超級(jí)街霸4:街機(jī)版
中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">6.01 GB
- 更新日期:2017-08-01
- 軟件語言:繁體中文
- 軟件類別:動(dòng)作射擊
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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《超級(jí)街霸4:街機(jī)版》是由Capcom公司推出的一款經(jīng)典的格斗游戲;本作以街頭霸王4為制作基礎(chǔ),除了原作的所有角色以外,還新添加了4名角色供玩家選擇,在游戲的操作方面也根據(jù)其他玩家反映,優(yōu)化了游戲的操作,并調(diào)整了游戲的平衡度;游戲的畫質(zhì)相對(duì)于前作有了很大的提升,人物建模更加優(yōu)秀,畫面也明亮了許多,雖然還是沿用舊引擎(卡普空本來就是專業(yè)炒冷飯的公司,一款游戲能換好幾個(gè)版本分別發(fā)行);其次是游戲的操作,相比于原作,本作的操作沒有改變,不過制作組根據(jù)之前玩家的反映更改了游戲的平衡度,對(duì)于特定的角色也進(jìn)行了調(diào)整,并且添加了新地圖和新角色,喜歡嘗鮮的玩家一定不要錯(cuò)過;游戲的操作十分簡(jiǎn)單,技能釋放的組合鍵也和原作一樣,不管是老玩家還是新玩家上手都十分容易,并且街機(jī)版中還將游戲調(diào)整得更加平衡更加有趣;如果您是一位喜歡街頭霸王系列的游戲玩家,如果您喜歡格斗游戲,那就一定不要錯(cuò)過部作品!
游戲特色
新角色:五名特色鮮明的新角色,Poison,Hugo,Elena,Rolento以及Decapre將加入戰(zhàn)斗,全部可參戰(zhàn)角色達(dá)到44名。
新場(chǎng)景:六個(gè)全新制作的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,包括Pitstop 109,Mad Gear Hideout,Cosmic Elevator,Blast Furnace,Half Pipe以及Jurassic Era Research Facility,視覺元素更加豐富。
重新調(diào)整的游戲性:原街機(jī)版中的39名角色全部根據(jù)玩家們的意見而做出了調(diào)整,核心系統(tǒng)也大幅改善,本作將是系列平衡性最高的作品。
新模式與特色:游戲選項(xiàng)中增加了新模式與新機(jī)制
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)模式:允許玩家進(jìn)行線上組隊(duì),進(jìn)行3v3的淘汰賽。角色血量會(huì)繼承到下一場(chǎng)比賽中,考驗(yàn)玩家的持久戰(zhàn)實(shí)力。
在線訓(xùn)練模式:給予玩家與朋友共同訓(xùn)練的可能性。
紅色SA:玩家現(xiàn)在可以吸收多重傷害,做出以前不可能實(shí)現(xiàn)的進(jìn)攻招式。
延遲起身:允許玩家可以延遲擊倒后站立起來的時(shí)間,從而為游戲和比賽創(chuàng)造更多可能性與深度。
雙重終極必殺:為玩家提供同時(shí)使用兩種終極必殺的可能性,但這樣也會(huì)帶來傷害減少的代價(jià)。
版本選擇:玩家們可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色的版本,以獲得最為夢(mèng)幻的組合,成為史上最強(qiáng)的格斗家。
游戲按鍵
W為上
S為下
A為左
D為右
U為輕拳
I為中拳
O為重拳
J為輕腿
K為中腿
L為重腿
B(UJ)為輕拳輕腿一起按
N(IK)為中拳中腿一起按
M(OL)為重拳重腿一起按
Y(UIO)為輕拳中拳重拳一起按
H(JKL)為輕腿中腿重腿一起按
N為鎖定
常用名詞
一、立回:
(1)“立回”是指在雙方對(duì)峙的時(shí)候自己控制人物采取的一些動(dòng)作和牽制技的使用
