3dmax2009 中文免費版
中文免費版- 軟件大小:2.36 GB
- 更新日期:2017-02-05
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:動畫制作
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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3dmax2009是一款功能強大的三維建模、動畫設(shè)計、動畫渲染軟件,該軟件是歐特克公司開發(fā)的2009版本,目前該軟件的最新版本已經(jīng)是2017了,雖然在新本中增加了一些功能,但是老版本的3dmax2009 還是能夠使用的,這款2009版本的功能比較穩(wěn)定,操作上也比較方便,功能布局等都是使用以往的模式,對于老用戶來說,通過“3dmax2009 ”設(shè)計還是比較方便的,新手用戶使用“3dmax2009 ”也可以更好的學(xué)習(xí),這款2009版本在創(chuàng)建場景、建模、渲染等方面都是有一定的優(yōu)勢的,需要的朋友可以下載試試!
軟件功能
3D 中的建模與雕塑類似??墒褂迷S多不同的技術(shù)在場景中創(chuàng)建對象。您在這些教程中學(xué)習(xí)的技術(shù)可能適用于需要完成的所有樣式的建模。例如,如果要建造游戲中使用的模型,您會對低多邊形建模技術(shù)感興趣。當(dāng)建造用于建筑展示或動作片的特復(fù)雜模型時,該技術(shù)同樣具有相同的益處?! 崟r鏈接支持:
材質(zhì)像顏料一樣。利用材質(zhì),可以使蘋果顯示為紅色而桔子顯示為橙色??梢詾殂t合金添加光澤,為玻璃添加拋光。通過應(yīng)用貼圖,可以將圖像、圖案,甚至表面紋理添加至對象。材質(zhì)可使場景看起來更加真實。
貼圖是一種將圖片信息(材質(zhì))投影到曲面的方法。這種方法很像使用包裝紙包裹禮品,不同的是它使用修改器將圖案以數(shù)學(xué)方法投影到曲面,而不是簡單地捆在曲面上。
本教程介紹了“材質(zhì)編輯器”,它是設(shè)計材質(zhì)和貼圖的主要場所。在以下教程中,您將學(xué)習(xí)如何為對象指定材質(zhì),如何創(chuàng)建基本材質(zhì),以及如何應(yīng)用紋理。
使用 3ds max 的“材質(zhì)編輯器”創(chuàng)建、編輯和應(yīng)用材質(zhì)。
貼圖坐標(biāo)的工作方式,以及如何使用 3ds Max 修改器對其進行操縱。
如何將多個紋理貼圖層疊到曲面上以創(chuàng)建合成圖像。
如何將紋理貼圖到曲面。
如何向相似的對象應(yīng)用多個子貼圖,以此為每個對象賦予唯一的特征。
現(xiàn)在,您可以將紋理、動畫和效果作為對象應(yīng)用到文本中,從而在文本內(nèi)容更改時進行自動更新。此外,搜索字體時,將顯示字體樣式。
提供了一個強大的預(yù)設(shè)系統(tǒng)(包含倒角和動畫預(yù)設(shè))。可以將預(yù)設(shè)添加到收藏夾列表,或與其他用戶共享預(yù)設(shè)。
借助自定義值字符串,可顯示自定義信息文本,例如場景中球體的半徑或車輛的速度。
軟件特色
創(chuàng)建基本體對象
使用修改器改變對象的圖形。
克隆對象以構(gòu)建復(fù)雜幾何體
使對象相互對齊
創(chuàng)建對象陣列
使用布爾操作符更改對象的圖形
在子對象層級編輯模型
創(chuàng)建并編輯樣條線對象
將樣條線轉(zhuǎn)化為幾何體
使用各種擠出技術(shù)擴展多邊形
使用圖像幫助建模
使用“對稱”修改器生成對象的鏡像復(fù)制
使用“石墨建模工具”功能區(qū)編輯可編輯多邊形對象
使用容器
使用方法
使用 3ds Max 的基本功能,可創(chuàng)建一個簡單的內(nèi)含大炮、巖石、樹和風(fēng)車的戰(zhàn)場場景。您還將添加攝影機并使用它從不同的角度觀察場景。
本教程簡要介紹了 3D 世界,適用于那些不熟悉 3ds Max 的人員。
最后的幾個步驟會向您介紹如何添加一些基本的動畫,然后將生成的效果轉(zhuǎn)換成多媒體文件。
戰(zhàn)場
在本教程中,您將學(xué)習(xí)如何執(zhí)行下列操作:
打開場景
從不同的角度和透視查看場景
模型對象和應(yīng)用現(xiàn)實材質(zhì)
移動對象并制作對象的動畫
渲染場景后,將其保存為多媒體文件
本教程的準備工作
如果尚未下載教程文件(MAX 場景和其他資源),請立即下載并將其解壓縮到名為 Autodesk 3ds Max 2016 教程的項目文件夾中。 請參見提供教程文件的位置。
在快速訪問工具欄上,單擊
?。椖课募A),并將當(dāng)前項目設(shè)置為 Autodesk 3ds Max 2016 教程。
設(shè)置場景:
接著上一課繼續(xù)學(xué)習(xí),或打開 battlefield_camera.max 。
創(chuàng)建巖石:
在
“創(chuàng)建”面板上,激活
?。◣缀误w),然后在“對象類型”卷展欄中,單擊以激活“球體”。
該按鈕高亮顯示以說明它處于活動狀態(tài)并可以使用。
