NBA 2k17
1.0 黃金版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">58.35 GB
- 更新日期:2017-07-29
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:體育賽車
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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《NBA 2K17》是由2K Games發(fā)行的一款籃球競技游戲;本作是NBA 2K系列的正統(tǒng)續(xù)作,如今此系列已經(jīng)發(fā)展到了第17部,可以說是2K公司的金字招牌了,和16相比,本作進(jìn)步了很多;首先是畫質(zhì)方面,進(jìn)步了很多,前作的略微模糊感在本作都沒有發(fā)現(xiàn),而且游戲的整體光影效果也有了質(zhì)的提升,人物建模更加精細(xì),道具和貼圖也做得十分逼真細(xì)膩;作為一款模擬籃球游戲,最重要的就是籃球的動作了,本作似乎改進(jìn)了動作效果,使得游戲中的運(yùn)球、搶斷、投籃,甚至摔倒都表現(xiàn)的十分合理,同時也把整體的流暢度提升了不少,使得游戲可玩性很高;在難度方面,2K系列的難度一向都不高,從每年發(fā)行一作的方向來看,它似乎更像是在向新手靠攏,游戲的操作簡單,很容易上手,并且還保證了投籃手感的前提下最大的簡化了操作難度,十分良心,新手玩家們不妨一試;總的來說,作為每年一部的NBA 2K系列,不管是處于情懷還是出于對籃球的喜愛,都強(qiáng)烈將本部作品推薦給大家,喜歡的玩家一定不要錯過!
游戲特色
MyCAREER - A SPIKE LEE JOINT
帶來由Spike Lee編寫與執(zhí)導(dǎo)的第一人稱故事劇情,精彩程度堪稱空前。玩家首次可以管理休賽日,并透過聯(lián)絡(luò)人、代言和實務(wù)練習(xí)環(huán)境來獲取額外內(nèi)容。
2K Pro-Am
突破性的新游戲模式,提供可完全自定義的隊伍和會透過NBA 2KTV實時串流轉(zhuǎn)播的5v5錦標(biāo)賽。與好友連手共組完美球隊,并可以自定義隊徽、隊服和球場,或是游走及加入任何開放的比賽。
加強(qiáng)的游戲機(jī)制
新的動作引擎能產(chǎn)生更聰明、超寫實的動作,外加新的球體與籃框物理機(jī)制和球員碰撞機(jī)制,帶來更精彩逼真的球場體驗。
PLAY NOW ONLINE
今年,網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)成為重頭戲。玩家的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)紀(jì)錄首次會決定玩家能否晉級。在您晉級后,您將解鎖一些NBA史上最厲害的球隊,并可用他們來進(jìn)行比賽。
著名DJ齊聚一堂
DJ Khaled、DJ Mustard和DJ Premier為我們制作了目前為止曲目最豐富的游戲配樂,共有5個播放列表,收錄了50首勁歌熱曲,還有每位DJ的特制歌曲。
與近代傳奇球員同場征戰(zhàn)
隨著12支新的傳奇球隊踏上球場,包括過去15年來寫下史詩傳奇的球隊。
MyPARK
強(qiáng)勢過人,助攻得分,在三座新近強(qiáng)化過的球場上締造街頭傳奇。在新的實時串流競賽中向世人展現(xiàn)您的球技。