達(dá)到把握攻防節(jié)奏轉(zhuǎn)換控制權(quán)以及抓住對(duì)手破綻的一種非固定的行動(dòng)模式
(2)立回包含的要素很多,說直接了就是對(duì)戰(zhàn)雙方在一方連擊形成前的行動(dòng)……
比如牽制、移動(dòng)、騙招等等,常聽到比如“連擊是可以了但立回還是不行”這類的話
立回,整個(gè)說來就是代表一個(gè)玩家的格斗意識(shí),節(jié)奏、行動(dòng)、進(jìn)攻、防守、心理戰(zhàn),綜合起來統(tǒng)稱為立回
二擇 - 代表對(duì)手在一個(gè)情況下的時(shí)候,會(huì)有兩種進(jìn)攻方式
譬如 打/摔 二擇、 打正/打反 二擇、下段/中段 二擇
多擇 - 就是上面的延伸,從兩種進(jìn)攻的可能變成三種以上
基本上就是 打/摔/正/反/下段/中段 之間的混合進(jìn)攻
二、先讀
預(yù)測(cè)對(duì)手行為,事先做出對(duì)應(yīng)
預(yù)測(cè)對(duì)手行為,事先做出對(duì)應(yīng),造字面上來看,這跟凹沒啥不同XD
比如將軍在一個(gè)中距突然跳上去亂賽個(gè)mp想接uc,然后剛好對(duì)手也剛好再那時(shí)好死不死的跳起來中了
然后整個(gè)uc動(dòng)畫結(jié)束,這場(chǎng)也讓對(duì)方落敗了,
自然的屁股翹高高轉(zhuǎn)過頭去跟身旁的人說;你看,我就覺得他那時(shí)會(huì)跳,所以我先讀上去用mp接uc!!!!!
一切看起來好像很厲害,有如以前士林夜市地下道的半仙可以算到未來的樣子,是有沒有那么神阿XDDDD
如果對(duì)手那時(shí)沒跳,然后你上去亂賽個(gè)mp,下來就等著吃一頓粗飽
不說旁邊的人會(huì)怎么看,自己都會(huì)覺得羞愧了.ㄟ~~??我覺得他那時(shí)應(yīng)該會(huì)跳阿,所以我先讀上去mp打他
這時(shí)別說半仙了,就只是個(gè)亂賽打的莫名其妙的雜魚罷了~_~
在我的觀念里,事先就等于凹,管你有沒有打到!!!!
所謂先讀,預(yù)測(cè)對(duì)手行為,這邊都是對(duì)的,心里可以先想著等等要作啥,然后手可以暗轉(zhuǎn),
接下來就把事先改成馬上,是馬上喔,因?yàn)橐呀?jīng)在心理先想好對(duì)手如果接下來要干麻干麻,(跳,順移.過身那些有的沒的)
你看到就可以馬上反應(yīng),這時(shí)在去作出一個(gè)可以打到他的東西,而不是對(duì)手沒干麻,自己卻在那耍獨(dú)角戲,
然后戲耍完了就等著被揍,不只難看還會(huì)被笑只會(huì)凹阿~~~
三、打康
打康簡(jiǎn)單來說就是故意去造成Counter攻擊
在國外的說法又說是Frame Trap,就是制作一個(gè)Frame差的陷阱,讓對(duì)手使揮出攻擊
然后用自己下一個(gè)比對(duì)方快的動(dòng)作,去造成Counter
此技巧的詳細(xì)說明可以在進(jìn)階技巧中找到
四、 目壓連段 [進(jìn)攻]
目壓就是沒有透過取消系統(tǒng),而是在第一個(gè)動(dòng)作的收招硬直結(jié)束后,用另一個(gè)攻擊去造成連段
所以前一個(gè)攻擊造成對(duì)手的硬直必須大于你下一個(gè)攻擊的發(fā)生時(shí)間
假設(shè)5MP打到對(duì)手會(huì)造成你+5Frame有利,那你后面緊接著出一個(gè)低于5F發(fā)生的攻擊就是算是一種目壓連段
如果+5Frame有利,你意圖出一個(gè)4F的攻擊,我們俗稱為1F目壓 (相差1F,也就是有1F猶豫的時(shí)間)
當(dāng)差0F的時(shí)候,就是最緊繃的0F目壓
游戲攻略
主要人物出招表
【RYU 隆】
●必殺技
波動(dòng)拳 ★ ↓↘→ + 拳
昇龍拳 ★ →↓↘ + 拳
龍卷旋風(fēng)腳 ★ ↓↙← + 腳
●SUPER COMBO
真空波動(dòng)拳 ↓↘→↓↘→ + 拳
●ULTRA COMBO
