Deep UV(UV貼圖制作工具)
1.3 破解版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">21.2 MB
- 更新日期:2018-11-08
- 軟件語言:英文
- 軟件類別:輔助設(shè)計
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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Deep UV是一款貼圖制作軟件,可以幫助用戶在設(shè)計模型時候制作貼圖,這款軟件可以作為插件使用,支持Light Wave、3ds max、Maya、SOFTIMAGEXSI等軟件,你設(shè)計的貼圖可以加載到這些軟件使用,內(nèi)置豐富的操作提示,可以顯示多種工具內(nèi)容,也可以查看狀態(tài)欄,狀態(tài)欄位于屏幕的最底部,當您將鼠標移到工具選項板中的工具上時,它會顯示工具名稱,例如,如果將光標移到“套索選擇”工具上,則工具名稱將顯示在狀態(tài)欄中,也可以右鍵單擊菜單包含用于顯示2D和3D視口的命令,例如線框,紋理平滑和UV統(tǒng)計,具有的功能很多,需要的朋友可以下載體驗!
軟件功能
UV映射
UV Mapping描述了三維表面點(由X,Y和Z值描述)與由U和V值描述的二維表面點之間的關(guān)系或“投影”。它可用于描述2D紋理貼圖與其在3D模型上的位置之間的關(guān)系。
在將地球(球形)表示為平面2D世界地圖的問題中可以看到UV映射投影的常見示例。您可以看到靠近極點的地理位置是如何扭曲的。通常,桿子由插圖表示,從更合適的投影中顯示它們; Deep UV提供了在3D對象上執(zhí)行此類過程的工具。也就是說,將桿分開以進行單獨的投射。
雖然Deep UV減少了處理UV貼圖所需的專業(yè)知識,但理解UV貼圖對于在紋理和繪制對象時獲得最佳效果至關(guān)重要。 UV映射可應(yīng)用于許多3D應(yīng)用程序,但對于具有復(fù)雜幾何體的模型而言可能是一項要求很高的任務(wù)
即使是UV映射中的最佳努力仍然會導(dǎo)致失真效果,尤其是在映射復(fù)雜對象時。 Deep UV提供的工具可以“補償”扭曲的UV貼圖,并且可以輕松應(yīng)用和修改UV坐標,使您在繪制和紋理化3D對象時獲得最佳效果
軟件特色
“渲染”選項卡 - 用于修改渲染設(shè)置。
首選2D渲染器 - 用于選擇要用于材質(zhì)的渲染器。
默認Deep UV渲染器和OpenGL之間的自動交換,具體取決于渲染時的最佳選擇。
軟件 - 使用默認的Deep UV渲染器,而不是OpenGL。
OpenGL-使用OpenGL渲染器。
首選3D渲染器 - 用于選擇要用于對象的渲染器。
默認Deep UV渲染器和OpenGL之間的自動交換,具體取決于渲染時的最佳選擇。
軟件 - 使用默認的Deep UV渲染器,而不是OpenGL。
OpenGL-使用OpenGL渲染器。
兼容性 - 用于啟用和禁用OpenGL功能。請注意,必須重新啟動計算機才能使兼容性更改生效。
共享GL資源 - 僅使用圖形卡上的UV和紋理信息的一個副本,以便使用多個視口進行查看。
GL模型緩存 - 在顯卡上存儲UV和紋理信息,而不是在系統(tǒng)內(nèi)存中,以便更快地顯示視口。
“選擇顯示”選項卡 - 用于修改視口中所選和未選定UV的顯示。請注意,必須選擇“疊加選擇”菜單選項才能使這些設(shè)置生效。
選定的不透明度 - 用于增加和減少所選UV的不透明度。
未選擇的不透明度 - 用于增加和減少未選擇的UV的不透明度。
安裝方法
1、下載DeepUV1.3.0.9.exe軟件直接啟動,提示軟件的安裝界面,點擊next
2、提示軟件的安裝協(xié)議,點擊接受協(xié)議,點擊next
3、提示你需要安裝的軟件,支持 Light Wave、 3ds max、 Maya、 SOFTIMAGEXSI
4、選擇你需要將軟件安裝到哪里,默認是c:program filesRight HemisphereDeep UV
5、顯示安裝進度,等待軟件安裝成功吧
6、提示軟件的安裝完畢界面,你可以點擊finish退出
破解方法
1、在下載的文件夾找到補丁DeepUV.exe,復(fù)制到軟件的安裝地址替換官方的主程序
2、打開Deep UV軟件,顯示的界面如下圖,可以開始制作新的貼圖
3、可以打開新的內(nèi)容,將需要設(shè)計的項目文件打開
4、選擇顯示內(nèi)容,支持Tools以及l(fā)ayout,可以切換顯示的工具