MyTEAM
收集過去與現(xiàn)今的NBA球員并自定義您的完美球隊,并在五種獨(dú)特游戲模式中與其他隊伍較量。享受全新的3對3線上街球模式「The Gauntlet」,并在「Road to the Playoffs」里帶您的球隊上網(wǎng)比賽,或在「Challenges」對抗專屬陣容,還可在「Domination」里征服目前與歷史NBA球隊。整個球季會動態(tài)更新牌卡與游戲模式,確保玩家每次玩游戲都可獲得新體驗。
MyLEAGUE
自創(chuàng)您想要的聯(lián)盟。MyLEAGUE Online首次讓您與好友和來自世界各地的玩家一起創(chuàng)建在線聯(lián)盟。您可以玩單一賽季,或是玩長達(dá)80年的連續(xù)賽季。事實上,您聯(lián)盟的所有細(xì)節(jié)都掌握在您手中。
MyGM
徹底重新打造的球團(tuán)體驗,將MyGM的迷人程度和深度都提升至更高層級?!禢BA 2K16》的新特色包括球隊重新定位、高階球隊建造、夏季聯(lián)盟、3隊交易等等。
NBA 2KTV
2K開創(chuàng)性的電玩內(nèi)電視節(jié)目開播第二季。會有NBA明星、教練和名人在節(jié)目中露面,還會有《NBA 2K16》制作人帶來的游戲提示、使用者產(chǎn)生的內(nèi)容、實時串流比賽,并會送出獨(dú)特置物柜代碼。
游戲按鍵
WASD鍵:移動;
空格:確認(rèn)/傳球;
回車鍵:確認(rèn)/加速跑動;
ESC鍵:后退;
1鍵(小鍵盤):低角度傳球/騙進(jìn)攻犯規(guī);
3鍵(小鍵盤):高角度傳球/蓋帽/籃板;
5鍵(小鍵盤);投籃/搶斷;
2鍵(小鍵盤):背后運(yùn)球/虛晃1、2/換手;
shift鍵:背靠/換頁;
pagedown鍵:暫停;
十字鍵↑:打開2Ksmart/小技術(shù)面板;
十字鍵←:快速戰(zhàn)術(shù)/防守戰(zhàn)術(shù);
十字鍵↓:換人;
十字鍵→:投籃熱區(qū);
高吊傳球---------X
投籃---------D
呼叫戰(zhàn)術(shù)---------1
圖表傳球---------W
背身單打---------A
沖刺---------左SHIFT
向上移動球員---------向上鍵
向下移動球員---------向下鍵
向左移動球員---------向左鍵
向右移動球員---------向右鍵
專家搖桿上移---------數(shù)字鍵8
專家搖桿下移---------數(shù)字鍵2
專家搖桿左移---------數(shù)字鍵4
專家搖桿右移---------數(shù)字鍵6
游戲角色
歷史鉆石球員
熱火-莫寧
籃下威懾力十足,憑借力量卡位以及彈跳,時常送出火鍋,籃板有得保障,可惜進(jìn)攻火力不足,左側(cè)勾手以及籃下強(qiáng)起不錯,但是投籃包太慢,而且?guī)缀醪黄鹛梢哉f基本沒有投籃能力。
內(nèi)線自然沒有奧尼爾那么隨心所欲,不過對面不敢像對奧尼爾一樣使勁掏球,罰球很好掌握,防守半斤八兩,綜合來說不如鉆奧。
配上哈達(dá)威的莫寧,后仰和勾手都是97,罰球,造犯規(guī),防守,籃板都提升。個人覺得不比奧胖差。
老鷹-哈德森
剛開始拿到是有點(diǎn)失望的,因為身高對于一個小前來說太矮了。不過后來越來越覺得好用,一是投籃準(zhǔn),三分中上水平,中距離超準(zhǔn),三分線內(nèi)全是熱區(qū),不過投籃條得適應(yīng)適應(yīng)。
