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兩個世界2(Two Worlds 2)

 1.3 中文版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">5.03 GB
  • 更新日期:2017-08-04
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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為您推薦:角色扮演

  《兩個世界2(Two Worlds 2)》是由Reality Pump Studios公司制作的一款奇幻類角色扮演游戲;這是和上古卷軸5同時期發(fā)行,也是當(dāng)時大家最看好的兩部開放世界沙盒游戲,它們有著幾乎相同的畫面表現(xiàn)力和動作刻畫,但是奇怪的是,上古卷軸5在這幾年被捧上了天,但是縱觀本部作品,知道名字的玩家少之又少,很大原因是因?yàn)楸咀鞯挠螒蛐院屯婕殷w驗(yàn)略差,比如游戲中的物體不能互動,還有某些操作過于繁瑣,但是如果要認(rèn)真比起來,本作的確還是要出色許多,首先是游戲的畫質(zhì),現(xiàn)對于前者,本作的人物建模就要優(yōu)秀許多,貼圖也比上古卷軸清晰,光影效果也十分出色,游戲中看著落日的余暉竟真的有一絲倦意;打擊感也比上古卷軸5要強(qiáng),對打的時候有硬直,而且很有手感;職業(yè)分布十分豐富,技能樹也很大,如果要認(rèn)真玩的話,這款游戲應(yīng)該會比上古卷更耐玩一些,如果硬要說為什么游戲知名度要弱于上古卷軸5的話,誰叫人家有一個好爸爸還有數(shù)不盡的MOD呢;總的來說,這款游戲是一款十分有趣的角色扮演游戲,是一款適合用來打發(fā)時間的優(yōu)質(zhì)游戲,喜歡RPG游戲的玩家們千萬不要錯過這款經(jīng)典的游戲,趕快下載來試試吧!

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

游戲特點(diǎn)

  1.《兩個世界2》完美結(jié)合了經(jīng)典和創(chuàng)新的RPG功能、氛圍和技術(shù)。

  2.豐富的游戲玩法和迷人的氛圍讓故事情節(jié)更加引人入勝,也更引人關(guān)注。

  3.增強(qiáng)的人工智能、平衡標(biāo)準(zhǔn)、經(jīng)驗(yàn)豐富的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、主動戰(zhàn)斗系統(tǒng)、創(chuàng)新的DEMONSTM魔法管理和PAPAKTM魔力系統(tǒng)相信將給新老玩家?guī)頍o比快樂。

  4.具有可變攻擊移動、躲避和特殊技巧的靈活戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

  5.可移動和可用物品的復(fù)合物體管理。

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

游戲按鍵

  移動:WSAD

  切換自動沖刺:Tab

  跳躍/動作:空格鍵

  設(shè)定武裝模式:F

  攻擊:鼠標(biāo)左鍵

  防御/潛行:鼠標(biāo)右鍵

  設(shè)定狙擊模式:X

  瞄準(zhǔn)左目標(biāo):Q

  瞄準(zhǔn)右目標(biāo):E

  呼喚馬匹:H

  恢復(fù)生命:N

  恢復(fù)魔力:M

  前一武器套裝:R

  下一武器套裝:T

  切換快捷欄位:Alt+F1-F9

  使用快捷欄道具:數(shù)字1-0

  打開游戲主菜單:Esc

  技能樹:F1

  裝備欄:F2

  道具欄:F3

  材料欄:F4

  魔法欄:F5

  世界地圖:F6

  任務(wù)菜單:F7

  書藉:F8

  暫停:Pause

  截圖:SysRq

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

游戲元素

  一、魔法卡系統(tǒng)教學(xué)

  認(rèn)識魔法卡-魔法效果卡(Effect):

  不論是在單機(jī)劇情或多人連線模式中,魔法效果卡(Effect)共分為空氣、火、水、大地、巫術(shù)五大類,每一系各擁有三種法術(shù),它是提供法師施展各種元素魔法的主要卡片。此外,五種主卡的堆疊使用量也對應(yīng)著五種法術(shù)技能點(diǎn)數(shù)的多寡,簡單來說,法師如果將火系魔法技能點(diǎn)滿,就能在同一個魔法卡的組合中,最多堆疊十張火系魔法卡。

  認(rèn)識魔法卡-魔法輔助卡(Carrier):

  魔法輔助卡分為導(dǎo)彈(Missile)、施法(Enchant)、區(qū)域(Area Effect)、召喚(Summon)、陷阱(Trap)、祭壇(Altar)六種,它直接影響了魔法施展后的呈現(xiàn)方式,玩家可以依照單練或團(tuán)練的打法,搭配出魔法是大范圍攻擊還是召喚魔法。例如:裝上火系魔法的火卡當(dāng)效果卡,再裝上導(dǎo)彈卡與傷害卡,法師施展出來的法術(shù)即是火球術(shù)。

