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GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件)

 2.6 獨(dú)立漢化版
  • 軟件大小:4.2 MB
  • 更新日期:2017-06-15
  • 軟件語言:漢化中文
  • 軟件類別:動(dòng)畫制作
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.8
軟件評(píng)分

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  gmh2.6 for maya是一款可以幫用戶設(shè)計(jì)毛發(fā)的工具,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面,人物或者動(dòng)物的毛發(fā)設(shè)計(jì)都是非常重要的,擁有一款專業(yè)的毛發(fā)設(shè)計(jì)工具,可以讓您在創(chuàng)建3D動(dòng)畫角色的時(shí)候更加逼真,本次推薦的這款軟件就是針對(duì)Autodesk maya軟件開發(fā)的,其是國外開發(fā)的插件,現(xiàn)在已經(jīng)可以漢化,內(nèi)置毛發(fā)創(chuàng)建、表面編輯、材質(zhì)渲染、動(dòng)力設(shè)計(jì)、導(dǎo)出模型、烘焙貼圖等設(shè)計(jì)功能,讓您在創(chuàng)建角色毛發(fā)的時(shí)候更加方便,需要的朋友可以下載試試!

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

軟件功能

  1、可以利用軟件中自帶的毛發(fā)創(chuàng)建一個(gè)新的渲染方案,支持創(chuàng)建毛發(fā)、重命名毛發(fā)、刪除毛發(fā)

  2、設(shè)計(jì)完成以后,可以使用預(yù)設(shè)功能快速渲染人物毛發(fā)的特效、并且可以立即保存您預(yù)設(shè)

  3、軟件提供了不同人物、動(dòng)物的毛發(fā)樣式,您可以根據(jù)設(shè)計(jì)的動(dòng)畫角色選擇合理的毛發(fā)

  4、內(nèi)置烘焙效果處理,讓您設(shè)計(jì)的毛發(fā)更加逼真,渲染的方式更加直接

  5、內(nèi)置動(dòng)力學(xué)研究功能,當(dāng)您在設(shè)計(jì)長發(fā)飄飄或者風(fēng)吹毛發(fā)效果的時(shí)候可以借助動(dòng)力學(xué)設(shè)計(jì)

  6、可以編輯毛發(fā)動(dòng)力學(xué):支持選擇當(dāng)前毛發(fā)表面的毛囊做為設(shè)計(jì)的參考樣式

  7、在參數(shù)設(shè)置的過程中,可以設(shè)置毛發(fā)樣式、材質(zhì)、毛發(fā)、表面

  8、支持導(dǎo)出所選的毛發(fā)樣式、導(dǎo)出材質(zhì)、導(dǎo)出所有表面

軟件特色

  支持多模式的烘焙效果:陰影效果、高光特效、貼圖效果、法線貼圖、aipha貼圖、漫畫反射貼圖

  支持文理尺寸設(shè)計(jì):倒置貼圖效果、貼圖渲染的高度以及寬度

  采樣質(zhì)量:射線距離、采樣質(zhì)量、過濾器大小

  功能包括選擇生成多邊形頭發(fā)帶,用于下一代游戲和烤頭發(fā)到多邊形平面上的紋理。

  同時(shí)展出的是一個(gè)物料經(jīng)理的應(yīng)用多個(gè)著色器頭發(fā)幾何和選擇導(dǎo)出OBJ或FBX格式的頭發(fā)曲線或多邊形網(wǎng)格。

使用方法

  準(zhǔn)備多邊形頭發(fā)模型

  gmh2是腳本轉(zhuǎn)換多邊形基礎(chǔ)模型頭發(fā)所以你需要?jiǎng)?chuàng)建多邊形模型使用前gmh2。這些都是這是兼容的gmh2表面的類型(如網(wǎng)格拓?fù)浣Y(jié)構(gòu))

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

  創(chuàng)建GMH式系統(tǒng)

  類網(wǎng)格拓?fù)?/p>

  單擊“創(chuàng)建GMH風(fēng)格”創(chuàng)造了GMH風(fēng)格系統(tǒng)的節(jié)點(diǎn),這個(gè)節(jié)點(diǎn)是控制輸出的發(fā)型(Maya Hair或多邊形)和

  包含造型GMH頭發(fā)屬性。

  -復(fù)選框“多邊形樣式系統(tǒng)”創(chuàng)建多樣式系統(tǒng)?;?把它取消默認(rèn)創(chuàng)建的發(fā)型系統(tǒng)

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

  N型gmh2.6有兩部風(fēng)格的系統(tǒng):

  頭發(fā)造型系統(tǒng):系統(tǒng)輸出的瑪雅人的頭發(fā)幾何瑪雅頭發(fā)2兩個(gè)城市phung Dinh dzung聚式系統(tǒng):輸出管/平面多邊形的頭發(fā)

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

  應(yīng)用GMH風(fēng)格系統(tǒng)的多邊形網(wǎng)格

  選擇GMH風(fēng)格系統(tǒng)在GMH窗口標(biāo)志作為當(dāng)前樣式系統(tǒng)。

  重要:

  -選擇要轉(zhuǎn)換的多邊形網(wǎng)格單擊“應(yīng)用GMH風(fēng)格“轉(zhuǎn)換選擇

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

  表面GMH表面

  -網(wǎng)格名稱必須是唯一的在現(xiàn)場(chǎng)否則GMH將無法識(shí)別的表面。確保你已經(jīng)清理了現(xiàn)場(chǎng)和重命名/刪除所有基本網(wǎng)格的歷史記錄。

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

  -確保時(shí)間表在1幀或0否則GMH表面的頭發(fā)不會(huì)跟蹤更新基礎(chǔ)面。

  轉(zhuǎn)換表:

GMH(Maya多邊形頭發(fā)插件) 2.6 獨(dú)立漢化版

更新日志

  可以在Maya中輕松完成多邊形頭發(fā)的建模的修改,包含官方視頻教程(英文字幕)

  2.6版本更新:

  發(fā)型轉(zhuǎn)多邊形或曲線,不但可以保存到 obj,也可以導(dǎo)出到 fbx

  增加烘焙功能,把發(fā)型紋理直接烘焙進(jìn)轉(zhuǎn)變后的多邊形上

  版本需求:

  Maya 2011/2012/2013/2014/2015

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