(chǎng)點(diǎn)兵、縱觀全局的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng),而且不僅僅是戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模以及代入感強(qiáng),該作中還涵蓋了文化、技術(shù)、宗教、勢(shì)力等功能,玩家將體驗(yàn)到一個(gè)極為真實(shí)的古代中國(guó)。
游戲背景
游戲的背景設(shè)置在了古代中國(guó),游戲目標(biāo)是切實(shí)描繪中國(guó)古代的世界,并注重中華文明的獨(dú)特之處。包含一個(gè)基于真實(shí)歷史時(shí)期的中國(guó)版圖的歷史劇本
游戲特色
游戲是回合制的策略類型作品。
為玩家構(gòu)建的地圖極為廣闊,包含了這片土地上不同的地貌。
將會(huì)出現(xiàn)一些真實(shí)歷史事件以及劇本。除此之外玩家也可以自定義劇本。
是一部以中國(guó)古代作為背景的游戲,并且包括了單人模式以及多人模式。
游戲的內(nèi)容非常豐富除了史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)之外,還有極為完善的內(nèi)政系統(tǒng)。
游戲攻略
一、上手指南
1、菜單/操作
游戲有單人和多人模式,單人以劇情劇本和自定義戰(zhàn)役為主。
單人劇本稱為帝國(guó)會(huì)戰(zhàn),玩家也可以自定義劇本進(jìn)行游戲。
多人模式強(qiáng)調(diào)玩家間的對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)。
在自定義戰(zhàn)役中,玩家可以指定地圖的種類、尺寸和環(huán)境。
越大的地圖探索、征服的時(shí)間越長(zhǎng),越多的隨機(jī)種子ai在回合間隙的等待時(shí)間也會(huì)越久。
初期上手可以選擇較小的地圖和ai文明數(shù)量進(jìn)行游戲。
在帝國(guó)會(huì)戰(zhàn)中,游戲提供了諸多基于中國(guó)古代史實(shí)的劇本供玩家游戲。
例如商周時(shí)期,戰(zhàn)國(guó)時(shí)期三國(guó)時(shí)期等等。
玩家可以選擇不同歷史時(shí)期的不同帝國(guó)、勢(shì)力進(jìn)行游戲。
選擇不同的勢(shì)力通常會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
例如楚國(guó)就有文化、貴族和海軍的優(yōu)勢(shì),商朝則有權(quán)威和農(nóng)業(yè)優(yōu)勢(shì)。
最后記得選擇難度和回合上限,量力而行。
游戲的操作以鼠標(biāo)為主,畢竟功能項(xiàng)目太多,快捷鍵太過(guò)復(fù)雜。
不過(guò)WASD控制鏡頭移動(dòng)很實(shí)用。
利用鼠標(biāo)滾輪縮放以及Page鍵控制鏡頭也是方便游戲操作的。
2、主界面功能
游戲的主界面分為如圖的7個(gè)主要功能部分。
1:帝國(guó)的資源、領(lǐng)袖以及顧問的建議。
2:查看據(jù)點(diǎn)、單位和帝國(guó)的具體數(shù)據(jù)及位置,通過(guò)三個(gè)分頁(yè)選項(xiàng)切換。
3:文化和權(quán)威數(shù)值,影響帝國(guó)的統(tǒng)治和擴(kuò)張。
4:游戲的暫停、幫助功能。
5:科研、統(tǒng)計(jì)功能區(qū)。
6:回合結(jié)束按鈕。
7:信息發(fā)布窗口。
玩家在主界面可以點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)中心的旗幟(中部箭頭所示)進(jìn)入據(jù)點(diǎn)的建設(shè)發(fā)展界面。
可以通過(guò)左側(cè)箭頭所示2號(hào)功能區(qū)檢索所有的據(jù)點(diǎn)、兵種和城市的情況。
點(diǎn)擊后可以直接查看。
當(dāng)你該回合事情都做完時(shí),可以點(diǎn)擊右下角回合結(jié)束按鈕。
此時(shí)你該回合布置的所有任務(wù)就將進(jìn)行執(zhí)行,其他勢(shì)力也會(huì)進(jìn)行活動(dòng)。