另外運(yùn)球感覺不輸大多數(shù)分位,所以他在我這里也是一直打分位。還有就是防守,不算頂尖但絕對不拖后腿。
最后一點(diǎn)就是這哥們快攻很屌,偶爾能一條龍爆扣,不比弗老大但也挺不錯。
猛龍-波什
目前為止大多數(shù)人最熟悉的一張鉆卡,龍王波什。就我來講我覺得除了鉆奧胖就數(shù)這張最吊了。
先說優(yōu)點(diǎn),第一肯定是得分能力超強(qiáng)??瘴煌痘@一直到三分線外都很準(zhǔn),小干擾的中距離也勉強(qiáng)。然后背打,我基本都是勾手,還是挺準(zhǔn)的。速度在內(nèi)線里算是比較快的,進(jìn)一步彌補(bǔ)了防守的不足。
第二就是籃板,別看波什瘦,籃板一點(diǎn)都不虛,尤其前場板,當(dāng)然前提是裝了徽章。然后就是力量,說實話他的力量絕對比看起來要大,能頂?shù)脛右徊糠挚瓷先ケ人麎训娜恕?/p>
缺點(diǎn)的話,可能就是防守了,不過身高臂展在那里,也沒怎么被爆過,倒是的確很少見他蓋帽。
黃蜂-拉里約翰遜
外號大媽,很多朋友都說好用,說實話剛剛拿到的時候我真沒覺得,因為太矮了,而且當(dāng)時樓主的打法內(nèi)線就是背打,把大媽放四號位背打?qū)嵲谡疾坏奖阋恕?/p>
試了試把大媽放小前,就好了不少。首先在3號位背打的話非常好用,拱到三秒?yún)^(qū)勾手基本是必中,跳投也能進(jìn)一半多。
其次,大媽的投籃很好。我個人感覺他投籃條手感比較好,空位的話即便三分也比較好進(jìn)。同時,如果對位的速度比較慢,也能突破得分。罰球也沒問題。
另外值得一提的是大媽的防守,從數(shù)值來看內(nèi)外線防守都不錯。雖然我用的時候覺得沒數(shù)值上那么叼(可能就是因為矮),但是總體是個防守不錯的球員。
對于大媽,其實我挑不出多少毛病,但是總覺得他是個有點(diǎn)尷尬的存在。具體怎么說呢,首先身高矮,注定不能一直混內(nèi)線,打三號位的話沒什么機(jī)會背打。其次速度在三號位不算快??赡苓@就是傳說中的不三不四?反正大媽在我的打法里沒有其他人說的那么好用,可能見仁見智吧,也可能我用不好。
勇士-蒂姆哈達(dá)威
樓主沒這個,也沒打算要這個。一看身高就知道不會多好用,而且我敢肯定這個水平的身高,黃蜂保羅絕對爆這個,所以這張卡暫時我就不想了。
其實讓我放棄他的最重要原因還要說是黃蜂保羅吧,我覺得他有的保羅應(yīng)該都會有,他沒有的保羅很可能也會有。
爵士-丹特利
首先,丹特麗下快攻積極,中投神準(zhǔn),可以利用背轉(zhuǎn)身打開局面,扣籃包動作少得可憐(貌似只有普普通通的單手和雙手扣籃動作)但是扣籃還算硬,沖進(jìn)去不進(jìn)也犯規(guī),總之造犯規(guī)強(qiáng),缺點(diǎn)是缺乏三分能力,以及身高。
這貨身高不足,我大部分時間用來打得分,扣籃姿勢真心丑。
76人-朱利亞斯歐文
從好友以及線上對戰(zhàn)來看,j博士突破隔扣猛,但是實在是沒三分。
感覺比較好用,123都能打,防守好。
魔術(shù)-奧尼爾
熱度最高的一張鉆卡,可能也是目前最好用的一個。弱點(diǎn)就是罰球,帶上哈達(dá)威就完美了。投籃不會,反正用奧尼爾從來不投籃。
快船-布蘭德
布蘭德適合打pf,雖然身高不高,但是籃板很猛(比籃板85的某胖猛多了),中投很舒服,背打和背轉(zhuǎn)身都不錯,缺點(diǎn)防現(xiàn)代籃球的大前太矮了,防守數(shù)軸不錯但是很容易被拿分。
開拓者-薩博尼斯
確實不可能比奧胖好用 但是薩博尼斯有籃子 而且比奧胖便宜十幾萬(x1平臺) 不知道性價比來說 奧胖值不值啊?
