AIMP皮膚編輯器
4.51.1045 綠色版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">8.03 MB
- 更新日期:2019-07-10
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類別:輔助設(shè)計(jì)
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
軟件介紹人氣軟件相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址
AIMP皮膚編輯器從名字就可以知道這款軟件的主要功能就是幫助用戶設(shè)計(jì)應(yīng)用程序皮膚,也可以設(shè)計(jì)UI界面,您可以在軟件添加新的窗口,可以為窗口添加新的控件,可以設(shè)置新的背景對象,從而幫助自己快速開發(fā)新的應(yīng)用程序UI界面,對于需要設(shè)計(jì)軟件的朋友很有幫助,設(shè)計(jì)完畢可以指定皮膚封面名稱、作者和任何其他附加信息、可以設(shè)置皮膚預(yù)覽圖、可以設(shè)置皮膚是否支持縮放,您也可以將其他軟件設(shè)計(jì)的圖樣加載到本軟件組裝為新的皮膚!
新版功能
新提供程序 acPlaylistNextAndPlay
acPlaylistPrevAndPlay
TASEScriptableEventHandler
新元素 Scroll View (TASELayoutScrollView)
Text Field (TASETextDisplayEx)
提供程序 prvVisual
DisplayValue 接入點(diǎn):添加 Accessibility 服務(wù)
MLTable
GroupMode 接入點(diǎn):支持 "Action: Slider" 和 "Action: Scroll" 服務(wù)
背景元素 TASELayoutItem
新屬性:KeepAspectRatioOnResize
新屬性:LayoutDirection
TASELayoutContainer
新事件:OnResize
TASELayoutTabbedGroup
新動(dòng)畫:PaperSlide
新屬性:AnimationOptionsPaperSlide
新屬性:AnimationTransitionMode
控件 常規(guī)
新事件:OnClick
新事件:OnMouseEnter
新事件:OnMouseLeave
新事件:OnMouseDown
新事件:OnMouseUp
新事件:OnMouseMove
新事件:OnResize
TASEBlurredGlass
新屬性:Color
TASEButton
新接入點(diǎn):ActionOnLongClick
TASECoverArtDisplay
新屬性:AutoAdjustContentBounds
TASEGauge
新屬性:Color
新屬性:ColorProgress
TASEMusicLibraryTable
新屬性:StyleContent.GroupDetailsAllowResize
新屬性:StyleContent.GroupDetailsMinWidth
TASEPanel
新屬性:HitTestByChildren
TASESliderHorizontal / TASESliderVertical
新屬性:Color
新屬性:ColorProgress
TASESliderMasked
新屬性:FlipHorizontally
新屬性:FlipVertically
TASETabControl
新屬性:TabsOptions.AutoAlignTabs
新屬性:TabsOptions.FillTheWidth
新屬性:TabsOptions.ShowPartiallyVisibleTabs
與 TASELayoutTabbedGroup 綁定的能力
TASETextDisplay
新屬性:Color
支持 Skin.ContentOffsets
窗口 新屬性:RegisterInMenu
軟件特色
主視窗元素
選擇所創(chuàng)建的模式后,您將在打開的編輯器窗口中看到以下幾個(gè)可選區(qū)域:
1. 工具欄按鈕(主菜單中的主要功能快捷按鈕)
打開項(xiàng)目 (CTRL+O)
保存項(xiàng)目 (CTRL+S)
選項(xiàng) (CTRL+P)
自定義窗口
自定義本地化 (F7)
