Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點(diǎn)優(yōu)化插件)
1.4.3 破解版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">2.66 MB
- 更新日期:2018-09-03
- 軟件語言:英文
- 軟件類別:視頻處理
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 軟件官網(wǎng):未知
- 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 軟件廠商:
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Peregrine Labs Boke是一款鏡頭校正軟件,可以幫助您在剪輯視頻的時(shí)候處理鏡頭不良效果,該插件提供簡單的處理方式,界面功能比較少,調(diào)整鏡頭參數(shù)也是很方便的,輕松幫助剪輯人員處理景深焦點(diǎn)問題,這款軟件主要可以在The Foundry‘s Nuke剪輯器上啟動(dòng),可以重新創(chuàng)建由相機(jī)鏡頭引起的散焦效果,優(yōu)化節(jié)點(diǎn)以實(shí)現(xiàn)分布式呈現(xiàn)的方法,同時(shí)保持高質(zhì)量的結(jié)果和靈活性,需要的朋友可以下載體驗(yàn)!
軟件功能
深度數(shù)據(jù)支持顏色和深度
傳統(tǒng)的Z深度支持
變化的鏡頭形狀包括用戶提供的圖像
模擬鏡頭光圈葉片
球面和鉻色差模擬
用于真實(shí)世界鏡頭模擬的f-stop和焦距設(shè)置
Nuke 3D相機(jī)輸入
啞光輸入控制散焦,暈染和變色
聚焦區(qū)域和鏡片形狀的可視化,以獲得更精細(xì)的反饋
高度優(yōu)化以利用多核和SIMD處理器
大?。?31 MB版本:免費(fèi)版環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 進(jìn)入下載
軟件特色
輸入
輸入圖像,這可以包括任意數(shù)量的通道和層——如果需要真正的Z去焦,其中一個(gè)通道應(yīng)該包含Z深度信息。
內(nèi)核
表示散焦內(nèi)核形狀的可選輸入圖像。雖然任何圖像都可以使用,但它是最有效的參考劇照已創(chuàng)建為有關(guān)的鏡頭。這通常是通過滾動(dòng)幾幀的大頭針光直接照射到有關(guān)的鏡頭。
相機(jī)
一種可選的Nuke 3d相機(jī),用于覆蓋焦平面、光圈等Bokeh節(jié)點(diǎn)。
深的輸入
一個(gè)可選的深度數(shù)據(jù)輸入,可以是深度不透明度值或完整的RGBA數(shù)據(jù)。雖然您已經(jīng)附加了一個(gè)深度輸入,但是插件仍然需要一個(gè)主輸入,如果您只有深度數(shù)據(jù),那么建議您使用一個(gè)DeepToImage并使用它的輸出。
馬特斯
一種可選的輸入,可用于控制圖像亞光的各種參數(shù)。
使用方法
一旦安裝了Bokeh,就可以在Peregrine工具欄中找到pgBokeh,和所有Nuke工具一樣,選擇圖標(biāo)將創(chuàng)建一個(gè)Bokeh實(shí)例,并將其放在節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)中。
散景需要4輸入,第一個(gè)(要求一般的散焦效應(yīng))是圖像應(yīng)用效果,第二個(gè)是一個(gè)可選的圖像將作為形狀的散景效果(如果輸入內(nèi)核類型被選中),第三是一個(gè)可選的相機(jī)和第四用于深度數(shù)據(jù)。
雖然可以散焦RGBA(或任何其他頻道設(shè)置使用散景通道參數(shù)指定)形象,丟失了一個(gè)Z頻道結(jié)果將由乘法水平均勻散焦,來模擬一個(gè)真正的景深輸入圖像需要一個(gè)Z深度通道可能選擇使用深度通道參數(shù)。
示例工作流