滅.波動(dòng)拳 ↓↘→↓↘→ + 拳×3
【KEN MASTERS】
●必殺技
波動(dòng)拳 ★ ↓↘→ + 拳
昇龍拳 ★ →↓↘ + 拳
龍卷旋風(fēng)腳 ★ ↓↙← + 腳
●SUPER COMBO
昇龍裂破 ↓↘→↓↘ + 拳
●ULTRA COMBO
神龍拳 ↓↘→↓↘→ + 拳×3
【CHUN-LI 春麗】
●必殺技
百裂腳 ★ 腳掣連打
氣功拳 ★ ←儲(chǔ)→ + 拳
霸山蹴 ★ →↘↓↙← + 腳
Spinning Bird Kick (鶴嘴踢) ★ ↓儲(chǔ)↑ + 腳
●SUPER COMBO
千裂腳 ←儲(chǔ)→←→ + 腳
●ULTRA COMBO
鳳扇華 ←儲(chǔ)→←→ + 腳×3
【GUILE 古烈】
●必殺技
Sonic Boom (音速轟) ★ ←儲(chǔ)→ + 拳
Somersault Kick (筋斗踢) ★ ↓儲(chǔ)↑ + 腳
●SUPER COMBO
Double Somersault (雙筋斗踢) ↙儲(chǔ)↘↙↗ + 腳
●ULTRA COMBO
Somersault Explosion (筋斗爆踢) ↙集氣↘↙↗ + 腳×3
【BLANKA 布藍(lán)卡】
●必殺技
Rolling Attack (旋轉(zhuǎn)攻擊) ★ ←儲(chǔ)→ + 拳
Back Step Rolling (逆步自轉(zhuǎn)) ★ ←儲(chǔ)→ + 腳
Vertical Rolling (垂直自轉(zhuǎn)) ★ ↓儲(chǔ)↑ + 腳
Electric Thunder (雷電攻擊) ★ 拳掣連打
●SUPER COMBO
Ground Shave Rolling (掠地連轉(zhuǎn)) ←儲(chǔ)→←→ + 拳
●ULTRA COMBO
Lightning Cannonball (人肉閃電球) ←儲(chǔ)→←→ + 拳×3
【DHALSIM 達(dá)錫姆】
●必殺技
Yoga Fire (瑜珈火球) ★ ↓↘→ + 拳
Yoga Flame (瑜珈烈焰) ★ →↘↓↙← + 拳
Yoga Blast (瑜珈爆火) ★ →↘↓↙← +腳
Yoga Teleport (瑜珈靈移) →↓↘或←↓↙ +拳×3腳×3
●SUPER COMBO
Yoga Inferno (瑜珈煉獄) ↓↘→↓↘→ + 拳
●ULTRA COMBO
Yoga Catastrophe (瑜珈浩劫) ↓↘→↓↘→ + 拳×3
【EDMOND HONDA 本田】
●必殺技
百裂張手 ★ 拳掣連打
Super頭突 ★ ←儲(chǔ)→ + 拳
Super百貫落 ★ ↓儲(chǔ)↑ + 腳
大銀杏投 ★ →↘↓↙← + 拳
●SUPER COMBO
鬼無雙 ←儲(chǔ)→←→ + 拳
●ULTRA COMBO
Super鬼無雙 ←儲(chǔ)→←→ + 拳×3
【ZANGIEF 桑吉爾夫】
●必殺技
Screw Pile Driver (螺旋釘頭落) ★ 搖桿一回轉(zhuǎn) + 拳
Banishing Flat (臥放) ★ →↓↘ + 拳
Double Lariat (雙臂勾) 拳×3
Quick Double Lariat (快套索踢擊) 腳×3
Flying Power Bomb (飛力炸彈摔) ★ 搖桿一回轉(zhuǎn) + 腳
●SUPER COMBO
Final Atomic Buster (終極原子彈爆摔) 搖桿轉(zhuǎn)二圈 + 拳
●ULTRA COMBO
Ultimate Atomic Buster (超.終極原子彈爆摔) 搖桿轉(zhuǎn)二圈 + 拳×3
【MIKE BISON 拜森】
●必殺技
Dash Straight (直拳) ★ ←儲(chǔ)→ + 拳
Dash Ground Straight (地下直拳) ★ ←儲(chǔ)↘ + 拳
Dash Ground Upper (地下勾拳) ★ ←集氣↘ + 腳
Buffalo Headbutt (野牛頭鎚) ★ ↓儲(chǔ)↑ + 拳
Turn Punch (轉(zhuǎn)拳勢(shì)) 三個(gè)拳、腳掣同時(shí)按後放開