  認(rèn)識魔法卡-魔法修飾卡(Modifier):

  魔法修飾卡分為傷害(Damage)、保護(hù)(Protection)、時間(Time)、追蹤(Homing)、穿刺(Ricochet)、噴射(Spray)六種,它是整個卡片系統(tǒng)最復(fù)雜的部份,因?yàn)椴煌男揎椏ńM合會直接改變魔法的型態(tài)。組合魔法卡系統(tǒng)的二側(cè),分別各有三張不同圖案的小卡片,它們就是魔法修飾卡,玩家可將原本是攻擊的魔法,改變成大范圍的保護(hù)魔法,或組合出各種不同的附加效果,這些都得靠魔法修飾卡來完成。

  魔法卡組合系統(tǒng)知識:

  魔法卡組合系統(tǒng)其實(shí)就像是英文單字的組合,只要決定效果卡與輔助卡的組合后,再依照對魔法的需求斟酌使用修飾卡,輕松就能創(chuàng)造出超實(shí)用的法術(shù)。前提下,玩家必須優(yōu)先考量該法術(shù)所消耗的法力與用途,就算創(chuàng)造出殺傷力一千初頭的魔法,卻須耗掉八千多的法力,Willpower不夠高的法師施展一次法術(shù)后就只能等死了。

  導(dǎo)彈(輔助)與追蹤(修飾)、穿刺(修飾)、噴射(修飾)有著密不可分的連結(jié)關(guān)系,把任一元素系的效果卡放入組合系統(tǒng)中,再加上導(dǎo)彈與傷害卡,這樣就創(chuàng)造出一組遠(yuǎn)距離的攻擊魔法。如果玩家有加點(diǎn)Wisdom技能,再加上追蹤、穿刺、噴射的修飾后,還能讓該魔法自動瞄準(zhǔn)敵人,或讓魔法穿過數(shù)個敵人的身體,造成連鎖性的傷害。參考范例:

  火卡加上導(dǎo)彈卡與傷害卡變成火球術(shù)后,再用一張追蹤與二張穿刺修飾,最后組成的法術(shù)會自動瞄準(zhǔn)敵人射出火球術(shù),并附加穿過三次敵人的身體造成連鎖傷害。

  這里有一個特別的法則,唯有使用導(dǎo)彈輔助卡才能使用畫面右邊的三張修飾卡,而修飾卡堆疊的數(shù)量會影響施展該法術(shù)所耗的法力多寡。

  大范圍攻擊法術(shù)與保護(hù)法術(shù)的差別在有無使用到傷害卡,如果法術(shù)是用一張時間卡與保護(hù)卡來修飾的話,該法術(shù)就會有補(bǔ)血、反彈物理傷害、使敵人失明等效果。大范圍法術(shù)的部份,必須將輔助卡改用成區(qū)域卡,這樣魔法即為變成區(qū)域性的攻擊/保護(hù)法術(shù)。參考范例:

  使用藤蔓(Ivy)為效果卡,再將區(qū)域、時間、保護(hù)裝到組合系統(tǒng)上,施展該法術(shù)能提升區(qū)域內(nèi)友方的物理抗性;如果再將這個法術(shù)加上一張傷害卡,法術(shù)就會變成將傷害反彈給攻擊者,魔法效果持續(xù)60秒。特別要提醒玩家的是,保護(hù)性魔法的區(qū)域卡使用上限為5張,而且無法再透過任何方式增加上限;攻擊性魔法的區(qū)域使用上限為10張,每增加一張區(qū)域卡會加大法術(shù)的影響范圍。

  祭壇是個相當(dāng)特別的法術(shù),施法者能在地上產(chǎn)生出一座魔法祭壇,讓自己或隊(duì)友使用灌注在祭壇內(nèi)的魔法,不過祭壇只能將保護(hù)性質(zhì)的法術(shù)加到祭壇中,在團(tuán)練時是非常好用的法術(shù)。參考范例:

  首先插上祭壇卡,再按手把RT鍵切換到下一組魔法欄中,放上生命(Life)與施法(Enchant),施展這個魔法后地上會生出一座祭壇,靠近祭壇按下手把A鍵便能補(bǔ)血。

  玩家在組合魔法的過程中,一定要注意Wisdom與Sorcery Artisan技能點(diǎn)數(shù),否則無法堆疊更多的輔助卡與修飾卡。此外,每施展一次魔法的耗魔量,最好只占總法力值上限的10%~20%,一次消耗太多的法力只會讓自己更容易被打趴。像是圖示中的魔法用了過多的時間卡與區(qū)域卡,造成施展一次魔法就要耗掉上萬的法力。玩家必須依照打怪的強(qiáng)度,來增加或減少卡片的堆疊量。