自定義提供程序 (F3)
資源庫 (F8)
創(chuàng)建皮膚 (F9)
創(chuàng)建并運(yùn)行 (CTRL+F9)
2. 組件面板
此處的26個(gè)按鍵,除第一個(gè)移動(dòng)按鍵外,其他25個(gè)都是重要組件(詳見工具欄控件)。在右側(cè)點(diǎn)擊下拉箭頭可以看到相應(yīng)組件名稱。
將新的組件項(xiàng)目添加到皮膚中,只需兩個(gè)點(diǎn)擊步驟:
1 – 點(diǎn)擊選擇所需的元素,
2 – 點(diǎn)擊所要插入的位置。
3. 工作區(qū)
此處將顯示可編輯的皮膚。
你可以通過工作區(qū)頂部排列的選項(xiàng)卡來回切換皮膚窗口。
注意:按住 "Alt" 鍵可激活皮膚測試模式。在此情況下,控件將自動(dòng)處理鼠標(biāo)點(diǎn)擊。
4. 元素樹
在樹中每個(gè)元素的旁邊都有一個(gè)復(fù)選框,可以允許你隱藏相應(yīng)的元素一段時(shí)間(關(guān)閉的元素不會從皮膚中刪除,它仍將顯示在內(nèi)置的皮膚中?。?/p>
在元素樹的底部有一些選項(xiàng)卡,您可以在這里組合控件和背景元素,以便組裝和編輯皮膚。
線狀樹中的所有元素根據(jù)它們的Z-Order值排列(從上到下,Z-Order值從小到大,相對屏幕從里到外)。
5. 所選元素屬性
所選元素的所有屬性都在此處顯示。在屬性欄底部可以添加待辦清單選項(xiàng)卡。
6. 放大鏡
顯示在屏幕光標(biāo)下的放大區(qū)域。
在屏幕底部可以選擇放大倍數(shù)(2x ... 10x),以及啟用網(wǎng)格(在大于3x的縮放值下可用)。此外,還可顯示光標(biāo)下的RGB和HEX格式顏色值,以及鼠標(biāo)指針相對于顯示屏左上角的坐標(biāo)。
7. 狀態(tài)欄
狀態(tài)欄左側(cè)顯示容器中元素的坐標(biāo)、尺寸以及Z-Order值,右側(cè)是在編輯器中顯示皮膚的一些選項(xiàng):
“窗口???rdquo;選項(xiàng)
啟動(dòng)可視化仿真模擬(正在播放狀態(tài)、暫停狀態(tài)和停止?fàn)顟B(tài))。
選擇工作區(qū)背景顏色的按鈕。
元素樹欄、元素屬性欄和放大鏡欄可以在整個(gè)工作區(qū)周圍自由移動(dòng)(通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊并按住欄標(biāo)題拖動(dòng)),或者在必要時(shí)隱藏??梢詮?ldquo;視窗”主菜單中訪問隱藏的欄。
使用說明
要添加新的背景元素,需要從父背景對象的右鍵上下文菜單“新建子項(xiàng):容器/紋理/選項(xiàng)分組”中進(jìn)行選擇。
添加控件的一般過程:
1. 從組件面板中點(diǎn)擊選擇一個(gè)元素,并將其放在必要的容器中(單擊到所需位置);
2. 設(shè)置元素的屬性:
2.1. 替換為您所需的元素紋理,設(shè)置紋理擴(kuò)展參數(shù)(如果元素提供擴(kuò)展);
2.2. 將元素放置在皮膚的必要位置,設(shè)置綁定鏈接和擴(kuò)展(如有必要);
2.3. 設(shè)置元素鏈接,分配一個(gè)功能。
3. 測試元素。遺憾的是,這個(gè)階段經(jīng)常被遺忘。在測試階段,您可以檢查功能是否正常工作、紋理幀是否正確變化、元素是否正確擴(kuò)展、元素是否在皮膚擴(kuò)展過程中正確運(yùn)行等。
添加窗口
調(diào)用對話框
通過“主菜單”“項(xiàng)目”“窗口”或工具欄快捷菜單按鈕進(jìn)入窗口管理器
主要功能
自定義窗口必須有一個(gè)主窗口,這可以劃定其可見性的區(qū)域。例如,根據(jù)程序狀態(tài):是否最小化到通知區(qū)域。
每個(gè)窗口都可以固定到主窗口,這樣它將跟隨主窗口到任意地方。例如,均衡器窗口常以這種方式運(yùn)行。此時(shí)需要設(shè)置其位置和縮進(jìn)。
此外,窗口還可以被制作成停靠到主窗口,這樣它將看起來作為與主窗口的一個(gè)整體單元,或是脫離和獨(dú)立的。播放列表窗口常以此種方式運(yùn)行。
簡單的連接
元素連接到容器的兩側(cè)(一個(gè)垂直方向,另一個(gè)是水平方向)。在皮膚拉伸的情況下將使得元素移動(dòng),以便到兩側(cè)的距離是恒定的
拉伸連接
示例:有一個(gè)音量控件,我們希望控件在皮膚調(diào)整大小時(shí)通過寬度拉伸。
連接如下所示:
當(dāng)皮膚調(diào)整大小時(shí),控件將保持與皮膚上邊緣的連接并因此通過寬度拉伸。
對稱連接
示例:在皮膚的頂部有一個(gè)文字標(biāo)志,我們希望它在調(diào)整大小時(shí)總是位于皮膚的中心。
分配以下連接:
現(xiàn)在文字標(biāo)志僅連接到容器的上側(cè)。當(dāng)調(diào)整皮膚的大小時(shí),相對于其右側(cè)和左側(cè)的距離將均勻地變化。
定制本地化
創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目并將TASEButton元素拖放到窗口。
然后點(diǎn)擊“項(xiàng)目”菜單中的快捷菜單項(xiàng)或使用快捷鍵 F7 執(zhí)行自定義本地化編輯器。最后讓我們給按鈕指定一個(gè)標(biāo)題:
保存更改后來到按鈕的屬性欄:
現(xiàn)在顯示“Caption”字段的文本將取決于程序中選定的語言。如果將皮膚編輯器的語言切換到中文,那么按鈕顯示的文本也將隨之切換。
定制提供程序
CustomContextMenu提供程序允許您創(chuàng)建自定義上下文菜單,并通過添加自定義/標(biāo)準(zhǔn)提供程序傳遞任何命令。
CustomContextMenu與其他自定義提供程序一樣,可以通過“自定義提供程序”對話框創(chuàng)建。此類型的提供程序沒有接入點(diǎn),但如果點(diǎn)擊“參數(shù)”按鈕,您將看到如下“編輯項(xiàng)目”對話框:
對于每個(gè)菜單項(xiàng)都可以指定:Caption(通過文本或綁定),Glyph(圖標(biāo)尺寸必須為16x16)和Bindings:
在這種情況下,State解釋為菜單項(xiàng)的選中狀態(tài)。
將RadioItem屬性設(shè)置為True以在同級別中創(chuàng)建一組菜單項(xiàng),注意,一次只能選中組中的一個(gè)菜單項(xiàng)。
要在菜單項(xiàng)之間創(chuàng)建分隔符,需創(chuàng)建該項(xiàng)并在Caption屬性中設(shè)定“ - ”符號。
CustomContextMenu可以通過屬性PopupMenu或Bindings鏈接到任何元素。
LogicalOperatorCommutator
任務(wù):制作立體聲平衡指示器。指示器應(yīng)在左聲道或右聲道中實(shí)時(shí)顯示信號電平偏移。
步驟1:創(chuàng)建定制的LogicalOperatorCommutator提供程序,將其命名為BalanceDisplay。
鏈接如下:
在參數(shù)屬性中寫入以下表達(dá)式:Value1-Value2:
我們的提供程序?qū)⒂?jì)算左右聲道之間的電平差??赡艿闹翟趶?100到+100的數(shù)字范圍內(nèi)。
步驟2:繪制指標(biāo)的紋理。
由于立體聲平衡制圖需要在實(shí)時(shí)模式下進(jìn)行,請選擇元素TASEGauge。
紋理如下所示:
這種紋理應(yīng)當(dāng)確保指示器中間的零位置,并且向右或向左的偏差將以橙色突出顯示。
步驟3:設(shè)置指示器的綁定鏈接。
在屬性中寫入以下表達(dá)式:50+Value/2。這種表達(dá)式確保在指示符(數(shù)字50)的中間設(shè)置參考點(diǎn),并且還防止落在接入點(diǎn)的允許輸入值限制(從0到100的數(shù)字范圍)之外。
紋理編輯器
所有控件的繪制分為三個(gè)步驟:繪制背景層、繪制內(nèi)容層、繪制覆蓋層。注意:一些元素可能不支持其中一個(gè)或多個(gè)步驟。
紋理尺寸調(diào)整
參見紋理拉伸模式文章
觸擊測試層
參見鼠標(biāo)觸擊測試文章
遮罩層
此處允許您指定將用作元素遮罩的幀數(shù)。遮罩有兩種應(yīng)用模式 - 應(yīng)用于所有元素和應(yīng)用于內(nèi)容層。在第一種情況下,遮罩將應(yīng)用于繪圖的所有步驟;在第二種情況下,僅應(yīng)用于繪圖的第二步。
覆蓋層
此處允許您指定將用作元素封面(最底層)的幀數(shù)。
內(nèi)容偏移
此處允許您指定不應(yīng)抓取元素內(nèi)容的區(qū)域。
鼠標(biāo)觸擊測試
觸擊測試層決定了元素如何對鼠標(biāo)作出反應(yīng)。
有三個(gè)選項(xiàng):