通過在大炮左前端的任意位置上按住鼠標(biāo)左鍵(參見下圖)并從開始處向外拖動,在“頂”視口創(chuàng)建一個球體。只要您按住鼠標(biāo)按鈕不放,就可以調(diào)整球體的大小。釋放鼠標(biāo)按鈕后,球體便完成。
提示: 您球體的顏色可能與此圖中球體的顏色不同。
創(chuàng)建球體。
攝影機視口中的球體
在
“修改”面板
“參數(shù)”卷展欄上,將“半徑”設(shè)置更改為 25,然后按 Enter 鍵。
球體將在視口中更改大小。在 3ds Max 中,通常是使用鼠標(biāo)草擬一個對象,然后通過卷展欄對其優(yōu)化。
單擊“修改器列表”下拉菜單并選擇“噪波”修改器。
在“噪波”組中,啟用“分形”,然后在“強度”組中,將 X、Y 和 Z 設(shè)置為 30.0。
巖石正在成形,但還可以處理的更加平整。
在主工具欄上,單擊以激活
(選擇并均勻縮放)。
在“Camera001”視圖中,向下拖動 Gizmo Z 軸,直到巖石對象的高度約為其初始高度的三分之二。
更改球體的名稱:
在“修改”面板的“對象名稱”字段中,雙擊名稱 Sphere001 將其高亮顯示。
輸入 rock,更改球體的名稱。按 Enter 鍵以設(shè)置新的名稱。
注: 按 Enter 鍵是更改參數(shù)的一種快捷方式。只要您在 3ds Max 窗口中的其他位置單擊,3ds Max 也會接受參數(shù)變化。
創(chuàng)建樹:
在
“創(chuàng)建”面板上,激活
?。◣缀误w),然后從下拉列表(目前,它顯示“標(biāo)準基本體”)中,選擇“AEC 擴展”。
“AEC 擴展”對象是預(yù)建的幾何體,包括欄桿、圍欄和植物。使用它們,可快速地從細節(jié)方面增加場景的真實性。
在“對象類型”卷展欄上,單擊激活“植物”。
在“收藏的植物”卷展欄上,將“普通橡樹”選為樹種。
右鍵單擊“頂”視口將其激活,然后通過單擊巖石右側(cè)略偏下的某個點,將樹添加到場景中。
創(chuàng)建樹。
為給場景增添一些氛圍,我們將使樹表現(xiàn)出矮小不堪、并且在經(jīng)歷戰(zhàn)役后瘡痍滿目的情景。
仍舊選中這棵樹,然后在“參數(shù)”卷展欄上,將“高度”設(shè)置為 150。
在“顯示”組中,禁用“樹葉”,并在“詳細程度等級”組中,選擇“低”以減少樹枝數(shù)。
如果仍對樹的外觀不滿意,可在“參數(shù)”卷展欄上單擊“新建”。
由于每次單擊此按鈕時,“種子”值都會相應(yīng)更改,因此會對樹進行隨機重新配置。
對樹的外觀滿意后,重命名“名稱”字段中的 Foliage001 對象,步驟與針對巖石所采用的步驟相同。將該對象命名為 oak_tree。
如果樹妨礙您觀察風(fēng)車,可使用主工具欄上的
?。ㄟx擇并移動)隨意將其移至一旁。
接下來,使用“材質(zhì)編輯器”將某種材質(zhì)應(yīng)用于巖石。
系統(tǒng)要求
32位:
Microsoft®Windows Vista™
Microsoft®Windows®XP Professional(SP2或更高版本)
Intel®Pentium®IV或AMDAthlon®XP或更高處理器
512 MB RAM(建議1 GB)
500 MB交換空間(建議2 GB)
支持硬件加速的OpenGL和Direct3D
Microsoft Windows兼容指向設(shè)備(針對MicrosoftIntelliMouse®進行了優(yōu)化)
DVD-ROM驅(qū)動器
64位:
Microsoft Windows Vista
Microsoft Windows XP Professional x64
Intel EM64T,AMD Athlon 64或更高版本,AMDOpteron®處理器
1 GB RAM(建議4 GB)
500 MB交換空間(建議2 GB)
支持硬件加速的OpenGL和Direct3D
Microsoft Windows兼容指向設(shè)備(優(yōu)化的IntelliMouse)
DVD-ROM驅(qū)動器
注:目前不支持此版本的基于Intel處理器和運行Microsoft操作系統(tǒng)的蘋果電腦。
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其他版本下載
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人氣軟件
videoscribe漢化版下載(手繪動畫制作)95 MB
/簡體中文LedshowTW 2017圖文編輯軟件121 MB
/簡體中文mine imator中文版16.03 MB
/簡體中文adobe animate cc 2020中文破解版1.83 GB
/簡體中文Blender127.0 MB
/簡體中文3ds max2018下載(附安裝教程)32/64位4.1 GB
/英文3dmax2020中文破解版3.8 GB
/簡體中文Toon Boom Harmony Premium(動畫制作工具)459.15 MB
/簡體中文clip studio paint 1.6漢化版下載(附安裝教程)1.1 GB
/多語言[中文]Adobe Flash 2018下載1.85 GB
/多國語言
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