●SUPER COMBO
Crazy Buffalo (瘋狂野牛) ←儲(chǔ)→←→ + 拳
●ULTRA COMBO
Violent Buffalo (兇暴野牛) ←儲(chǔ)→←→ +拳×3或腳×3
【BALROG 巴洛克】
●必殺技
Rolling Crystal Flash (旋透疾爪) ←儲(chǔ)→ + 拳
Scarlet Terror (赤色恐懼) ↙儲(chǔ)→ + 腳
Sky High Throw (天高爪) ↓儲(chǔ)↑ + 拳
Flying Barcelona Attack (巴塞隆納飛行攻擊)(遠(yuǎn)距)↓儲(chǔ)↑ + 腳,拳
飯綱Drop (飯綱墜爪)(近距)↓儲(chǔ)↑ + 腳,拳
●SUPER COMBO
Flying Barcelona Special (巴塞隆納飛行攻擊 Special) ↙儲(chǔ)↘↙↗ + 腳
●ULTRA COMBO
Bloody High Claw (血腥天高爪) ↙集氣↘↙↗ + 腳×3
【SAGAT 沙卡特】
●必殺技
Tiger Shot (虎炮拳) ★ ↓↘→ + 拳
Ground Tiger Shot (地下虎炮拳) ★ ↓↘→ + 腳
Tiger Uppercut (虎上切) ★ →↓↘ + 拳
Tiger Knee Crush (虎膝碎) ★ →↓↘ + 腳
●SUPER COMBO
Tiger Genocide (猛虎屠) ↓↘→↓↘→ + 腳
●ULTRA COMBO
Tiger Destruction (猛虎滅) ↓↘→↓↘→ + 拳×3
【VEGA 維加】
●必殺技
Psycho Crusher (精神力量衝擊) ★ ←儲(chǔ)→ + 拳
Double Knee Press (雙膝爆) ★ ←儲(chǔ)→ + 腳
Head Press (朝首踏壓) ★ ↓儲(chǔ)↑ + 腳、拳
Devil Reverse (逆魔破) ★ ↓儲(chǔ)↑ + 拳、拳
Vega Warp (惡鷹降臨) →↓↘或←↓↙ +拳×3腳×3
●SUPER COMBO
Knee Press Nightmare (夢(mèng)魘膝爆) ←儲(chǔ)→←→ + 腳
ULTRA COMBO
Nightmare Boaster (夢(mèng)魘狂暴) ←儲(chǔ)→←→ + 腳×3
【CRIMSON VIPER 赤血毒蛇】
●必殺技
Thunder Knuckle (奔雷拳) ★ ↓↙←+ 拳
Burning Kick (火燃踢) ★ ↓↙←+ 腳
Seismo Hammer (震鎚擊) ★ →↓↘+ 拳
●SUPER COMBO
Emergency Combination (緊急連擊) ↓↘→↓↘→+ 拳
●ULTRA COMBO
Burst Time (連回爆破) ↓↘→↓↘→ + 拳×3
【ABEL 亞伯】
●必殺技
Change of Direction (轉(zhuǎn)換方位) ★ ↓↘→+ 拳後,→+拳,→+腳
Wheel Kick (車輪踢) ★ ↓↙←+ 腳
Marseille Rolling (馬賽翻滾) ★ ↓↘→ + 腳
Sky Fall (空降) ★ →↓↘+拳
Tornado Throw (龍卷投) ★ →↘↓↙← + 拳
●SUPER COMBO
無心 ↓↘→↓↘→+拳
●ULTRA COMBO
無我 ↓↘→↓↘→ + 拳×3
【EL FUERTE 強(qiáng)者】(西班牙文,解作THE STRONG ONE)
●必殺技
Habanero Dash (辣椒醬擊) ★ ↓↘→ + 拳
Habanero Back Dash (辣椒醬背擊) ★ ↓↙← + 拳
(可加上輕拳、中拳、重拳追加動(dòng)作)
Quesadilla Bomb (起司圓餅炸彈摔) ★ 腳(按兩次腳掣會(huì)變招)
Guacamole Leg Throw (瓜柯末里醬腿投) ★ →↓↘ + 腳
●SUPER COMBO
El Fuerte Dynamite (最強(qiáng)炸摔) ↓↘→↓↘→ + 腳
●ULTRA COMBO
