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混沌時代6

 PC版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">720 MB
  • 更新日期:2018-02-05
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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  混沌時代6是IDEA FACTORY和 STING聯(lián)手開發(fā)的一款策略角色扮演類游戲,在本作中養(yǎng)成系統(tǒng)相比同類型游戲要簡單得多,并不需要太多的物品道具,只要一個AP就全搞定了。玩法還是比較簡單的,但操作上還是有點難度的,而且本作中有連擊附帶效果,提高了玩家角色的輸出難度,再加上即時性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),對手法和操作有著不小的要求,需要熟練運用才能打出最高傷害,完善了武器升級系統(tǒng)和道具收集,游戲的框架結構也非常的清晰明了,作為此類游戲最主要的玩法還是體現(xiàn)在排兵布陣上面,本作中的策略性玩法絕對會讓人眼前一亮,整部作品雖然還存在著一些小小的不足,但是很多的設定確實充滿了創(chuàng)意,無法掩蓋這是一部優(yōu)秀作品的事實。感興趣的玩家可以下載來玩一玩。

混沌時代6 PC版

游戲背景

  游戲的背景設置在一片被烏云籠罩著的大地,地面被濃霧與寂靜包圍著。而這是個沒有絲毫生命氣息的灰色世界被人們稱之為冥界。在被枯木包圍的死之森,一對兄妹正互相依靠著前進著。哥哥手中常備有為了治療病弱的妹妹的藥,而妹妹則靠在哥哥的身上,二人現(xiàn)在也在繼續(xù)旅行著。

游戲特色

  游戲中有著連擊效果,人物在打斗過程中連擊越高,圓圈就越大。五次連擊會出現(xiàn)特殊攻擊。

  武器的升級會加快攻擊速度,(速度太快打連擊會很困難,除非傷害高直接推過,要不然還是老老實實的練手速)。

  人物角色不同就擁有不同的技能屬性。

  游戲中加入了召喚獸系統(tǒng),讓玩法跟加豐富有趣。

  之前作品中升級人員都要AP,可以說是緊張物資了,但是在本作中毫無壓力。

游戲攻略

  游戲的進行是以戰(zhàn)斗完成來推進的。故事共分為7章,每一章中平均會準備4~6場戰(zhàn)役,而且這些戰(zhàn)斗也會根據(jù)玩家在游戲中所做出的各種行動不同發(fā)生一定的變化。

混沌時代6 PC版

  本作和一般SLG游戲一樣當我方與敵方接觸后就可以發(fā)動攻擊,敵我雙方便會進入一對一的戰(zhàn)斗,不過當我方攻擊時,看準時機按下畫面中所表示的按鍵便能發(fā)動連續(xù)攻擊了。

  戰(zhàn)斗的武器共分為9種,每一種武器都擁有相克的屬性關系,根據(jù)屬性不同,有時在戰(zhàn)斗時還可以將對手打飛至更遠方。玩家在進行戰(zhàn)斗時一定要注意每種武器的特征,不然到了中后期一定會悲劇。

混沌時代6 PC版

  除此之外,戰(zhàn)斗時還有帶給場上全體效果的“召喚”,以及每個角色專屬的武器“練成”要素等等,雖然游戲在序章可以一路順利殺到底,但是真正到了游戲的中期,如果不好好鉆研這些系統(tǒng)要素,游戲?qū)茈y進行下去。

  戰(zhàn)斗界面:

  當?shù)貓D上敵我兩支隊伍相遇就會發(fā)生戰(zhàn)斗,進入戰(zhàn)斗界面。

  頂上的數(shù)字不僅僅表示HP這么簡單,主角后面還跟著一隊小弟呢,可以理解為這支隊伍的總?cè)藬?shù),這就對攻擊的殺傷力和對戰(zhàn)場一些設施的占領速度有影響。