1) 不透明。元素的所有區(qū)域?qū)㈨憫?yīng)鼠標(biāo):如果元素自身不與其他元素重疊,如果元素是簡單的矩形形式,以及如果分配透明度小于50%的紋理,在這些情況下可以應(yīng)用此選項(xiàng)。
2) 透明。元素將不會響應(yīng)鼠標(biāo)(使元素是完全“透明”的)。
3) 按遮罩。觸擊測試遮罩指定元素將在哪些區(qū)域響應(yīng)鼠標(biāo),哪些區(qū)域則不會。
遮罩代表了填充有任何顏色(沒有透明度或透明度小于50%)的透明背景上的某些區(qū)域。
如果選中“觸擊測試-按遮罩”復(fù)選框,則可以選擇將用作遮罩的紋理幀數(shù)。為此,幀(或其一些區(qū)域)應(yīng)當(dāng)具有大于50%的透明度。可以為許多元素創(chuàng)建一個(gè)附加幀,將其作為最新的元素(例如,普通按鈕的第5幀,開關(guān)按鈕的第7幀)。
例如,上圖紅色區(qū)域不需響應(yīng)鼠標(biāo),因此按鍵紋理的第5個(gè)遮罩幀應(yīng)如下所示:
紋理拉伸
填充參數(shù)用于設(shè)置填充模式和指定將在調(diào)整播放器窗口大小時(shí)擴(kuò)展的紋理區(qū)域。
有三種拉伸模式:
拉伸(Stretch) - 拉伸選定的紋理位置
平鋪(Tile) - 復(fù)制選定的紋理位置
居中(Center) - 以邊框裁剪紋理的位置為中心
可以使用Tile Params(平鋪參數(shù))和Margins(頁邊距)兩種方法之一來指定拉伸邊界。
Tile Params允許設(shè)置兩個(gè)填充區(qū)域,每個(gè)區(qū)域具有指定的坐標(biāo)和寬度。
綁定器編輯
調(diào)用對話框:
右擊皮膚或元素樹中的元素>>設(shè)置綁定
通過所選元素的 Bindings 屬性
按下所選元素旁邊的按鈕
定制對話框
左側(cè)是具有接入點(diǎn)列表的元素,右側(cè)是具有服務(wù)列表的提供程序。可以使用簡單的拖放法來繪制它們之間的鏈接線。同樣可以以相同的方式更改已創(chuàng)建鏈接的初始和目標(biāo)接入點(diǎn)。線上的箭頭指定鏈接方向(雙向,從提供程序到服務(wù)或從服務(wù)到提供程序)。
鏈接還帶有提示,并顯示鏈接的當(dāng)前配置。
默認(rèn)情況下,接入點(diǎn)之間的鏈接具有直接的邏輯依賴性:如果服務(wù)傳輸為 True,接入點(diǎn)也將接收 True。如果提供程序服務(wù)數(shù)據(jù)類型與接入點(diǎn)數(shù)據(jù)類型不同(例如,邏輯數(shù)據(jù)可以轉(zhuǎn)換為數(shù)字或文本,反之亦然),則數(shù)據(jù)將自動(dòng)轉(zhuǎn)換。
鏈接配置可以通過在參數(shù)中寫入您自己的表達(dá)式進(jìn)行編輯。可以選中鏈接并按下“鏈接選項(xiàng)”按鈕:
您可以在窗口中看到表達(dá)式輸入行,有關(guān)可用變量和可用運(yùn)算符的提示,以及測試表達(dá)式的工具。
皮膚結(jié)構(gòu)
任何皮膚都是由窗口、背景對象和控件組成。
窗口可以分為兩類:基本窗口和用戶定制窗口?;敬翱谟校篈IMPMainForm(主窗口),DropWheel(將文件拖放到播放列表中時(shí)出現(xiàn)的窗口),TrayControl(將程序最小化到通知區(qū)域時(shí)顯示的迷你播放器),QFI(Quick File Info快捷文件信息卡)。這些窗口不能被刪除,它們應(yīng)該一直存在于皮膚中。
控件 – 用戶與程序進(jìn)行交互的項(xiàng)目:按鈕、滑塊、播放列表等等。
背景對象 - 用于構(gòu)建皮膚自身的骨架:它們定義皮膚尺寸,控件布局,改變窗口大小可能性,確定如何以及哪些元素將如此放置。
每一類元素都有自己的屬性集。
提供程序會為每個(gè)接入點(diǎn)顯示可用服務(wù)的提示列表。
服務(wù)有:
Action:對當(dāng)前數(shù)據(jù)執(zhí)行操作的服務(wù)。
Action: Slider:事實(shí)上和Action是一樣的。它用于控件(滑塊)綁定。
Action: Scroll:事實(shí)上和Action是一樣的。它用于滾動(dòng)條綁定。
Accessibility:接入點(diǎn)的可用性(返回True / False)。如果沒有安裝任何插件,該點(diǎn)可能無法訪問。如果未單獨(dú)設(shè)置Accessibility,則從Action中獲取。
Data: Boolean:服務(wù)返回 True / False.