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

新手入門

  先說最后BOSS……最后BOSS真沒意思,中途還不能存檔,死了就重新開打……BOSS的火球攻擊是按比例扣血,就是說你要是耐力狂高喝血得哭死你……而且你不能直接攻擊到BOSS,要用幾個大弓弩打,所以最后你本身屬性能派上用途的就是打BOSS召喚出來的一共6個小怪……

  然后說職業(yè),我是混著玩的,近戰(zhàn)和弓箭都有,魔法升了一些,不多。封印水晶還是留在最后裝備再用吧,記得升級裝備,不過有個度,因?yàn)槟悴豢赡軓念^到尾不換裝備……我就相當(dāng)于換了三四次。

  魔法記得一定要有召喚黑暗騎士的,隱身的,最好有恢復(fù)體力的,發(fā)光的,至于其他的個人認(rèn)為沒啥必要,但是也不排除有些好的我沒發(fā)現(xiàn)……隱身狂有用,除了BOSS和衛(wèi)兵,一般小怪根本看不到你,所以你可以上個隱身到處跑,快沒了及時補(bǔ)上,然后再配合個恢復(fù)體力的……可以滿圖跑了……召喚我覺得只求數(shù)量不求質(zhì)量,我都是用來吸引注意力或者用來弄得怪物硬直的,這時候你就能用弓箭或者上去猛砍了……

  戰(zhàn)術(shù)么……陷阱還是要學(xué)的,定身夾子太猛了,大部分怪都能夾住,重點(diǎn)還能回收再用……你隱身跑著跑著會有怪突然冒出來的,然后你可以在每個怪不遠(yuǎn)處放個夾子,拿著你的小弓箭走近一個怪用狙擊模式多重箭先秒掉一個,然后其他怪會看到你,跑過來的路上會被夾住= =,然后你想怎么虐就怎么虐了……

  差不多就這么多吧……對了小匕首記得一定是要有屬性的,小匕首的攻擊力完全木有用…

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游戲攻略

  一、魔法使用攻略

  1,所有攻擊性魔法,都可以用飛彈卡+引導(dǎo)卡+反彈卡來進(jìn)行群攻 (群攻的時候小心別把重要的NPC給弄死了),群攻后耗魔不變

  2,所有召喚類法術(shù)(包括召喚、陷阱、祭壇),都可以用飛彈卡+散射卡來一下子召喚多個,但召喚還是根據(jù)召喚技能的等級有數(shù)量限制

  3,祭壇:祭壇并不是完全沒用,比如你把隱身術(shù)做成祭壇,再利用散射卡在自己周圍撒上一堆,一旦攻擊后顯形立刻摸一下祭壇又可以隱形了,省了你的施法時間,不過這種情況用到很少

  4,陷阱:把隱身術(shù)做成陷阱,自己踩上去有聲效,但自己卻不會隱形,估計(jì)陷阱對自身BUFF類的法術(shù)都沒用

  說明:

  1,以下所有的載體卡沒有特殊說明的話,均為單體卡

  2,以下所指的“后期”是指:人物40級以后,所有的屬性點(diǎn)都加Willpower,以及相應(yīng)等級的法師裝備,并且所有孔鑲嵌+Willpower的石頭的情況下

  3,后期的魔法值(MP)能達(dá)到100000以上 (對,你沒看錯,是10萬以上),這里先說一下做為參考

  法術(shù)收集:

  1,水/蔓藤 + 時間 + 傷害 = 脫水術(shù)

  傳說中的脫水術(shù),是法師主要的攻擊手段,后期能造成1萬/秒的傷害,傷害類型為精神(水卡)或揮砍(蔓藤卡)

  優(yōu)點(diǎn)是傷害高,而且耗魔不高(技能加滿后耗魔300,蔓藤卡的耗魔要高一些),而且是持續(xù)傷害,用起來很安逸

  平時一般用水卡,如果碰到精神傷害免疫的怪用換蔓藤卡

  一張時間卡的情況下持續(xù)10幾秒

  2,精神 + 時間 + 保護(hù) = 敵人不能攻擊

  這個法術(shù)有時候比隱身術(shù)還好用,效果就是讓敵人不能攻擊你,也就是說,中了這個法術(shù)之后,敵人打不還手,罵不還口 (敵人內(nèi)牛滿面……)

  最少51%幾率,用8張精神卡+10張單體卡可以達(dá)到100%的效果,耗魔2000多,一張時間卡的情況下持續(xù)20多秒

  在地方很小的情況下,比隱身術(shù)好用

  3,風(fēng) + 時間 = 隱身

  就是隱身,施法后會顯形 (不管施展的是否是敵對魔法,都會顯形)