可以的,有背打外加一手空三的中鋒,陣地戰(zhàn)很不錯,不過快攻打不起來,對面快攻也不好防。
公牛-吉爾莫爾
首先看數(shù)值,比他好的一大堆,其次面補(bǔ)簡直不能看,圖上的爆炸頭游戲里變成了薄薄的一層,短頭發(fā)固然很好看很精神,但是這貨還有古典絡(luò)腮胡,配起來簡直丑。
游戲攻略
空位投籃
投籃的準(zhǔn)成度首先取決于你的力量槽,這一代修改為讀條去到力量槽右端時松開X鍵,當(dāng)力量槽變?yōu)榫G色為最佳出手時機(jī)。
如果想要提升你的準(zhǔn)度,最好的辦法并不是讓自己按力量槽的手感更好,而是跑出空檔。
在空檔位置(沒有對方防守球員近身)時可以考慮起手,哪怕是力度不如理想,都有很大機(jī)會打進(jìn)。
因為系統(tǒng)會考慮到干擾因素,其實每位投籃能力較強(qiáng)的球員,在無壓迫情況底下都能夠輕松打進(jìn)中距離的兩分球。
如果是壓線三分或者是遠(yuǎn)距離三分,就需要提高力量槽的準(zhǔn)度了。
罰球
射罰球是最簡單的投球。
首先在裁判將球交給你的時候,你會稍微調(diào)整一下球,這時候可以輕按一下X鍵,讓球員準(zhǔn)備好投籃。
罰球時,力量讀條的速度會較緩慢,所以不要操之過急,慢慢等到最佳位置才松開X鍵進(jìn)行投球。
一般來說讀條不到位也能投進(jìn),只要讀條離力量槽右端誤差不超過20%,基本都能投進(jìn)。但主要是根據(jù)球員位置,誤差太大時,大前鋒會容易打偏。
上籃/暴扣
上籃的準(zhǔn)成度比起中投、遠(yuǎn)投都要高,但是前提需要躲過對方的防守,如果對方球員緊貼,并且該防守球員力量、彈跳力十足,那么分分鐘會被蓋火鍋。
那么首先要考慮上籃球員的體質(zhì),如果體質(zhì)夠強(qiáng),只要有些許空檔就可以立馬暴扣;體質(zhì)較弱的球員基本無法扣籃,頂多只能上籃,那么就會給對手帶來蓋火鍋的機(jī)會。
因此就要引入一些不同動作的上籃,譬如反手上籃、歐洲步上籃、跳步上籃,以欺騙對方誤判封蓋的時機(jī)。
如果跳起的瞬間,發(fā)現(xiàn)對方亦騰空,你還可以有挽救這個進(jìn)球的機(jī)會,那就是空中改變投籃,在扣籃或上籃過程中,在空中向任何方向推動右搖桿。那么可以將上籃變?yōu)榧偻痘蛘呤且粋€大風(fēng)車換手上籃。
catch & shoot
接球立馬投籃是每位射手絕對最酷的事。
要確保接球成功面向籃筐,前提是你要跑出空檔,起碼與對方防守球員保持一至兩個人的身位,一旦接球就馬上起手投籃。
這種catch & shoot能夠擴(kuò)大球員的力量槽(如果遠(yuǎn)離籃筐、被人緊逼,力量槽會縮短),在這剎那球員的手感會上升,是出手的好時機(jī)。
但不建議經(jīng)常使用catch & shoot,最好在必要時候才使用,否則就會浪費(fèi)了一次進(jìn)攻機(jī)會。
運(yùn)球最全攻略
本人經(jīng)過長期的實驗,結(jié)合外網(wǎng)的一些推薦,總結(jié)了一套運(yùn)動動作?,F(xiàn)在用的也挺好,也慢慢明白,你在嘗試是否能夠晃出空間時,你所選的動作,人物的屬性,游戲的難度,操作的熟練程度,都在影響著實際效果。不要盲目推崇網(wǎng)上的那些視頻,你看到似乎簡簡單單幾個動作就把對方甩開一條街,然后一個跳投或者沖進(jìn)去爆扣,殊不知那可能是菜鳥難度;即使真的甩開了,掌握不好投籃力度和角度,一樣會鐵。