5、窗口布局功能,支持Carcade、Tile Horizontally、Tile Vertically
6、幫助功能,點擊這里可以找到軟件的幫助文件
使用說明
視口布局
菜單欄>調(diào)色板>布局
可以使用“布局”調(diào)板更改視口顯示。默認布局是兩個視口:
單個3D“透視”視口,用于顯示居中對象并縮放到其范圍。默認情況下會選中此視口。
顯示屬于對象的一種材質(zhì)(如果存在)的2D視口。
“材質(zhì)”面板上將顯示任何其他材質(zhì),但不會顯示在視口中。
當前的“視圖類型”顯示在每個視口的頂部左側(cè)。
注意:打開2D圖像時,它們將顯示在單個視口中。
更改視口布局
可以更改布局以各種方式排列視口。更改布局時,活動(當前選定的)視口保持不變。也就是說,它仍然是選中的。
可以使用各種“視圖類型”顯示3D視口。例如,模型可以透視顯示,也可以從正面正交顯示。
程序
要選擇視口布局:
單擊“布局”功能區(qū)上的布局。視口反映了您的選擇。
修改首選項設(shè)置
應(yīng)用程序菜單欄>插入> 3D模型>設(shè)置
可以在“首選項”對話框中修改各種渲染和選擇顯示設(shè)置。
您還可以控制選定和未選定UV的不透明度。如果要突出顯示對象的未選定部分,并使所選區(qū)域保持不顯眼,這將非常有用。
注意:OpenGL需要2次冪紋理,Deep UV會對非2次冪紋理進行縮放,因此OpenGL可以使用這些紋理。如果您使用的紋理不是2的冪,我們建議您選擇首選2D渲染器“軟件”選項。
請注意,Deep UV使用OpenGL的渲染功能。如果計算機上安裝的圖形卡不完全支持這些功能,則可以禁用這些功能以啟用正確的渲染。例如,如果您使用的是非常舊的圖形卡,則可以禁用資源共享和信息緩存。
重要說明:禁用這些功能會嚴重降低性能。我們建議使用支持OpenGL渲染功能的圖形卡。
轉(zhuǎn)換紫外線
菜單欄>編輯>自由變換
可以使用預(yù)定義的轉(zhuǎn)換選項轉(zhuǎn)換選定的UV。 它們也可以通過使用“自由變換”選項進行縮放,旋轉(zhuǎn),移動,拉伸和傾斜來自由變換。
使用“自由變換”工具選擇區(qū)域時,將顯示一個矩形(變換區(qū)域),其中包含八個用于操縱UV的手柄。 手柄用于調(diào)整矩形的大小,可以移動軸點。 例如,您可以在變換區(qū)域內(nèi)拖動以移動UV。
布局調(diào)色板
菜單欄>調(diào)色板>布局
“布局”選項板包含許多按鈕,可用于選擇視口布局。 例如,您可以在右側(cè)顯示兩個水平視口,或三個小視口,在右側(cè)顯示一個大視口。
下面的示例顯示窗口分為四個視口。
交互式Mapper
命令面板>“映射”面板>“展開”卷展欄>“交互式”卷展欄
“交互”卷展欄用于使用“交互式映射器”提供有關(guān)材料UV展開的動態(tài)可視反饋。
在繪制平面,球面,極坐標和圓柱形狀時,交互式貼圖是獲得高質(zhì)量結(jié)果的最佳方法。由于映射器會考慮選定的UV,因此您可以使用它分別映射模型的不同部分。
它使用彩色“運動”方塊和“旋轉(zhuǎn)”圓圈沿軸移動和旋轉(zhuǎn)。
顯示在3D視口底部的XYZ軸可用于對齊,軸和接縫X,Y和Z坐標用于指定Interactive Mapper的中心。要在特定方向上對齊接縫(綠線)或軸(綠色方塊),請旋轉(zhuǎn)模型并使用軸作為參考。
在下面的示例中,Y軸指向上方。接縫指向+ Z方向向下和向左。如果要移動接縫使其向下和向右指向,則應(yīng)選擇“對齊接縫+ X”選項。
下載地址
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Deep UV(UV貼圖制作工具) 1.3 破解版
人氣軟件
文泰三維雕刻軟件201836.2 MB
/簡體中文chemoffice2018下載(附安裝教程)375 MB
/多國語言an cc 2019中文破解版1.71 GB
/簡體中文OriginLab OriginPro2018下載1.78 GB
/英文coreldraw 11下載(附序列號)351 MB
/簡體中文GX Developer下載 支持win7 64位222 MB
/簡體中文小新實用五金手冊2.22 MB
/簡體中文veleq仿真軟件下載26.1 MB
/簡體中文axure rp pro 9.0下載106.0 MB
/簡體中文adobe animate cc 2019中文破解版1.71 GB
/簡體中文
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