  一張時間卡的情況下持續(xù)30多秒,耗魔150多

  4,Power + 時間 + 保護(hù) = 魔法盾

  效果是受到傷害后減MP,而不是HP,換句話說就是用MP代替HP

  前面說了,后期MP有10萬多,也就說,開這個法術(shù)后你就是個擁有10萬血的超級血牛,而且MP在戰(zhàn)斗時也能恢復(fù)

  這個法術(shù)還有個額外的效果就是10%減傷 (最高能達(dá)到29%減傷)

  所以說法師升級的時候,技能點(diǎn)全部加Willpower就行了,不需要加耐力,加Willpower等于既加傷害又加血量

  5,火 + 時間 = 光亮術(shù)

  拿雙手武器在戰(zhàn)斗時是不能用火把的,這個時候光亮術(shù)就有用了,不過持續(xù)時間短了點(diǎn),最少31秒,最多61秒

  6,Power = 耐力回滿

  就是一下子加滿跑步用的那個耐力,跑地圖有用

  7,生命 + 時間 + 保護(hù) = 快速回血

  效果是加快回血速度,最低30%,最高45%,但基數(shù)按照什么算不確定,老外寫的是Heals 30% HP/s,就是按照總血量的百分比來回,也有可能是對回血技能的加成

  對法師來說沒什么用,因?yàn)榉◣熀苌俚粞?(除了跑樓梯的時候……)

  如果不舍得加回血技能的話,可以用這個法術(shù)

  8,Power + 時間 = 跳躍術(shù)

  增加跳躍高度,Power卡少的話效果不明顯,多了就很明顯了,能跳的非常高

  有時候能跑地圖能節(jié)約點(diǎn)時間,喜歡到處探索的話也可以用,不過基本上沒發(fā)現(xiàn)隱藏的東西

  9,水 + 時間 + 保護(hù) = 水上漂

  可以在水上行走,比游泳快,不過要注意掉到水里后就不能施法了

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  二、弓箭手全解析

  練級篇:

  首先得說一下,本作中對于弓箭手練級并不是很難,可難就難在剛出生的那十多級,控制的不好的話,很容易GAME OVER。所以本篇主要針對前20級的練級路線,以及練級過程中需要注意的地方加以敘述。

  過了序章的訓(xùn)練關(guān),會得到一個殺葛蘭獸拿石頭的任務(wù),這個時候角色就可以隨心所欲的去小島的各個地方了.島上的怪物很多,全部殺完,至少可以升到8級。但是要注意的是怪物之間的等級跨度很大,從被主角推落的那堆石頭開始,怪物就強(qiáng)的不是一星半點(diǎn)了,所以我在這里的建議是,如果你要在小島上練級,那么只要先殺掉那些身上沒有穿衣服的,綠皮的葛蘭獸就好了,后面的那些穿鎧甲的殺掉一只起碼要3分鐘,很不合算,而且它們都是秒你。

  好了,回去交石頭,就可以去大草原了,別忘了跟鐵匠拿那個任務(wù)到了大草原后一定要先把馬任務(wù)做了,然后接后續(xù)幫助他們的任務(wù),現(xiàn)在重點(diǎn)來了,一定要把《遺失的頭顱》任務(wù)接了(為什么我會在技能篇中說到)。這時候什么任務(wù)都別做,去草原上練級吧。

  5級之前我推薦殺鴕鳥和狒狒升級,之前不要去碰獵豹和豬,因?yàn)楂C豹和豬起碼需要3箭,而且這倆畜生的移動速度和攻擊力都是很高的,而鴕鳥和菲菲則簡單太多了。

  8級之后,只要你的連環(huán)箭和穩(wěn)定之手都7級以上,那么你可以去殺巨蟻和犀牛升級了。

  10級之后可以嘗試著去殺水源任務(wù)那塊的狼人來練手,如果對自己的技術(shù)沒信心,那也可以繼續(xù)殺巨蟻和犀牛,一直到15級

  15級開始就去把草原上的那幾波狼人徹底清理干凈吧。什么?你還是沒信心沒技術(shù)?那么好咧,這篇東西你不用看了,你已經(jīng)是神了,弓箭手絕對不適合你。

  接下來的等級就隨心所欲了,不過此時練級依然是以狼人+任務(wù)為主。

  幾點(diǎn)注意事項(xiàng):

  1.練級的時候,只要怪物沒發(fā)現(xiàn)你,盡量在狙擊模式下,使用連環(huán)箭+穩(wěn)定之手,這樣可以秒怪。發(fā)現(xiàn)怪物之后X進(jìn)入狙擊模式,然后在怪物身上按出小紅叉吧,記多按幾次鼠標(biāo)右鍵,因?yàn)榇紊窦伎梢远询B。

