戰(zhàn)爭(zhēng)之人:突擊小隊(duì)2
中文版- 軟件大小:2.37 GB
- 更新日期:2018-03-02
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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戰(zhàn)爭(zhēng)之人:突擊小隊(duì)2是由Digitalmindsoft制作1C Company發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類型游戲,同時(shí)也是《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:突擊小隊(duì)》在正統(tǒng)續(xù)作,在前作取得的優(yōu)異成績(jī)的影響下,該作自發(fā)行后便獲得了廣泛的關(guān)注,也以其更為優(yōu)秀的游戲品質(zhì)獲得了大多數(shù)玩家的青睞,從畫面上看明顯場(chǎng)面和質(zhì)量要高于前作,對(duì)于環(huán)境的渲染也更為優(yōu)秀,將戰(zhàn)爭(zhēng)宏大殘酷等特性展現(xiàn)得淋漓盡致,游戲的玩法也很有趣,從從坦克對(duì)決到潛入狙擊,讓玩家體驗(yàn)各種戰(zhàn)斗。這無(wú)疑提高了作品的可玩性,音效也作出了不小的改動(dòng),改進(jìn)背景音效和配音的效果??偟膩?lái)說(shuō)確實(shí)是一部非常優(yōu)秀的作品,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
游戲背景
游戲的背景設(shè)置在了歷史事件第二次世界大戰(zhàn)當(dāng)中,其中將出現(xiàn)幾個(gè)陣營(yíng)可供玩家選擇包括了俄羅斯,德國(guó),美國(guó),英國(guó),還有第一次出現(xiàn)在這個(gè)游戲系列中的日本這五個(gè)國(guó)家。
游戲特色
超過(guò)二百種士兵和載具可供玩家選擇。
全面升級(jí)的物品欄物品及載具畫質(zhì)
擁有更多的游戲地圖,包含了歐洲、亞洲、北非、太平洋的多樣化戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境
改進(jìn)了游戲的渲染效果,畫面中特效和畫面的風(fēng)格展現(xiàn)得淋漓盡致。
突擊小隊(duì)2相比1代改進(jìn)了游戲引擎和圖像,畫面上和流暢度都要高于前作。
包括單人模式和多人模式,在這個(gè)殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)世界里分出高下。
加入了很多新的游戲內(nèi)容,多人游戲增加了新的1v1到4v4的地圖,同時(shí)還有火爆的8v8模式
游戲攻略
基本動(dòng)作欄
基本動(dòng)作欄是游戲中士兵和載具的基本功能界面。
提供了游戲單位可以執(zhí)行的戰(zhàn)斗操作。、
功能如下。
F1:殺傷性手雷-對(duì)敵人士兵能造成較大傷害。投入戰(zhàn)壕后能有效殺傷隱蔽的敵軍。
F2:反坦克手雷-適合攻擊敵方裝甲部隊(duì)。
F3:煙霧彈-在投擲點(diǎn)產(chǎn)生煙霧,干擾敵方射擊視線,能提供不錯(cuò)的掩護(hù)效果。
F4:火箭筒-比手雷有更遠(yuǎn)的攻擊距離,但是反人員和反裝甲的能力稍弱。
F5:攻擊-同樣也可以由鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)實(shí)現(xiàn)。
F6:攻擊地面-對(duì)區(qū)域進(jìn)行火力壓制,而不是針對(duì)固定目標(biāo)。
F7:近身肉搏-進(jìn)入白刃戰(zhàn)。
F8:治療-利用急救包治療受傷的士兵。
G: 撤出載具-讓載具上的士兵撤離。
二、策略功能界面
本界面提供了戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的選項(xiàng)。
用來(lái)向部隊(duì)發(fā)布作戰(zhàn)命令。
開火模式:點(diǎn)擊按鈕切換開火模式,可以在停火、還擊和自由射擊之間切換。
合理的利用開火模式可以節(jié)省彈藥同時(shí)還可以輔助突襲和掩蔽。
行動(dòng)模式:選擇是固守還是自由行動(dòng)。在堅(jiān)守陣地時(shí)固守可以不被敵人誘離。
改變姿態(tài):姿態(tài)切換為站立、蹲踞和匍匐。影響射擊和掩蔽效果。
使用物品:使用物品欄中的物品。例如將武器配屬不同的部隊(duì)。
轉(zhuǎn)向(R):大型的器械,如野戰(zhàn)炮。射界有限。需要轉(zhuǎn)向調(diào)整射界才能攻擊到目標(biāo)。
修理(SHIFT+R):修理?yè)p壞的車輛。
檢查(X):查看物品或者單位的物品欄。
三、單位信息
