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星之海洋4:最后的希望

 中文版
  • 軟件大小:39.36 GB
  • 更新日期:2018-03-01
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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  星之海洋4:最后的希望是由tri-Ace制作Square Enix發(fā)行的一款動作角色扮演類游戲,同時也是《星之海洋》系列作品中的第四部作品,在游戲中玩家將要扮演的是一名船長,即將乘坐Calnus 號去宇宙中尋找適合人類的殖民地,該作自發(fā)行后便在其前作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的支持下獲得了不錯的成績,事實(shí)上本作無論是畫面上還是玩法都很優(yōu)秀,作品將前作中很多有趣的內(nèi)容繼承延續(xù)了下來,同時也與時俱進(jìn)將很多富含創(chuàng)意的元素加入使得游戲在迎合老玩家的同時也能為新玩家?guī)聿灰粯拥母惺?,有著完善的升級系統(tǒng),為玩家提供新的特色攻擊,戰(zhàn)斗系統(tǒng)能滿足大部分玩家的需求。感興趣的朋友可以下載體驗(yàn)一下。

星之海洋4:最后的希望 中文版

游戲背景

  游戲的背景設(shè)置在未來世界,講述了在世界上的幾個超級大國或聯(lián)盟發(fā)生了沖突從而進(jìn)入了第三次世界大戰(zhàn),雙方相互仇視使用了很多大規(guī)模殺傷性武器,破壞了地球的陸地。這種衰退的情況導(dǎo)致人們相信世界末日正在接近,但是在緊要關(guān)頭,雙方都宣布?;?。戰(zhàn)后,地球上的絕大部分人口死亡,自然環(huán)境退化到了岌岌可危的地步。

  該作講述的就是大聯(lián)合國確立了普通科學(xué)和技術(shù)管理研究所,它的任務(wù)是在遠(yuǎn)太空為人類尋找新的居住家園。這個醒目在空間紀(jì)元0010年派出了第一批人類遠(yuǎn)征進(jìn)入外太空去尋找適合的星球來重新安置人類。

游戲特色

  主角埃奇和隊(duì)友互動元素變得更多

  游戲引用了新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

  允許玩家選擇成員之間的優(yōu)先的戰(zhàn)斗類型

  在游戲中包括了遠(yuǎn)程攻擊、近程攻擊或者范圍攻擊都會被執(zhí)行。

  隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)增加,隊(duì)伍可以達(dá)成最高戰(zhàn)斗等級狀態(tài)

游戲攻略

  操作要點(diǎn)

  1.絕技或咒紋在連擊后施放的話可免除準(zhǔn)備時間。

  2.大地圖上遇敵的時候從敵人背后接觸進(jìn)入戰(zhàn)斗的話對我方有利(敵人會暫停一會讓我方攻擊),應(yīng)該多多利用;被敵人從后方接觸進(jìn)入戰(zhàn)斗的話對我方不利(全員會被怪物包圍)。

  3.戰(zhàn)斗畫面右邊有一些晶盤,對戰(zhàn)斗勝利后獲得有加成。

  藍(lán)色:(用會心一擊將怪物擊破;經(jīng)驗(yàn)加成)。

  粉紅:(只用必殺/咒文)擊破怪物,當(dāng)中不能有普通攻擊,包括同伴;HP MP回復(fù))。

  黃色:(同時打倒復(fù)數(shù)個敵人;金錢加成)。

  綠色:(連續(xù)兩次遇敵戰(zhàn)斗勝利,具體操作:引兩只怪走到一起,然后沖過去;增加SP點(diǎn))。

  系統(tǒng)解析

  屬性詳解

 ?、貶P:生命點(diǎn),受傷減少生命,生命歸零則進(jìn)入無法行動狀態(tài)。

 ?、贛P:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足則無法施放。

 ?、跘TK:攻擊力,角色的物理傷害能力,同樣也作用于大部分特殊技能(通常是傷害技能)。

 ?、蹹EF:防御力,減少角色受到的物理傷害。

 ?、軭IT:命中,角色打破敵方防御的能力。和下面的GRD相互對抗。

  ⑥GRD:防護(hù),角色防護(hù)掉對方攻擊的能力,和Hit命中相互對抗,越高越容易防御掉對方的攻擊。

  ⑦INT:智力,決定了很多特殊技能的效果。

 ?、郘UCK:幸運(yùn),幸運(yùn)的高的角色暴擊幾率大,同時影響怒氣積累效率。

  ⑨Critical:暴擊,造成多倍傷害的能力。增強(qiáng)角色攻擊爆發(fā)力。(人品力。。。)