  2.狙擊模式下注意射箭的節(jié)奏,掌握好了,可以不讓近身怪靠近你。

  3.多多的觀察箭的走向,練習(xí)預(yù)判,也就是提前量,這對于獵殺巡邏的怪物很有幫助。

  4.草原的動物會刷新,不過后期經(jīng)驗(yàn)少的可憐,前期還是多在這磨一磨吧。

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  技能篇:

  本篇主要介紹弓箭手的技能詳情以及入手方式,和一些使用心得。

  弓箭手一共11個技能,5個被動技能,6個主動技能。

 ?。寄芙榻B順序也就是入手的順序,具體的入手方法見后)

  主動技能為橙色,被動技能為綠色。

  連環(huán)箭+穩(wěn)定之手

  技能介紹:出生自帶技能,同時也是弓箭手的招牌大技能,滿級時,可以在狙擊模式下同時射出11支箭,是任何怪都抵擋不住的高強(qiáng)力傷害。推薦優(yōu)先加滿,角色前期練級秒怪必備。

  使用心得:必須在狙擊模式下使用,X進(jìn)入模式后,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊要?dú)⒌墓治?,在怪物身上?biāo)記紅色印記,根據(jù)穩(wěn)定之手的等級來增加點(diǎn)擊次數(shù),堆疊出箭數(shù)量。對于幾個靠的比較近的怪物,可以把堆疊的次數(shù)平分,這樣一次就可以秒多個怪了。

  另外如果不是在狙擊模式下,連環(huán)箭依然可以使用,只不過這樣不能堆疊,只能散射。建議被多個怪物包圍后使用,群殺效果顯著。

  取得地點(diǎn):自帶技能。

  神射游俠

  技能介紹:狙擊模式下增加50%的傷害,弓箭手必滿的技能。建議取得技能書后,最先加滿。

  取得地點(diǎn):第一章支線任務(wù)《遺失的頭顱》接下后,可以得知巴彥村的抄寫員托莫有辦 假 證的能力,與其對話接到任務(wù),在他那間被燒焦的屋子中取得。

  火箭

  技能介紹:只能在常規(guī)模式下使用。高傷害群攻技能,滿級增加200%傷害,作用范圍7米。前期因?yàn)楸旧淼膫Ρ容^低,所以不建議入手后馬上加滿。后期滿級后傷害恐怖。尤其是配合跑位,可以群秒近戰(zhàn)怪物。有個小技巧,把火箭射在地上,所散發(fā)出來的火焰,同樣可以傷害怪物。

  取得地點(diǎn):一章做完鐵匠給于的BT任務(wù)之后(只要熟練使用“狙擊連環(huán)箭”,BT任務(wù)也很輕松,我4級就把這任務(wù)做了。),獸人將軍和獸人弓箭手的屋子會打開(原先紅鎖),此時可以在獸人弓箭手的屋子里拿到(桌上)。

  快速拉弓

  技能介紹:弓箭手必滿的被動技能之一,滿級增加80%的拉弓速度,可以說學(xué)滿之后基本上就是AK47了。但是因?yàn)橛?ldquo;拉弓起始力量”這個被動神技的存在,不免的有些黯然失色,而且“拉弓起始力量”很快就能得到,所以這個還是后期點(diǎn)滿吧,畢竟技能點(diǎn)有限。不過追求高攻速的玩家也可以先點(diǎn)滿。

  取得地點(diǎn):過了巴彥的大門后直走,第一個被狼人侵占的門邊上的一個箱子,這個箱子沒鎖。不難發(fā)現(xiàn)。

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  拉弓起始力量

  技能介紹:被動技中的神技,點(diǎn)滿后增加50%的拉弓力量。只要是出了次技能,第一時間點(diǎn)滿。我來解釋下什么是“拉弓力量”,其實(shí)就是拉弓的那個蓄力圈,一個整圈是滿弓,滿弓100%的傷害(狙擊模式加成50&,“準(zhǔn)備就緒”加成100%)。沒有這個技能的時候需要根據(jù)弓的速度來蓄力,但是點(diǎn)滿這個技能后就不需要蓄力了,鼠標(biāo)點(diǎn)擊即滿。所以說這個技能比“快速拉弓”要劃算。

  取得地點(diǎn):自身等級15級左右時,可以在巴彥的武器商那里刷新取得。因?yàn)閷?shí)在是太有用,所以推薦用SL賭博大法來刷錢買,價格是12800。

  如果不愿意購買,那么最早也要主線任務(wù)“護(hù)送”完成后取得。也就是保護(hù)伊爾斯克去下水道搶一塊寶石那里。

  準(zhǔn)備就緒

  技能介紹:被動神技之二,滿級增加100%的傷害,學(xué)了這個技能你會發(fā)現(xiàn)蓄力圈由原先的一個變成兩個,白色的圈蓄滿后會多出一個紅色的圈,也是必先滿的一個技能。但是我還是建議等“拉弓起始力量”和“快讀拉弓”滿后再點(diǎn)它。這三個被動技的加點(diǎn)順序以次是 “拉弓起始力量”“快速拉弓”“準(zhǔn)備就緒”。