El Fuerte Giga Buster (最強(qiáng)億破摔) ↓↘→↓↘→ +腳×3
【RUFUS 魯弗斯】
●必殺技
救世主Kick (救世主踢) ★ ↓↘→ +腳,腳
銀河Tornado (銀河颶風(fēng)) ★ ↓↘→ + 拳
蛇突Nature (蛇突天擊) ★ →↓↘ + 拳
●SUPER COMBO
Spectacle Romance (壯觀的浪漫曲) ↓↘→↓↘→ + 拳
●ULTRA COMBO
Space Opera Symphony (太空歌劇交響曲) ↓↘→↓↘→ + 拳×3
全部隱藏人物解鎖法第一步先滿足基本要求:
SAKURA:用隆通關(guān)街機(jī)模式
Cammy:用C.viper通關(guān)街機(jī)模式
IDan:用SAKURA通關(guān)街機(jī)模式
FeiLong:用Abel通關(guān)街機(jī)模式
Gen(元):用春麗通關(guān)街機(jī)模式
Rose:先用警察通關(guān),再用VEGA 通關(guān)街機(jī)模式
第二步得到豪鬼:
必須要滿足以下條件才行!
必須先得到6位隱藏人物
必須要使用一次以上通關(guān)過的角色。 (也就是說,看過ENDING的角色。建議只用隆或者肯比較快)
至少一次以上「滿血記錄」(一次也沒受過傷。至少有一回合就行。)
至少一次以上用「超級(jí)必殺技」來擊倒對(duì)方。 (對(duì)方HP不多的時(shí)候,用超級(jí)必殺技干掉。)
不能出現(xiàn)失敗后的接關(guān)記錄
滿足以上條件,再打敗BOSS后,豪鬼就會(huì)亂入。打贏就能得到他。
第三步得到Gouken(剛?cè)?/p>
必須先得到6位隱藏人物。
必須先用豪鬼通關(guān)。 (豪鬼沒爆機(jī),剛?cè)矔?huì)出現(xiàn)。但就算爆機(jī)也得不到他。)
必須要使用一次以上通關(guān)過的角色。 (也就是說,看過ENDING的角色。)
至少一次以上「滿血記錄」(一次也沒受過傷。一回合就行。)
至少三次以上用「超級(jí)必殺技」來擊倒對(duì)方。 (對(duì)方HP不多的時(shí)候,用必殺技干掉。)
不能出現(xiàn)失敗后的Continue接關(guān)記錄
和豪鬼一樣滿足以上條件,打敗BOSS之后,剛?cè)蜁?huì)亂入。打贏就能得到他。
第四步得到最終BOSS:
用所有角色(包括隱藏角色)各通關(guān)一次就能得到,當(dāng)然之前通關(guān)過的就不用再次通關(guān)了,所以大家要記住之前自己的哪個(gè)人物已經(jīng)通關(guān)過,官方說是不能出現(xiàn)失敗后的Continue接關(guān)記錄,但我也不小心死了兩次并沒有影響解開BOOS。
游戲技巧
時(shí)間挑戰(zhàn)和生存挑戰(zhàn)技巧1 必殺技被封印 3拳按不出
碰到這種情況 可以靠自己平時(shí)用的最熟悉的角色來攻關(guān)
因?yàn)槭煜さ慕巧?大多知道其腿腳的攻擊范圍速度以及一些角色特殊技 牽制技
再加之 封印必殺技的關(guān)卡難度不大 只要是對(duì)角色有點(diǎn)心得的玩家 應(yīng)該都能順利過關(guān)
2 當(dāng)老桑遇到CAMMY
熟悉這兩角色的朋友都知道 老桑的3拳齊按主要攻擊范圍是中上 而CAMMY的主力技攻擊范圍是中下
這樣就導(dǎo)致了 只要對(duì)方出236K(螺旋箭)或者1236K(流氓組合)以及623K(加農(nóng)釘)的話 3拳齊按就不能用
另外老桑速度比較慢 CAMMY行動(dòng)非常敏捷 與之拼拳腳也沒有多少勝算
前面自己在HARD LEVEL3中卡了很久 大概重打了7到8遍 每次都是止步于CAMMY
無奈 只能發(fā)帖 后得到高手指點(diǎn)
老桑勝CAMMY方法
下面是引用gyb2004于2009-02-22 23:22發(fā)表的:
可以在防御的時(shí)候轉(zhuǎn)圈....cammy用236k..按1下防.在防御的時(shí)候轉(zhuǎn)圈.在防御的時(shí)候是不會(huì)跳的.