我先說我的吧。組織SG,運(yùn)球敏捷滿,身高183,體重70,難度超級巨星,黃金腳踝徽章。
交叉晃人:保羅
單打背后:精英1
單打轉(zhuǎn)身:精英5
基礎(chǔ)晃人:精英4
急停/內(nèi)外:庫里
背后晃人:克6
胯下晃人:囧墻
節(jié)奏運(yùn)球:利拉德
目前還沒有出名人堂腳踝,因為也懶得刻意去刷,因此在超巨難度下,效果倒是一般,當(dāng)對方防守和橫向速度一般時,場均晃倒2次,也晃折過一次JR史密斯,直接賽季報廢。
2K17玩后衛(wèi)的,大概是運(yùn)球投籃和神射手居多,其中運(yùn)球投籃具備腳踝徽章。但是運(yùn)球投籃型運(yùn)球封頂值太低,雖然可以購買全部明星運(yùn)球動作,但是仍然不能和組織進(jìn)攻G相提并論。我曾經(jīng)創(chuàng)建了一個運(yùn)投SG,198身高,100kg,在超巨難度下基本上難以生存,因為速度太低,通過運(yùn)球創(chuàng)造的空間,在出手前就已經(jīng)讓對方趕上了。降低體重可能回帶來一些幫助,但是運(yùn)球值只要低于85,是無法做出前進(jìn)回拉動作的,這個動作是最有用的急停,操作是左搖桿向上,同時 RT+右搖桿向下。如果你的運(yùn)球值不足,做這個操作會出現(xiàn)一個極丑陋的馬步胯下....
想當(dāng)艾佛森,那么速度、加速、運(yùn)球要很高。
運(yùn)球動作:
下面說說運(yùn)球動作,其實真正有用的,就只有幾個動作:
胯下晃人、背后晃人、交叉晃人,以及最重要的“基礎(chǔ)晃人動作”。
胯下晃人:
很多視頻都推薦克6的。的確,克6的胯下是唯一一個可以在原地就可以讓對方莫名其妙摔倒的動作,操作是右搖桿向非持球手斜下,然后再向下。例如右手持球情況下,右搖桿先左下再向下,左手持球反之。但是在超巨難度下,這種動作基本上晃不到人,反而成了雞肋。我看了大量視頻后,最終選用了囧墻的,囧墻可以實現(xiàn)左右胯下,胯下后向非持球手橫推還可以晃出一個空間,配合急??梢源蟾怕蕜?chuàng)造投籃空間。
交叉晃人:
強(qiáng)烈推薦CP3,原地左右晃動右搖桿(速度不能太快),就可以橫向晃出一大塊空間,大幾率讓對方一個趔趄,或者一哆嗦,此時可以選擇行進(jìn)方向,決定下一步的策略。
背后晃人:
克6和庫里的差不太多,最有用的時候是對方封到你臉上,你可以用這個動作甩開傳球的空間。也有推薦精英1的,但是我試過了,動作的最后一下有些傻,讓你銜接其他動作都變的不連貫,所以不推薦。
基礎(chǔ)晃人動作:
影響運(yùn)球效率的最重要的動作就是基礎(chǔ)晃人動作,因為這個動作決定了你整體的運(yùn)球節(jié)奏,以及基礎(chǔ)動作的樣子。游戲里艾佛森是精英3,外網(wǎng)很多文章都推薦精英3,的確,這個動作的質(zhì)量很高,但是缺點(diǎn)就是太慢,體前交叉也好,單獨(dú)的胯下也好,速度慢到爆,而且不止為何,當(dāng)你裝備了這個動作,似乎你的跑動都變慢了,不知道是bug還是設(shè)計初衷。精英6的速度適中,但是當(dāng)你做hesitation的時候,效果非常不好,所以最后選擇了精英4,有體會的人可以試試。