如果的4項(xiàng)科研還有空缺,會(huì)提示你安排科研后再結(jié)束回合。
右側(cè)科研統(tǒng)計(jì)功能區(qū)提供功能如下:
外交、科研、法令、財(cái)務(wù)摘要、玩家狀態(tài)、數(shù)據(jù)。
左下角顯示的文化和權(quán)威是游戲系統(tǒng)的一個(gè)重要數(shù)據(jù)。
文化:
可以提升勝利點(diǎn)數(shù)以及殖民地滿意度。
可以影響貿(mào)易收益。
可以影響外交收益。
權(quán)威:
來(lái)自科技和文化發(fā)展以及法令和領(lǐng)袖權(quán)威。
影響可以控制的帝國(guó)大小。
也就是越大的控制面積需要越高的權(quán)威,否則將騷亂頻發(fā),無(wú)法正常發(fā)展。
3、科技/法令及統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
通過(guò)右側(cè)功能區(qū)可以進(jìn)入科技界面,有力量、技藝、思想和知識(shí)四大科技可以進(jìn)行研發(fā)。
科技可能提供新的技術(shù),解鎖新的建筑、兵種或者提供各方面的加成。
每項(xiàng)科技上的數(shù)值代表了它的研發(fā)回合數(shù)。
科技研發(fā)呈樹形結(jié)構(gòu),玩家需要研發(fā)樹形上方的科技才能解鎖相關(guān)聯(lián)科技的研發(fā)。
四大科技相對(duì)獨(dú)立,可以分別進(jìn)行研發(fā)。
但是科技之間相互還是有一定關(guān)聯(lián),可能思想科技的某個(gè)項(xiàng)目會(huì)解鎖知識(shí)可接的技能樹等情況也有發(fā)生。
玩家可以指定每項(xiàng)科技的一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行研發(fā)。
也就是可以同時(shí)進(jìn)行4項(xiàng)科研。
科研會(huì)隨著回合更替而逐步研發(fā)成功,具體情況筆者會(huì)在科技篇里做詳細(xì)列表解析。
詔令則是對(duì)帝國(guó)基本規(guī)則的修改。
作用是調(diào)整某一方面的收益,通常會(huì)降低另一方面的收益。
詔令通常有頒布期限,期限到期就會(huì)取消。
如果達(dá)到預(yù)期效果或是產(chǎn)生嚴(yán)重副作用你也可以手動(dòng)取消詔令,不過(guò)有可能降低你的權(quán)威。
例如太尉令,可以永久性的增加你的武將數(shù)量,但是會(huì)在未來(lái)20回合降低你的權(quán)威4點(diǎn)。
通過(guò)詔令可以集中力量完成急迫的任務(wù)目標(biāo)。
財(cái)務(wù)摘要?jiǎng)t是你的詳細(xì)收支情況。
數(shù)據(jù)項(xiàng)則是你的勝利點(diǎn)、據(jù)點(diǎn)、人口等詳細(xì)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)窗口。
4、建設(shè)
玩家通過(guò)建設(shè)來(lái)發(fā)展和擴(kuò)張自己的帝國(guó)。
點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)城市進(jìn)入建設(shè)界面。
玩家可以指定多個(gè)建設(shè)項(xiàng)目,建設(shè)會(huì)按照指定順序進(jìn)行。
這就是建設(shè)界面,頂部功能條分為三層。
紅色是建設(shè)、招募功能。
黃色框內(nèi)是該據(jù)點(diǎn)的資金、糧食、人口情況。
藍(lán)色則是土地開發(fā)功能。
首先來(lái)看黃框內(nèi)功能。
這里統(tǒng)計(jì)了玩家稅收、資源的收入以及正在建設(shè)、研發(fā)、維護(hù)項(xiàng)目的支出。
保持收支平衡,否則就用詔令強(qiáng)行維持,不行就只有減緩發(fā)展速度。
食物和資金一樣也制約著發(fā)展。
通過(guò)修建農(nóng)田,吸引農(nóng)夫來(lái)提升糧食產(chǎn)量。
貴族和農(nóng)民的滿意度則決定了帝國(guó)能否平順發(fā)展。
通過(guò)提升權(quán)威控制貴族,通過(guò)食物、資金、文化的平衡發(fā)展來(lái)維持農(nóng)民的滿意。