直接放uc是很容易跳..可以在跳躍中轉(zhuǎn)圈.下來按拳..或者623p.綠手推進(jìn).然后轉(zhuǎn)圈.在硬值的時(shí)候是不會(huì)跳的..還有就是防御的時(shí)候.轉(zhuǎn)圈..也不會(huì)跳....主要還是熟練吧.
知道了防守時(shí)也可以轉(zhuǎn)圈以后 作戰(zhàn)方針就這樣被制定下來了 但是又遇到了另外一個(gè)問題
圈拳對(duì)于十字鍵來說十分不穩(wěn)定 不是每次都能出 后來又用了手柄的搖桿 稍微好了點(diǎn) 但是也不是每次必出 穩(wěn)定性不夠
于是這樣又被CAMMY KO了兩次
最后自己實(shí)在不甘心 拿出了搖桿試了試 (原本從沒有接觸過搖桿 之前買了PRO3SA回家 結(jié)果還沒有手柄用的順手 偶爾拿出來練練手 結(jié)果也都不理想 手柄能發(fā)的連續(xù)技 搖桿發(fā)不出 所以就一直用手柄玩到現(xiàn)在)
讓我沒想到的是 用搖桿圈拳竟然每按必出 而且無比流暢 在老桑身上我又重拾了對(duì)于搖桿的信心
我敢說老桑用的好的人 一定是用搖桿玩的 現(xiàn)在我才正真體會(huì)到了 手柄與搖桿的差距 而這差距是無法逾越的
之后就憑借搖桿的每按必出 俺終于打敗了CAMMY 獲勝的瞬間 那種喜悅之情或許只有在格斗游戲中才能體會(huì)
這也許就是格斗游戲的魅力所在吧
雖然上述方法對(duì)付CAMMY不難 但是要靠出色的手感以及搖桿的支持 那對(duì)于手柄玩家 是不是就沒辦法了呢?
在與HARD難度CAMMY 對(duì)戰(zhàn)N局之后 自己發(fā)現(xiàn) 輕點(diǎn)2LP×3-2HK效果很好
具體方法是 開局之后蹲防不動(dòng) 等CAMMY進(jìn)攻 如果她出236K(螺旋箭)等他收招之后 就可以按以上操作還擊
HARD下 CAMMY很喜歡出63214P(快速旋擊肘)在她身體旋轉(zhuǎn)的時(shí)候就是反擊的最佳時(shí)刻
但是千萬不要在其倒地之后 貼身壓制 HARD下 CAMMY經(jīng)常會(huì)使出623K(加農(nóng)釘)來還擊
最好的做法就是與之保持一個(gè)身位的距離 等其進(jìn)攻
在HARD時(shí)間挑戰(zhàn)LEVEL4中第一場(chǎng)對(duì)CAMMY 我就是用以上方法磨死對(duì)方的
這種方式雖然耗時(shí) 但是對(duì)于自己手感沒有自信或者沒有搖桿的玩家來說還是很保險(xiǎn)的
另外還需要提醒大家的是 挑戰(zhàn)模式里面CPU只要復(fù)仇槽滿了 就基本會(huì)馬上放UC
而且高難度下 時(shí)機(jī)掌握的非常好(感覺時(shí)機(jī)掌握最好的竟然是Dan)
想拿金牌的玩家如果不想被對(duì)方UC擊中浪費(fèi)體力和時(shí)間的話 不妨可以貼身緊逼CPU 誘導(dǎo)其放出UC
摔技操作技巧
摔人
※一般摔
靠近對(duì)手,lp+lk同時(shí)按。搖桿方向只能是5或4或6。
發(fā)生時(shí)間3f(全角色)。
※移動(dòng)摔
取消會(huì)讓角色往前移動(dòng)的通常技后馬上接摔,變相加長摔技的判定距離。
按鍵輸入的間隔非常短,要在2f內(nèi)完成。以下是目前知道的用法:
Ryo:遠(yuǎn)立強(qiáng)K
Ken: →+中K(特有效)
Chun-Li: →+中K
Guile:立中P
Balrog:立中K、立強(qiáng)K
Sagat: →+弱K
解摔
※一般解
當(dāng)摔技判定出現(xiàn)后(注意,要之后)的10f內(nèi)同時(shí)lp+lk,搖桿方向不影響。
※跳解
當(dāng)搖桿往上扳而角色開始跳時(shí),就進(jìn)入空中判定的狀態(tài),因此地面的摔技不具效果。
但落地后的無敵時(shí)間只有2f,非常短!