其他的動作就沒啥用了,最傻的就是運(yùn)球節(jié)奏,真是沒卵用,哈登的最帥,但是依然在實戰(zhàn)中沒什么卵用。
另外一點(diǎn),MC模式中,人物屬性是有水分的,2K論壇有一個外國人發(fā)帖,說你把你95的人,每項屬性都記下來,去創(chuàng)建一個人,發(fā)現(xiàn)只有差不多80的屬性值。這也是為啥我一個小矮個子頂級速度,但在場上一個76能力值的人都很難甩開。
總結(jié):
把對方晃倒甚至晃折腿,確實很帥,但是腳踝終結(jié)者的最終目的,是讓你創(chuàng)造出進(jìn)攻或者傳球的空間。追求真實比賽體驗的玩家,不必刻意追求。
我的投籃手感很差,不是偏左就是偏右,時機(jī)掌握的也不好,再加上組織SG的投籃、扣籃值也不是很高,很多時候我把對方晃倒,絕佳出手時機(jī),結(jié)果我卻鐵了。運(yùn)投G投籃厲害,運(yùn)球卻不高,做不到讓人眼花繚亂的動作然后終結(jié)。這也是2K的初衷,保持游戲的平衡性,無論你喜歡與否,找到適合你的進(jìn)攻手段,才是硬道理。
游戲技巧
背打防守技巧
1.要手防,不要讓電腦防;
2.調(diào)整對位,吉諾比利在禁區(qū)是扛不住米爾薩普的,換個內(nèi)線,手防;
3.2-3聯(lián)防;
4.不要抱僥幸心理,偶爾切無球調(diào)整防守位置就好,對面投籃的時候必須切手動干擾,這時的CPU不靠譜的;
5.防背打的另一個關(guān)鍵是oversize,對面Unseld一直照著你懟也是這個原理,Magic背打托馬斯當(dāng)然也是一打一個準(zhǔn),但你如果及時換成勒布朗或者字母哥或者泡椒,你看對面還敢這么肆無忌憚嗎,網(wǎng)戰(zhàn)換人策略非常重要,如果被同一招連續(xù)打了三個一定要叫暫停調(diào)整;
6.以后碰到這種無限背打的,提速多打反擊,搶到后場板以后看準(zhǔn)了快下的隊友再傳球,沒有機(jī)會就耐心運(yùn)過半場到弧頂打擋拆,減少不必要的失誤。
刷vc最簡單快速方法
先來告訴大家不花錢自己的號白拿一個CDKEY的具體操作。假設(shè)自己的號買的是199或265塊的2K17。注冊一個新的STEAM賬號,驗證郵箱,購買330塊的NBA2K17(以支付寶購買為例),點(diǎn)開始游戲,把游戲序列號拍下來,然后點(diǎn)右邊的客服,與預(yù)期不符,我要申請退款,退款至支付寶,隨便選一個原因。然后上自己的號,設(shè)置,儲物柜代碼,把照片里的序列號輸進(jìn)去就完事了。
PS:之前買的330可以再用265的序列號。買199的可以265,330序列號一起用,等于能拿13萬VC,一張黑卡喬丹,2張黑卡科比,重復(fù)的科比可以賣250MT,支付寶付款的話退款時間基本上在兩小時之內(nèi)。
那么問題來了,既然自己的號可以開小號買CDKEY領(lǐng)VC,那豈不是???!!!