混沌時代6 PC版

  然后是選擇武器,這是戰(zhàn)斗的重點所在,ATK06代表武器的威力,M字樣則是攻擊后支援圈的大小(從小到大分別為XS、S、M、L),Bad字樣代表與敵方武器之間的相克屬性(Good表示克制對方武器,Bad被克制,沒有字樣則無克制關系),不但對殺傷力有影響,也決定了戰(zhàn)斗后哪一方被彈開。

混沌時代6 PC版

  關于彈開效果:

  當然是武器劣勢的一方被彈開啦,如果雙方使用的武器沒有相克關系則都被彈開一段距離,總距離不變(比如本來劣勢的一方被彈開2格,均勢的話各彈開1格)。另外,攻擊據(jù)點里面的單位無論武器是否克制攻擊方都會被彈開。

混沌時代6 PC版

  最下面是攻擊順序和雙方角色的能力,順序取決于單位在地圖上的移動速度。

混沌時代6 PC版

  進入戰(zhàn)斗,有個類似音樂游戲的節(jié)奏條,看準時機點中上面的按鍵就能增大攻擊的威力(全Miss也有傷害),最重要的是這和支援圈的大小相關。

  PS:按鍵效果只有Great和Miss兩種

  關于支援攻擊:

  在本作中是很重要的屬性,也是改變敵我態(tài)勢的主要手段。一次單人戰(zhàn)斗結束后以該敵方單位為中心展開一個支援圈,如果里面有我方單位按下對應按鍵就能進行援護攻擊了。而且一次援護過后還會出現(xiàn)支援圈接著進行援護(當然,我方已參與過此前攻擊的單位是沒機會了)最多能攻擊5次!第5次援護攻擊會產(chǎn)生額外傷害!

混沌時代6 PC版

  關于召喚獸

  冰龍 消耗能量1 20秒減速 說真的減速這玩意只有開場搶據(jù)點的時侯有用,但開場沒能量。。。。連續(xù)戰(zhàn)斗的時候差不多。

  鐵神 消耗2 150秒內(nèi)我方受到傷害減半 收集鐵匠徒弟和師傅的道具獲得 感謝網(wǎng)友2022290補充。

  XXXXXX(木有日文輸入法不解釋) 消耗能量1 90秒武器相性全good,沒啥意思,有時候為了打連擊還需要特地選擇bad相性的武器。

  XXXX 時間逆轉(zhuǎn) 消耗能量1 夜晚白天互換,如果你是翅膀妹子出戰(zhàn)的,打的時間太久打到晚上她夜盲癥犯了,可以用這個補救

  風精靈 消耗2 加血。。。誰敢說他從頭到尾不用這個召喚獸的站出來讓我膜拜下

  狼 消耗1 對水上單位造成傷害。前面已經(jīng)說了,本作缺水。

  鳳凰 消耗3 連擊范圍變大,反正我從沒用過 消耗太大,我連擊完全是靠技術,不靠這玩意。

  龍魔神 消耗 男主角周邊敵人制造成傷害 比狼實用多了。就是傷害不這么高,要是能全秒多好,全秒才有混沌時代系列必殺技的風范啊!!!

  女武神 消耗3 把敵人打成1血 這濃濃的同盟既視感是怎么回事!!!收集3個石板獲得

  死神 消耗2 部分敵人即死 我只用過一次 用過之后小兵身上有個倒計時,但是我沒等倒計時結束就把那小兵宰了。。。

  骷髏魔神 消耗2 麻痹 打boss神技 有的boss在第一次戰(zhàn)斗后會用沖擊波把周圍的我方人員彈開,對連擊造成很大的妨礙,把他麻痹掉吧騷年。

  暗黑天使 消耗2 消滅部分對方占據(jù)的據(jù)點和兵器 我用這個沒有一次消滅掉要塞的 不知道是不是要塞不會被消滅,等你能量湊夠,據(jù)點也占的差不多了。。連續(xù)戰(zhàn)斗的時候效果很好,開打直接放一個,立馬難度下降30個百分點。

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