※蹲解
當(dāng)對(duì)方近距離想摔的時(shí)候,輸入1+lplk,
如此一來,對(duì)手摔時(shí)可以解摔,對(duì)手誘摔時(shí)會(huì)出下段攻擊,算是攻守具備的招數(shù)。
在SF33時(shí),蹲解發(fā)出的下段攻擊可能會(huì)被block掉導(dǎo)致對(duì)手反擊,在SF4中不確定誘摔完是否可馬上接SA。
游戲心得
布蘭卡的心得1.電擊強(qiáng)強(qiáng)滾!連打技中電擊最強(qiáng),跳不過又尚可當(dāng)對(duì)空技用.想掃腿又很容易電到.若再加用turbo鈕這只能說是做弊.左右亂跳亂閃后連打發(fā)電,一個(gè)不小心被電個(gè)兩次是很正常的.
2.直向人球:比SF2減弱不少. SF2中人球還可任意當(dāng)對(duì)空技用.現(xiàn)在還得算好時(shí)間.有夠麻煩.不過用來偷襲還不錯(cuò),尤其是對(duì)升龍系的.但EX人球好用,可任意當(dāng)對(duì)空技用而且還可以閃氣功.
3.前蹲下重拳(雙手猴子偷桃):不壞!偷襲好招.只要距離算好是無法反擊的.尤其連用兩次,對(duì)手擋了第一次后想反擊會(huì)打不到第二下就被會(huì)偷到.
我是覺的得想要連combo的話用跳起重手好用.牽制的話,跳起中腳在空中比較會(huì)贏.還有SF2時(shí)蹲下重拳(一個(gè)大拳向前打)牽制的距離還蠻遠(yuǎn)的.這次有減短.蹲下中腳還是一樣好用而且可以接連續(xù)技真是個(gè)好消息.布蘭卡是個(gè)不需要太多指令的角色,不過心理戰(zhàn)很重要.打的順時(shí)對(duì)手趴的很快.利用速度左右亂跳亂閃后電擊加蹲下中腳有時(shí)配上人球或是站定跳立重腳.靠北勒!有夠討厭勒.
飛龍的心得
和之前SSF2比只有一招改掉頗為可惜.在SSF2中有一招是遠(yuǎn)距離向前按重腿.一次兩下而且暈眩值極高,通常加一個(gè)蹲下中手就昏去任人魚肉.這次改掉讓我很殘念!不說廢話開始吧.
蹲下中拳:玩飛龍的都知道,腿有夠短(有歧視的感覺)!只有蹲下中拳的距離夠.距離算夠準(zhǔn),插凱爾的蹲下中腳及布蘭卡的蹲下重拳都不錯(cuò).
站立向前按重腿:雖然之前SSF2一次兩下站立按重腿(彈腿)取消了.但是這次的重腿距離夠遠(yuǎn).是個(gè)十分好用的牽制技.
烈火腿:判定距離和SSF2比有短.想像以前般燒對(duì)手的掃腿很難.不過當(dāng)對(duì)空技也尚可.
疾風(fēng)拳(可連出三次):還是一樣實(shí)用.可先用輕拳出一次后讓對(duì)手格檔后再用中拳出(因?yàn)檩p拳疾風(fēng)拳的僵硬時(shí)間短,對(duì)手格檔后想掃腿就會(huì)被接下的中拳疾風(fēng)拳打中).配合蹲下中拳及速度,很有快感!
有個(gè)跳躍大跨腿(在SSF2 X及SSF2 HD Remix中,叫啥的我忘了.看那位大大能告知):此技這此很好用.殺傷力高的連續(xù)技都可以此技做起點(diǎn).我有試過在老桑身上sa攻擊+這個(gè)跳躍大跨腿x4下+站立重拳+supercombo烈火真拳x5.很爽!不過只能在高大人物出此連續(xù)技.還有飛龍的sa攻擊也值得一提,距離有遠(yuǎn)可和瑜伽佬有的比.