沒錯,注冊一個STEAM賬號A,驗證郵箱,購買330塊的2K17。記下序列號然后退款。
再注冊一個STEAM賬號B,驗證郵箱,購買265塊的2K17,開始游戲,然后要同意幾個條款,隨便編一個郵箱注冊一下2K的賬號,隨便填一個自創(chuàng)人物的姓名。進(jìn)入主界面以后設(shè)置,儲物柜代碼,把右下角265塊的CDKEY輸進(jìn)去有30000VC,再把之前那個記下來的330塊的CDKEY輸進(jìn)去又有100000VC。有了13萬VC以后打開夢幻球隊,初始卡包5選一,隨便搞一個球隊名稱和縮寫,虐兩分鐘的籃網(wǎng)隊,購買BOOST PACK。
然后就可以隨意支配這13萬VC了,想買什么卡包買什么卡包。(這里插入一段話,新開的號很可能是在收藏里找不到史上球員精華那一頁的,這時候需要去我的電腦找到STEAM文件夾,然后userdata,自己大號賬號的一串?dāng)?shù)字的文件夾,385760,local,復(fù)制SYNC.BIN,然后黏貼到你小號的一串?dāng)?shù)字的文件夾的385760local里面,替換掉小號的SYNC.BIN)。
開出來好卡了怎么處理應(yīng)該不用我教了吧??處理完之后STEAM賬號B記得點(diǎn)客服,與預(yù)期不符,我要申請退款,退款至支付寶,隨便選一個原因。
操作熟練一點(diǎn)之后,這樣弄10個號從開始注冊到最后處理完卡大概3個小時。支付寶里放(265+330)X10=5950元就可以一直搞了。3個小時130W VC還是可以抽出很多好卡的了,目前來說應(yīng)該是一個還算比較有效率的方式了。
季后賽拿下所有卡條件
打三輪青銅到粉鉆聯(lián)盟,至少300場,勝率在85%以上,第一輪粉鉆聯(lián)盟打出10比0才能拿1張現(xiàn)役爭霸賽紫卡獎勵,,第二輪粉鉆聯(lián)盟打出11比0拿1張歷史爭霸賽鉆石卡,第三輪粉鉆聯(lián)盟續(xù)打出12比0連勝才能拿99呆呆,粉鉆聯(lián)盟之前相對應(yīng)聯(lián)盟勝場依次遞減,總共打季后賽,1張粉鉆99鄧肯,4張歷史鉆石球員卡,5張歷史紫卡球員,8張鉆石鞋子,另外送的包102個,很多玩家不明白爭霸賽紫卡和鉆石卡為什么拿全,因為6張紫卡5張在季后賽,1張在現(xiàn)役爭霸賽,6張鉆卡4張在季后賽,1張在歷史爭霸賽及1張在戰(zhàn)帖Lv10獎勵。,通關(guān)季后賽獎勵相當(dāng)于1張粉鉆99鄧肯,4張歷史鉆石球員卡,5張歷史紫卡球員,8張鉆石鞋子,還有102包卡包,如果PS4有需要玩家可以找我朋友打,三天打完。
進(jìn)攻穩(wěn)定性提升方法
一般刷進(jìn)攻穩(wěn)定性的都是在球隊訓(xùn)練那里找教練,這個大家都知道,問題是球隊訓(xùn)練太少了,這樣刷的話不知道要刷多少個賽季才能滿,不過沒關(guān)系,除了球隊訓(xùn)練之外中午的1至3點(diǎn)的訓(xùn)練教練也是會來的,但不是每次都來,幾率是50%左右,中午1-3點(diǎn)的訓(xùn)練一般人都很多,規(guī)模跟球隊訓(xùn)練差不多,這個時候教練一般都會出現(xiàn),其他時間點(diǎn)的訓(xùn)練教練無論如何都不會來的,所以你只要關(guān)注1-3點(diǎn)的訓(xùn)練就行,這個只對常規(guī)賽有用,季后賽之后的訓(xùn)練教練也是不會出現(xiàn)的。
很多時候大家1-3點(diǎn)的訓(xùn)練都和其他活動沖突,所以知道的人不多,如果你只想刷進(jìn)攻穩(wěn)定性的話就放棄其他事情,每次1-3點(diǎn)的訓(xùn)練都去看一下,會比你只去球隊訓(xùn)練要快很多。