圖像按正常方式加載,最好帶有z通道。創(chuàng)建一個(gè)Bokeh節(jié)點(diǎn)并將新映像附加為輸入和視圖。
為了精確設(shè)置焦平面和區(qū)域大小設(shè)置,將輸出類型更改為聚焦距離可視化——這可以快速顯示景深,藍(lán)色/綠色通道是近焦點(diǎn)和遠(yuǎn)焦點(diǎn)區(qū)域,紅色是焦點(diǎn)。
接下來,輸出類型被更改為濾鏡形狀以預(yù)覽透鏡內(nèi)核的形狀,我們選擇了一個(gè)表示透鏡中的孔徑葉片的類型,在這個(gè)例子中,柔度隨著球面像差的增加而略有增加。
切換回去焦圖像輸出類型倍增器增加到50和景深渲染。
散景渠道
用于選擇所需的通道/層來應(yīng)用離焦效果。
深度通道
用于選擇所需的Z通道,默認(rèn)情況下這是深度,但任何可以使用。
模擬真實(shí)世界的鏡頭
打開真實(shí)世界的鏡頭模擬,您可以控制焦距,f-stop和其他參數(shù),以匹配物理鏡頭特性。
布魯姆
將使輸入圖像中的亮度值(由布魯姆閾值定義)創(chuàng)建一個(gè)更亮的透鏡布魯姆。
曲率
用來定義透鏡的曲率,它會根據(jù)光線進(jìn)入透鏡的位置來調(diào)節(jié)光華。
布魯姆閾值
確定在初始化之前輸入的亮度,默認(rèn)值是0.7,這意味著任何高于此值的輸入都會產(chǎn)生初始化效果。
內(nèi)核類型
輸入—使用提供的輸入映像作為內(nèi)核
光圈葉片-渲染一個(gè)模擬光圈葉片的內(nèi)核
圓形-渲染一個(gè)圓形/圓盤形的內(nèi)核
最大的內(nèi)核大小
一個(gè)內(nèi)核允許的最大大小,如果需要的話,可以使用它來優(yōu)化渲染效果,代價(jià)是壓縮散焦效果。你很少需要這個(gè)。
縱橫比
提供了控制Bokeh長寬比的方法,這對匹配失真效果很有用
更新日志
1.4.3
增加了對Nuke 11.0的c++ 11支持。
更新了Nuke 11.0兼容性的構(gòu)建設(shè)置。
1.4.2
在引擎中重構(gòu)緩存調(diào)用以避免訪問死鎖
1.4.1
添加了對PG_BOKEH_ABORT_ON_LICENSE_FAIL環(huán)境變量的支持,如果設(shè)置為1,將在許可證不可用的情況下導(dǎo)致Bokeh中止。
修正了1.4.0中引入的一個(gè)導(dǎo)致Bokeh渲染速度低于最佳速度的錯(cuò)誤。
1.4.0
更新日志輸出以打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出。
Bokeh現(xiàn)在將水印輸出時(shí),沒有許可證是有效的或中止渲染。
更新支持Nuke 9.0
更改內(nèi)核生成和初始化以避免鎖定問題。
修正了一個(gè)導(dǎo)致創(chuàng)建多個(gè)線程的錯(cuò)誤。
下載地址
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Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點(diǎn)優(yōu)化插件) 1.4.3 破解版
人氣軟件
pr2020中文綠色精簡版822 MB
/簡體中文ae2020下載1.97 GB
/簡體中文pr pro cc 2019中文破解版1.54 GB
/多國語言達(dá)芬奇16下載(davinci resolve 16)1.47 GB
/簡體中文Vegas Pro 17(專業(yè)視頻編輯軟件)686 MB
/簡體中文epoccam PC端下載3.41 MB
/英文adobe media encoder cc 2020中文破解版0.97 GB
/簡體中文ae cc 2019中文破解版1.84 GB
/簡體中文adobe premiere pro 2020中文破解版1.57 GB
/簡體中文Premiere Pro CC 降噪插件(Neat Video)13.1 MB
/簡體中文
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