凱爾的心得我覺得凱爾會(huì)比升龍系的角色還適合初學(xué)者,因?yàn)閯P爾的手刀腳刀都是以防衛(wèi)的姿 勢(shì)使出,使用凱爾之前~不得不先熟悉凱爾的幾招實(shí)用普攻招式~好招不一定是絕 招,最重要實(shí)用~第一招就是蹲下重腳,這招不但距離遠(yuǎn),而且是連踢兩段,能有效的 拉開敵我的距龍,第二招就是蹲下重拳,因?yàn)閯P爾跟升龍系角色不同,他的腳刀必需蓄 力使出,所以當(dāng)你站立時(shí)碰到對(duì)手跳起來攻擊~也可以馬上反擊,所以必需記得腳刀 來不及時(shí),蹲下重拳也能有效的制空~
手刀(46拳) -跟隆肯等的波動(dòng)不同,凱爾在使出手刀之后,能較快回復(fù)動(dòng)作~雖然一開 使在使出遠(yuǎn)距離絕招時(shí),凱爾的手刀要蓄力所以會(huì)吃虧一些,但優(yōu)勢(shì)在較近距離時(shí),可 以用6重拳,或者是蹲重腳搶先攻擊對(duì)方~再配合重腳或蹲重拳還有腳刀,運(yùn)用的當(dāng),能 將對(duì)手封在角落~還有值得一提的是,凱爾跳躍重腳能攻擊的距離非常的遠(yuǎn),需善用
腳刀(28腳) - SF4的腳刀,我感覺到比起以前的距離還遠(yuǎn)~范圍也更大,但必需要注意 的是,雖然腳刀能造成對(duì)手大量損血,但千萬別隨意使用,因?yàn)槟_刀落地的弱點(diǎn)很大.. 等別的重腳腳刀..在這一代有Saving Attack(中拳中腳)的技能,是需要特別注意的, 在對(duì)手用這招時(shí),使用SC腳刀最佳時(shí)機(jī),如果你的對(duì)手很愛使用SA,我建議你一定要保 存最少一格SC槽用腳刀來給予對(duì)手痛擊,當(dāng)然善用腳刀會(huì)發(fā)現(xiàn)腳刀其實(shí)不單單是對(duì) 空的武器,很多時(shí)候也可以用來反擊對(duì)手的絕招,但這只有靠自己的經(jīng)驗(yàn)來判斷
很多新手剛開始玩蓄力型的角色,常會(huì)因?yàn)橐x秒~所以覺得招式會(huì)出的很慢,但只要 玩習(xí)慣了,就會(huì)捉到感覺,隨時(shí)隨地都能蓄力招式
游戲安裝
1、將本站游戲下載并解壓,得到文件夾“SuperStreetFighter4”
2、打開解壓出來的文件夾,找到后綴為“.torrent”的BT種子文件
3、雙擊種子文件,打開下載器(迅雷、QQ旋風(fēng)等)下載軟件進(jìn)行下載
4.下載后解壓縮找到“exe”后綴文件并雙擊即可開始游戲,無需安裝
常見問題
黑屏有聲音的解決方法
先將屏幕分辨率改為1600X900或1360X768,打開游戲,這時(shí)會(huì)正常顯示,然后進(jìn)繪圖,將畫面改為無邊窗口,保存退出。
講windows屏幕分辨率調(diào)回原先的分辨率,打開游戲,就正常顯示了。
這時(shí),你可以隨便改游戲內(nèi)的分辨率,但一定要是無邊窗口,全屏幕就會(huì)變回黑屏。
應(yīng)用程序錯(cuò)誤怎么辦
方法一
安裝DirectX9.0,很多電腦用的是DX11啊,這是因?yàn)閃in7雖然支持DirectX11,但DirectX9更加穩(wěn)定和兼容,而Win7默認(rèn)是沒有安裝DirectX9的,所以肯定就會(huì)提示錯(cuò)誤。注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。
方法二
安裝Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010運(yùn)行庫,很多游戲都需要運(yùn)行庫的支持,注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。
方法三
查看電腦是否安裝net運(yùn)行庫,打開360軟件管家或者騰訊軟件管家,搜索net沒有安裝就需要安裝一下。
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