  取得地點(diǎn):法師工會第二批告示板任務(wù)叫“武器”,讓你去取一把武器。屋子里殺掉“被詛咒的劍”后,在其房間的桌子上拿到。比較淡疼的是技能書的名字居然是“拉弓過度技能書”,可學(xué)了之后卻提示是“準(zhǔn)備就緒”,這可能是翻譯錯誤導(dǎo)致的。

  冰箭

  技能介紹:只能在常規(guī)模式下使用。滿級增加100%傷害,使6米范圍內(nèi)的怪物移動速度降低50%。通常冰箭做為群怪的起手技能,射出后馬上切換火箭。是個很不錯的場控技能。建議后期加滿。另外,據(jù)我使用中來看,直接被冰箭射中的怪物,會被原地凍結(jié)數(shù)秒。也就是說被冰住不動了。

  取得地點(diǎn):主線任務(wù)“前往哈特曼多”,在幫扎拉爾德母親偷藥的房間中取得。

  干擾之箭

  技能介紹:只能在狙擊模式下使用。滿級增加200%的傷害,并且召喚出一只20秒的怪獸。這是一個策略性的技能。技能的本身傷害很高,射出后立刻會召喚出怪獸,看上去是怪獸把怪物打死的,所以會吸引附近怪物的攻擊。20秒的持續(xù)時間足夠你殺掉一群怪了。有了這個技能,弓箭手的安全問題再一次得到了保障。點(diǎn)不點(diǎn)滿根據(jù)你自己的需求來。

  取得地點(diǎn):主線任務(wù)“包裹”的那個地窖里。

  毒箭

  技能介紹:必須在狙擊模式下使用。滿級增加300%的毒屬性物理攻擊,且降低目標(biāo)移動速度50%。很強(qiáng)力的一個單體技能,建議后期加滿。

  取得地點(diǎn):主線任務(wù)“清理門戶”完成后得到。

  神射手

  技能介紹:滿級10%幾率立刻殺死目標(biāo)。其實(shí)這個技能我覺得很廢柴。因?yàn)楣值募寄芏己苡刑攸c(diǎn),很適用。作為最后一個入手的大技,所呈現(xiàn)出的不免有些黯然失色

  取得地點(diǎn):由于悲劇的存檔被損壞。所以我現(xiàn)在也不知道哪里取得。以后知道了會編輯的。

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

  裝備篇

  弓箭手的傷害主要還是靠弓和箭來提升,技能什么的都是在你的基礎(chǔ)傷害上來提升,所以好的武器成為了關(guān)鍵,下面我就來說說關(guān)于武器選擇的一些注意事項(xiàng)。

  1.弓的攻擊速度很關(guān)鍵,到目前為止,我看過最快的弓是0.5秒,最慢的也有4秒。在選擇上盡量能夠選擇在1秒左右的,這樣保證的DPS的同時也有牽制怪的效果,無法近你的身。

  所以說定期的逛商店就很重要了。同樣的武器,攻擊速度可以相差1秒甚至更多。

  另外我建議大家在15級以后,盡量能在商店里刷出一把1秒的“夜弓”,因?yàn)檫@把武器的攻擊底子高,輕輕松松傷害過700+。當(dāng)然你得把被動技能點(diǎn)滿。

  2.說完了弓,現(xiàn)在說箭。箭分為“快速箭”“慢速箭”“平速箭”。在這三種箭中,我們只用快速箭,因?yàn)榭焖偌纳涑套钸h(yuǎn),射速最快。射程遠(yuǎn)就不說了,射速快的另一個好處

  就是提升精確度,尤其是在殺巡邏怪的時候,效果尤為突出。

  另外箭的傷害分為劍器和鈍器,根據(jù)不同怪物的抗性來更換,所以兩種傷害的箭,各備一個吧。

  最后,在這里我還是推薦兩款箭,適合15級后使用,“老鷹箭袋”“鷹隼箭袋”,前者劍器傷害,后者鈍器傷害。

  3.武器說完了說說裝備。裝備上除了要鑲嵌寶石以外,很重要的就是看額外增加的精準(zhǔn)屬性和移動速度。防御什么的都是浮云。所謂,防御再高,也頂不過兩刀。

  巴彥村的“饑荒”任務(wù)給的7%精確屬性的褲子可以一直用。

  切茲納達(dá)的“投資工廠”任務(wù)也必須做,第三次可以得到一件5%精確屬性的衣服,而且很帥。

  鞋子的話,多開開箱子,有一雙20%移動速度的鞋子,很給力。

  帽子、手套這兩件更具屬性穿,因?yàn)槲仪耙粋€存檔丟失了,所以上面很多的好裝備都不記得在哪淘弄的了。以后發(fā)現(xiàn)了我還是會更新帖子的。目前就這樣吧。