就是加上的話 一般情況下一個賽季最多10點(diǎn)。還有就是樓主說的情況 一般都是背靠背比賽才會遇到中午的普通訓(xùn)練 會有主教練跟助理教練出來。一個賽季也就7、8次。
不是背靠背也會出現(xiàn),跟背靠背沒關(guān)系,是隨機(jī)的。
游戲心得
1、紅卡錢總籃板防守頂級,唯一的瑕疵是蓋帽不到80,不過95的shot contest跟大部分鉆卡中鋒對位絲毫不落下風(fēng)。
2、紅小莫速度快,搶斷A-。
3、紅西爺,中投A+顏射無壓力。
4、紫芬利Driving dunk 95三分是A投籃很好控制。
5、紫小斯,速度80、中投A+、防守一般但運(yùn)動能力強(qiáng)。
6、紫海伍德,運(yùn)動型的大前,可以看作紅卡AD加強(qiáng)版。
7、鉆麥克海爾,投籃基本沒有,主要靠籃下得分,各項防守數(shù)據(jù)都是95+。
8、粉刺速度快,搶斷A+、三分A-缺點(diǎn)是投籃姿勢不好掌握,但我一直堅持用他作為我的首發(fā)控衛(wèi),對付紫庫里紫歐文什么的綽綽有余。
總而言之,卡的綜評數(shù)字僅供參考,主要還是看你怎么用,綠卡藍(lán)卡什么的雖然數(shù)值低,但只要你熟練這個球員,往往最后都能用出紫卡甚至鉆石的效果。
游戲安裝
1、將本站游戲下載并解壓,得到文件夾“NBA2K17”
2、打開解壓出來的文件夾,找到后綴為“.torrent”的BT種子文件
3、雙擊種子文件,打開下載器(迅雷、QQ旋風(fēng)等)下載軟件進(jìn)行下載
4.下載后解壓縮找到“exe”后綴文件并雙擊即可開始游戲,無需安裝
常見問題
一、WIN8.1經(jīng)常跳出的解決方法
在游戲程序圖標(biāo)上右鍵屬性以兼容性模式運(yùn)行程序(XP、7);
以管理員權(quán)限運(yùn)行程序;
高DPI設(shè)置時警用顯示縮放;
關(guān)閉其他后臺運(yùn)行程序,避免資源損耗過多以及軟體沖突。
二、應(yīng)用程序錯誤怎么辦
方法一
安裝DirectX9.0,很多電腦用的是DX11啊,這是因為Win7雖然支持DirectX11,但DirectX9更加穩(wěn)定和兼容,而Win7默認(rèn)是沒有安裝DirectX9的,所以肯定就會提示錯誤。注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。
方法二
安裝Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010運(yùn)行庫,很多游戲都需要運(yùn)行庫的支持,注:32位系統(tǒng)只安裝32位的即可;64位系統(tǒng),32位和64位的都要安裝。
方法三
查看電腦是否安裝net運(yùn)行庫,打開360軟件管家或者騰訊軟件管家,搜索net沒有安裝就需要安裝一下。
方法四
玩家可以下載directx修復(fù)工具,運(yùn)行后點(diǎn)檢測并修復(fù),即可自動修復(fù)完成,修復(fù)后重啟計算機(jī)。
三、打開游戲沒反應(yīng)的解決辦法
1、PC配置要符合游戲的最低配置要求
2、更新最新的顯卡驅(qū)動
3、使用DX修復(fù)工具修復(fù)一下DX11
4、游戲文件夾要放在硬盤根目錄下,并且游戲路徑中不能包含中文,也不宜過長。
5、確保游戲必備組件在_CommonRedist文件夾下已經(jīng)安裝,然后stp-pc.exe 右擊以管理員身份運(yùn)行,親測有效。
下載地址
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