本界面提供了單位的詳細(xì)信息。
包括使用的裝備、彈藥以及彈藥的數(shù)量。
同時(shí)提供單位的健康、損傷狀況。
玩家還可以在此處開啟直接操作模式。
開啟后玩家將直接操作一個(gè)單位,利用方向鍵移動(dòng),鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)和攻擊。
五、部隊(duì)狀態(tài)
小隊(duì)情況:玩家所有的軍隊(duì)分成部隊(duì)的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在小隊(duì)情況概覽里能看到所有的部隊(duì)情況。
點(diǎn)擊部隊(duì)相應(yīng)的圖標(biāo)就能選取并控制該部隊(duì)。
圖標(biāo)旁的原點(diǎn)代表了部隊(duì)下屬單位的個(gè)數(shù)。
人員組成:選取了小隊(duì)后,可以在人員組成中看到部隊(duì)成員的狀態(tài)。
包含了基本的武器裝備圖案和生命血條。
補(bǔ)給:補(bǔ)給顯示出作戰(zhàn)軍隊(duì)的彈藥數(shù)量。
兵力:可以查看當(dāng)下可以操控的所有部隊(duì)種類和數(shù)量以及援軍的情況。
六、補(bǔ)給
戰(zhàn)斗中會(huì)大量消耗彈藥和維生物品。
這時(shí)就需要進(jìn)行補(bǔ)給。
補(bǔ)給可以通過(guò)后方支援空投實(shí)現(xiàn),也能通過(guò)占領(lǐng)陣地獲取。
將找到的補(bǔ)給品點(diǎn)選放入部隊(duì)持有的裝備欄就能完成補(bǔ)給。
但是部隊(duì)裝備保有的空間是有限的。
所以要正確的分配和選取物資。
七、作戰(zhàn)
游戲采用關(guān)卡式的流程方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
每一關(guān)都有若干步驟的任務(wù)目標(biāo)。
玩家需要逐個(gè)達(dá)成作戰(zhàn)目標(biāo)從而完成關(guān)卡。
陣地
陣地是戰(zhàn)場(chǎng)上的重要節(jié)點(diǎn)。
在陣地中士兵會(huì)得到有效掩護(hù)。
往往陣地上會(huì)有重型支援裝備的支持和一定的補(bǔ)給品。
玩家在遭遇敵人進(jìn)攻時(shí),需要盡可能的堅(jiān)守陣地。
堅(jiān)守陣地往往也會(huì)是某些作戰(zhàn)任務(wù)的目標(biāo)。
除了控制小隊(duì)在合理的位置阻截?cái)耻娡狻?/p>
還可以單獨(dú)控制某些單位進(jìn)行關(guān)鍵動(dòng)作。
例如圖中控制持有反坦克手雷的步兵炸毀敵方的裝甲車輛。
任務(wù)目標(biāo)達(dá)成后可能會(huì)獲得人員和裝備的補(bǔ)給。
根據(jù)接下來(lái)的任務(wù)情況選擇補(bǔ)給能夠更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
比如下一個(gè)任務(wù)是攻堅(jiān)戰(zhàn),那么大量的重型爆破裝備就是必須的。
對(duì)付裝甲目標(biāo)時(shí),反坦克手雷和火箭筒更加有效。
如果本方火力支援充足形成壓制,或者有很好的掩護(hù)路徑。
則可以選擇需要近距離投擲的手雷。
否則火箭筒更具有優(yōu)勢(shì)。
游戲會(huì)在任務(wù)完成后進(jìn)行保存。
但是,同一關(guān)卡的任務(wù)是連續(xù)進(jìn)行的。
如果前一個(gè)任務(wù)損失太大,可能就無(wú)法順利完成下一個(gè)任務(wù)了。
雖然士兵是主戰(zhàn)力量,但是裝甲車等載具依然能起到很大的作用。
利用乘坐按鈕可以有效快速的投送部分士兵到危險(xiǎn)的前線。
同時(shí)裝甲車也能提供更強(qiáng)的火力支援。
陣地攻堅(jiān)
要奪取敵方的陣地,就必須是本方部隊(duì)進(jìn)入敵方陣地戰(zhàn)旗圈內(nèi)。
由于陣地中的敵人擁有很好的掩護(hù)和火力支援。
所以攻堅(jiān)戰(zhàn)切不可魯莽沖鋒。
需要找尋合理的掩護(hù)逐步推進(jìn)。
常見(jiàn)問(wèn)題
戰(zhàn)爭(zhēng)之人突擊2軍官的信號(hào)彈如何扔
選擇手榴彈那一欄,找到信號(hào)彈,然后對(duì)著地面按住ctrl扔出去(ctrl+左鍵)就可以了。找不到手榴彈那一欄就打開物品欄然后右鍵選中信號(hào)彈。
隊(duì)友倒下以后如何救治
不是用紗布是用嗎啡!就是一個(gè)有十字符號(hào)的包,點(diǎn)功能菜單里面有一個(gè)像舢板漿一樣的圖標(biāo)。
點(diǎn)倒下的士兵就可以了,前提是倒下的士兵有要救治的符號(hào)!~有時(shí)間限制哦,時(shí)間過(guò)了就死了。
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