  4.在幾個關(guān)鍵技能滿級之后,一定要把“鍛造”“弓箭手藝”這兩個技能點(diǎn)滿。“寶石融合”也要根據(jù)你的寶石情況來點(diǎn)。好的裝備如果沒有好的加成,那么也是廢鐵一塊。

  升級材料的話,多多準(zhǔn)備皮革、木頭。布料的話也盡量準(zhǔn)備,升級衣服這類用的。不過話說布料這東西不是一般的少,后期我都是在商店買袍子,然后拆。

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

游戲技巧

  一、音樂演奏技巧

  作為一個音樂類游戲的老玩家,初次見到兩個世界的音樂系統(tǒng)的時候著實(shí)驚喜了一把,完了幾周了,這個類似小游戲的東東也基本搞明白了,看到論壇里沒人分享這方面的經(jīng)驗(yàn),就把我悟到滴東西拿出來和大家共同研討一下。有不對的地方歡迎指正!

  兩個世界2里的音樂演奏系統(tǒng)還是很有意思的,這個系統(tǒng)是參照了現(xiàn)下流行的音樂打擊類游戲系統(tǒng),例如吉他英雄和DJMAX,如果是這類游戲的愛好者應(yīng)該不難上手。

  雖然就可玩性和復(fù)雜度上與吉他英雄、DJMAX這樣的音樂類大作沒什么可比性,但是當(dāng)你在古色古香的游戲世界里對著朝陽美景、落日余暉演奏一曲的時候感覺還是頗有意境的。而且我發(fā)現(xiàn)游戲里是有合奏系統(tǒng)的,也許在進(jìn)行線上游戲的時候可以呼朋喝友一起來組個小型樂隊(duì)?呵呵~我相信那一定很有意思。

  好了進(jìn)入正題,下面就先簡單介紹一下這個音樂系統(tǒng):

  演奏系統(tǒng)為最簡單的4KEY制,分別對應(yīng)Q、W、E、R這四個鍵,速度大約等于DJMAX里的4X,還是比較快的,但是重點(diǎn)是要掌握歌曲的節(jié)奏,一首曲子多多練習(xí)之后你憑感覺也能接到上。演奏時建議左右手各管兩鍵,就是左手的食指和中指分別對應(yīng)Q、W鍵,右手的食指和中指對應(yīng)E鍵和R鍵。演奏時哪一個鍵對應(yīng)的豎格內(nèi)有key落下就擊打那個鍵

  當(dāng)落下的key經(jīng)過判定區(qū)是為綠色則證明擊打成功,紅色則表示擊打失敗,連續(xù)擊打成功得分會有加成,在有人群圍觀時所賺的金錢也會加倍,而使用彈奏難度低的樂器和難度高的樂器所能賺到錢也有低有高,(而且貌似還和圍觀群眾的多少也有些關(guān)系?)單個key,就是那些小圓球,就是擊打?qū)?yīng)的按鍵一次,長條形的(俗稱"面條")則要求按住對應(yīng)的鍵直到長條的盡頭放開。

  二、樂器介紹

  游戲總更分了五種樂器:手鼓、豎笛、六弦琴(吉他)、豎琴和小提琴,五種樂器各有著不同的演奏方式,下面詳細(xì)介紹:

  1、最簡單當(dāng)屬手鼓了,新手最易上手,音符少,都是短KEY,曲調(diào)簡單,就是打個節(jié)拍,新手可以多多使用手鼓練習(xí)多找找感覺。

  2、稍微難一點(diǎn)的是豎琴,落key比較多,節(jié)奏比較快,曲調(diào)也很復(fù)雜,適合新手進(jìn)階練習(xí)。

  3、再難一點(diǎn)就是豎笛了,全部都是面條...有長有短,要注意按鍵的間隔,多多練習(xí)以提高精確度。

  4 、以上這三種都屬于比較簡單的樂器了,剩下吉他和小提琴就屬于高手向了,不僅僅因?yàn)樗菃蜬EY和長KEY混合,還因?yàn)槊看伍Lkey和短key一起下來的時候必須同時擊打,不能有絲毫誤差,所以相比來說還是灰常有難度的。建議把前三種練熟在接觸這兩個樂器,練好的話可是很賺錢的啊,找個中午和人合奏的話能賺到四五千金。。

  最后再補(bǔ)充一點(diǎn),如果想賺錢的話建議在白天找人多的地方(比如市場,布告官什么的)演奏,會有不菲的收入。

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

  三、教你怎么修改角色等級

  教你怎么修改角色等級?。ǚ奖愦蠹宜⒉煌b備武器)