Data: Integer:服務(wù)返回整數(shù)數(shù)據(jù)(沒有格式化和規(guī)范值)。
Data: Image:服務(wù)返回圖像。
Data: Region:服務(wù)提供了一個(gè)以顏色/紋理來填充的點(diǎn)數(shù)組。
Data: Text:服務(wù)返回文本數(shù)據(jù),您可以使用宏%v格式化返回的值。
Data: Text (Formatting supports):同樣作為文本,但是該服務(wù)支持一組宏用于格式化相關(guān)曲目信息。
Hint:提示(通過鼠標(biāo)按住元素時(shí)的彈出式窗口)。
ContextMenu:上下文菜單(通過右擊訪問)。如果沒有單獨(dú)設(shè)置ContextMenu,它取自Action(若存在)。
TabControl:為TabControl元素的提供數(shù)據(jù)服務(wù),并提供控制它的能力。
接入點(diǎn)
常規(guī)
1、Action
最重要的接入點(diǎn)之一,它用于元素和程序部分功能之間的交互。通常應(yīng)用于設(shè)置“Action – Action”的按鈕鏈接,也就是說,它允許您通過按此按鈕指定程序該做什么。此外,此接入點(diǎn)返回提示(ToolTip),并且也可以定義元素的上下文菜單(若可用)。
Action
Accessibility
Hint
ContextMenu
2、State
傳輸提供程序(功能)狀態(tài)。當(dāng)功能關(guān)閉時(shí)返回“0”,功能激活時(shí)則返回“1”。(例如,功能“循環(huán)曲目”(提供程序acPlayerRepeat)如果循環(huán)關(guān)閉,State返回“0”;如果循環(huán)被激活,則返回“1”,如果要?jiǎng)?chuàng)建切換按鈕(復(fù)選框)并分配鏈接“State – State”,此時(shí)在第一種情況下的第一組幀(未選按鈕)和第二種情況下的第二組幀(已選按鈕)將被相應(yīng)地顯示。)
Data: Integer
3、Flashing
旨在使諸如系統(tǒng)時(shí)間、計(jì)劃定時(shí)器和曲目計(jì)時(shí)之類的元素兩點(diǎn)(“:”)閃爍,并且還可以在激活某些功能時(shí)閃爍按鈕(“在當(dāng)前曲目之后停止播放”、廣播錄制激活等)。
Data: Boolean
下載地址
-
AIMP皮膚編輯器 4.51.1045 綠色版
人氣軟件
文泰三維雕刻軟件201836.2 MB
/簡體中文chemoffice2018下載(附安裝教程)375 MB
/多國語言an cc 2019中文破解版1.71 GB
/簡體中文OriginLab OriginPro2018下載1.78 GB
/英文coreldraw 11下載(附序列號)351 MB
/簡體中文GX Developer下載 支持win7 64位222 MB
/簡體中文小新實(shí)用五金手冊2.22 MB
/簡體中文veleq仿真軟件下載26.1 MB
/簡體中文axure rp pro 9.0下載106.0 MB
/簡體中文adobe animate cc 2019中文破解版1.71 GB
/簡體中文
相關(guān)文章
查看所有評論>>網(wǎng)友評論共0條
精彩評論
- 最新評論