  抗性

  除了物理防御,角色還有抗性,用來對付各種魔法效果。

  抗性中的數(shù)值就是抵消該屬性魔法攻擊的概率。不同的角色基礎(chǔ)抗性有所區(qū)別。

  元素符號

  游戲中存在7中元素,你可以在相關(guān)的技能、怪物等說明中看到對應(yīng)的元素符號。

  針對性的利用元素的特點(diǎn)技能攻防會讓戰(zhàn)斗更加輕松。

游戲系統(tǒng)

  指揮官系統(tǒng)

  允許玩家扮演宇宙飛船 SRF-003 Calnus 號的指揮官的角色,這是一艘被派送出去為USTA組織尋偵查新邊界的戰(zhàn)艦。Calnus號擁有一個他喜歡的飛船去航行的甲板,一個可以供玩家的隊(duì)友閑逛和互動的娛樂室以及另一個玩家聚集全員籌劃新思路的會議室。

星之海洋4:最后的希望 中文版

  競技場包含競技模擬器,這是一個從前作《星海傳說:直到時間盡頭》繼承下來的特色,允許玩家和隊(duì)友練習(xí)搏斗。

  私人行動系統(tǒng)

  通常簡稱為PA,是從之前的星海傳說系列的特色的回歸,是可以讓主角埃奇和隊(duì)友互動的地方。私人行動由他們戰(zhàn)斗和探索之后休息期間的談話構(gòu)成、玩家可以和他/她之間構(gòu)建毅重密切的關(guān)系,以此來增進(jìn)成員之間的感情和對主要角色的尊重。

  在行動期間,埃奇和隊(duì)員之間做出正確的選擇,將解鎖特殊事件或者特殊場景。放置角色到相同的房間也會增加密切關(guān)系和解鎖更多的私人行動事件。

星之海洋4:最后的希望 中文版

  如果成員在戰(zhàn)斗中重傷,一個特殊的“暴怒”模式會解鎖,允許親密的玩家使用更強(qiáng)的力量攻擊敵人。私人行動可以改變游戲結(jié)局,伴隨著不同的場景開場動畫,在游戲中,大概有100個私人行動能夠被解鎖出來。

  戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  戰(zhàn)斗增強(qiáng)屬性類型系統(tǒng)(BEAT)是《星之海洋4》的一個新特色,允許玩家選擇成員之間的優(yōu)先的戰(zhàn)斗類型,這些類型包括進(jìn)攻、防御、偷襲等等。隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)增加,隊(duì)伍可以達(dá)成最高戰(zhàn)斗等級狀態(tài),解鎖先進(jìn)的類型,稱為“戰(zhàn)斗升級”。

  BEAT.S是進(jìn)攻戰(zhàn)斗類型,實(shí)際上是一中特別的多面打擊的技巧。實(shí)際上,小隊(duì)成員放棄防御并啟動多面打擊使敵人混亂,談話發(fā)動一個高傷害的提升你的攻擊狀態(tài)的旋風(fēng)(ATK, INT, HIT)。

星之海洋4:最后的希望 中文版

  BEAT.B是防御戰(zhàn)斗類型,一種特殊的沖進(jìn)模式集中攻勢類型。團(tuán)隊(duì)成員直接在正面用特殊攻擊打擊敵人。在這期間,當(dāng)玩家啟動了防御狀態(tài)后,使成員面對敵人的攻擊幾乎無懈可擊(HP, DEF, GRD)。

  BEAT.N是中性戰(zhàn)斗模式,它不會提升任何特殊能力,而是合并這些狀態(tài)。增強(qiáng)其他的BEAT類型。從它呈現(xiàn)的BEAT.S的參數(shù)推進(jìn)來看,它也不會隨著戰(zhàn)斗提升。

星之海洋4:最后的希望 中文版

  這個類型通常被用做角色默認(rèn)的BEAT類型,玩家可以時改變戰(zhàn)斗類型。

  新的特殊攻擊會隨著小隊(duì)成員的等級提升而解鎖,比如遠(yuǎn)程攻擊、近程攻擊或者范圍攻擊都會被執(zhí)行。環(huán)節(jié)組合能夠通過將特殊攻擊連起來使用而被執(zhí)行。

  Symbology或Heraldry允許角色消耗符號,這將會根據(jù)使用者的類型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打擊會消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符號變化的時間根據(jù)用戶統(tǒng)計(jì),環(huán)節(jié)組合也會符號結(jié)合而創(chuàng)建多個符號攻擊組合。

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