  你在為沒有收藏到披風(fēng) 而感到遺憾嗎

  你在為沒有收藏到裝備武器 而感到遺憾嗎

  你在為游戲難刷級 但是又想知道以后有什么裝備武器 而茶不思飯不想嗎

  沒關(guān)系 現(xiàn)在就來教大家修改角色等級的方法 其實(shí)很簡單 真的很簡單 不喜歡了 還可以修改回原來的等級(屬性 能力不會改變)

  在游戲里 壓 “~”或者回車鍵.然后輸入 TwoWorldsCheats 1

  接著輸入你想修改的等級 ec.dbg levels 47 (!47這個就是等級 數(shù)字你可以換成自己想要等級)

  需要刷披風(fēng)的朋友 可以修改成12級

  附最頂級武器裝備.(有點(diǎn)服部半藏的感覺)

  四、獲得裝備獎勵碼

  輸入下列碼可以獲得裝備

  2-hand sword

  3542-3274-8350-6064

  Dragon scale armor

  4149-3083-9823-6545

  Some kind of map, not sure what it's for

  6972-5760-7685-8477

  Two Handed Hammer

  3654-0091-3399-0994

兩個世界2(Two Worlds 2) 1.3 中文版

游戲心得

  首先說下這個游戲的畫面 畫面真的很不錯 完全可以當(dāng)看電影來玩游戲 一邊游戲一邊欣賞風(fēng)景

  無論白天還是晚上都有不一樣的感覺 走在山路小道 城市中心都很有感覺

  如果你打怪打累了 可以騎上馬穿鎖在草原上也別有一翻風(fēng)味

  再說說裝備跟武器(是我比較喜歡的穿什么變什么樣子風(fēng)格) 這個游戲的裝備跟武器是隨著你人物的等級而不同的出現(xiàn)在武器商店里

  一套裝備會有幾個不同顏色可以給我們選擇 不喜歡裝備的顏色還可以自己上色

  有些特別的裝備要有特定的條件才會出現(xiàn) 而且這個游戲加了披風(fēng)在里面 披風(fēng)配重甲超拉風(fēng)的

  只是 到后期都買不到配重甲的披風(fēng) 都是配法袍的 在這里見意大家把自己喜歡的披風(fēng)收起來 別賣掉或拆掉

  還有前期的裝備 如果有自己喜歡的也記得留下來 因?yàn)榈郊墧?shù)高了 就不會再有前期的裝備了

  武器挺多元化的 看你自己喜歡怎么搭配 可以雙手的 單手的 加盾的 等等的

  打不同的怪需要不同的裝備

  到打擊感 這個游戲的打擊感還是做得不錯的 搭配戰(zhàn)技加砍殺很過癮

  世界觀也做得可以 地圖很大 自由度不是全開的 有些地方要完成了一定的任務(wù)才可以通過

  角色 你可以培養(yǎng)戰(zhàn)士或者魔法師還有加上弓箭手

  總之這個游戲很強(qiáng)大 而且已經(jīng)出了中文版了 有興趣的朋友可以來玩玩 要求的配置不高

  基本大多數(shù)電腦都可以玩得起來

  游戲可玩性很多 沒錢了可以賭博 賣藝 偷東西 搶劫 等著大家自己慢慢去探索

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游戲安裝

  1、將本站游戲下載并解壓,得到文件夾“TwoWorlds2”

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  2、打開解壓出來的文件夾,找到后綴為“.torrent”的BT種子文件

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  3、雙擊種子文件,打開下載器(迅雷、QQ旋風(fēng)等)下載軟件進(jìn)行下載

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  4.下載后解壓縮找到“exe”后綴文件并雙擊即可開始游戲,無需安裝

常見問題

  黑屏有聲音的解決方法

  先將屏幕分辨率改為1600X900或1360X768,打開游戲,這時會正常顯示,然后進(jìn)繪圖,將畫面改為無邊窗口,保存退出。

  講windows屏幕分辨率調(diào)回原先的分辨率,打開游戲,就正常顯示了。

  這時,你可以隨便改游戲內(nèi)的分辨率,但一定要是無邊窗口,全屏幕就會變回黑屏。

  應(yīng)用程序錯誤怎么辦

  方法一

  安裝DirectX9.0,很多電腦用的是DX11啊,這是因?yàn)閃in7雖然支持DirectX11,但DirectX9更加穩(wěn)定和兼容,而Win7默認(rèn)是沒有安裝DirectX9的,所以肯定就會提示錯誤。注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。

  方法二

  安裝Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010運(yùn)行庫,很多游戲都需要運(yùn)行庫的支持,注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。

  方法三

  查看電腦是否安裝net運(yùn)行庫,打開360軟件管家或者騰訊軟件管家,搜索net沒有安裝就需要安裝一下。

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