最后是帝國(guó)的人口及發(fā)展情況。
玩家在建設(shè)時(shí)要注意人口的比例,農(nóng)業(yè)生產(chǎn)不能因?yàn)榻ㄔO(shè)而缺乏人口支持。
玩家還可以土地開發(fā)進(jìn)行城市發(fā)展。
每回合都可以點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)的地塊將合適的土地轉(zhuǎn)化成農(nóng)田。
你還能清理土地,修建道路增加農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的效率。
通過(guò)在特殊資源點(diǎn)建造外部建筑,還能獲得更多的資源、文化、權(quán)威的加成。
通過(guò)建筑界面下方的功能條,玩家可以拆除據(jù)點(diǎn)。
可以查看據(jù)點(diǎn)的牲畜、糧食儲(chǔ)備以及農(nóng)業(yè)、建筑人口比例。
同時(shí)還可以讓據(jù)點(diǎn)進(jìn)行自動(dòng)建設(shè),可以選擇自動(dòng)建設(shè)的發(fā)展方向。
除了基礎(chǔ)的農(nóng)田轉(zhuǎn)化,還有其他功能建筑可以修建。
玩家點(diǎn)擊建造后可以看到建筑的功能和建造耗時(shí)、費(fèi)用。
例如糧倉(cāng)可以增大糧食存儲(chǔ),在缺糧時(shí)讓城市可以正常運(yùn)作一段時(shí)間。
集市可以用來(lái)貿(mào)易,給據(jù)點(diǎn)資金支持。
你還可以升級(jí)城市,修建軍事、文化、生產(chǎn)建筑等等。
指定建筑后會(huì)建筑會(huì)進(jìn)入紅框中的序列,通過(guò)消耗回合來(lái)逐步修建。
全建筑解析筆者也會(huì)在后續(xù)攻略中為大家?guī)?lái)。
同理,右上方紅框里的招募可以為城市招募農(nóng)夫、定居者或是士兵。
招募者的功能和費(fèi)用都有明確的標(biāo)示。
圖中有農(nóng)夫標(biāo)志的地塊就是可以轉(zhuǎn)化成農(nóng)田的地塊。
點(diǎn)擊后消耗回合數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
5、移動(dòng)和探索
通過(guò)點(diǎn)擊單位頭上的旗幟可以選定該單位。
一個(gè)單位可以由混合的多種人員組成。
可以是戰(zhàn)斗編制,也可以是戰(zhàn)斗人員和定居者的編制。
圖中藍(lán)框顯示出該單位由一組戰(zhàn)士和一組定居者組成。
這樣的組合是用來(lái)探索適合的地?fù)?jù)點(diǎn)并進(jìn)行殖民的。
下方紅框則是單位可以進(jìn)行的活動(dòng)。
通過(guò)命令可以實(shí)現(xiàn)單位的具體控制。
例如讓該單位進(jìn)行攻擊或是立即停止遠(yuǎn)距離攻擊進(jìn)行沖鋒。
讓單位進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊并在有敵人接近時(shí)撤退等等。
這些命令配合陣型的使用,可以讓單位在遇到各類情況時(shí)良好的應(yīng)對(duì)。
本作單位命令發(fā)布后并不立即執(zhí)行,而是在回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)執(zhí)行。
這就讓玩家必須預(yù)先給單位一個(gè)明確的命令,才能在突發(fā)事件中正確的應(yīng)對(duì)。
你還可以通過(guò)移動(dòng)選項(xiàng)指定單位到達(dá)目標(biāo)區(qū)域后向哪個(gè)方向轉(zhuǎn)彎。
通過(guò)特殊命令讓單位待機(jī)或是自動(dòng)探索。
所有命令發(fā)布后,你可以點(diǎn)擊回合結(jié)束。
這時(shí)單位就會(huì)根據(jù)命令進(jìn)行活動(dòng),你可以點(diǎn)擊右下方快進(jìn)來(lái)節(jié)省動(dòng)畫時(shí)間。
通過(guò)這樣的指令,單位就能探索并征服你所指定的區(qū)域了。
定的區(qū)域了。
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