類型:休閑益智 版本:v30206大小:61.8MB更新:2024/6/6 10:34:08 語言:簡體中文等級:平臺:Android
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像素工廠官網版最新版游戲內有著多種不同的地圖可以讓你挑戰(zhàn),多種不同的場景讓你體驗,每個關卡都有著全新的boss可以挑戰(zhàn),給你帶來一種十分刺激的體驗。游戲內玩法自由,還有武器讓你使用。喜歡的話快來下載試試吧!
1、要掌握更多核心技術,有75種新技術可供選擇,并支持玩家玩不同的平臺游戲。
2、支持玩家參與多平臺戰(zhàn)斗游戲,以及令人興奮的PVP戰(zhàn)斗模式。
3、有24張地圖供玩家選擇,游戲中將解鎖新區(qū)域,并消除強大的BOSS。
4、在獲取新能量的游戲中,全新的運輸系統為玩家?guī)砹?9種全新的無人機系統。
生存:建造炮塔來防御敵人。盡可能長的生存下來,發(fā)射你的核心來使用你收集的資源進行研究。為Boss的到來做好準備。
攻擊:為建造工廠生產機甲來摧毀敵人的核心,同時保護你的基地,抵御敵人的攻擊。創(chuàng)建各種不同類型的支援和進攻單位,以協助你實現目標。
PVP:與最多4個不同團隊的其他玩家互相傷害。創(chuàng)建單位,或者直接用你的飛船攻擊他人基地。
沙盒:無限的資源,沒有敵人的威脅。使用只限于沙盒的物品源和液體源來測試設計,和根據需要生成敵人。
1、提前掛機一段時間把資源堆滿,然后發(fā)射選資源max。
到了之后完全不用考慮生產,先繞地圖一圈找刷怪點,然后看看是堵上刷怪點容易還是堵上家容易,選一個堵;有好幾條路就都堵上,然后選一條造塔,注意這條路的墻應該是最 !??!的(以防怪去其他路)
塔:推薦齊射炮配釷彈藥,釷直接從核心用一個裝卸器拉出來直接拉到塔附近,記得多造點塔;核心能帶超過7k的釷,看起來根本用不完。
2、修復器(修墻用的,建議多造幾個)供電:同樣從核心拉煤出來燒,附近有水就渦輪,否則火力,然后電拉到塔旁邊。
需要主要的是塑鋼開了之后,造的墻靠近塔的一側建議用塑鋼墻圍至少一層,以抵擋穿透型攻擊(塑鋼雖然血少但這個效果好用),然后其他帶名的圖就可以像這樣隨意打過了。
3、開局可以先在左上角暫停找附近最近的銅礦,建回家記往先建好線路在點開始。
建好后找怪的出生地,找到后記得多用暫停,然后看下怪的出生地有沒有另外出路,假如有的話先在正門找銅礦建炮臺(第二個炮臺只打天上的別建)。
然后后先在側后門用大銅墻圍住再圍正門,別圍進圈去怪出來時會全炸光的。
出怪時記得經常過去看看,有種怪死后會自爆把墻炸掉,看下有沒有破防,然后再去發(fā)育。
Mindustry像素工廠現在已經開啟了新的版本,相信很多小伙伴都已經玩上了。但是也有剛入坑的新手玩家對Mindustry像素工廠的系統和玩法還不是很了解,導致上手比較困難。那么在Mindustry像素工廠游戲中新手玩家在前期該怎么玩呢?需要怎么建設和發(fā)展?這里給大家分享一個Mindustry像素工廠新手開局建設指南,幫助大家快速上手游戲。十分推薦新手玩家學習和參考。下面就一起來看一下吧,希望可以幫到大家。
1、傳送帶一定要從鉆頭拉到基地和其他二級產物生產機,也要拉到炮臺,這樣炮臺才能攻擊。
2、拉傳送帶的時候,會有方向選取。你可以選中傳送帶后,長按屏幕拉傳送帶,往哪個方向拖,傳送帶會自動選取傳送方向。
3、傳送帶每次取消以后,都要重新選取。有個錘子形狀的,選中后,同樣通過長按屏幕以后拖動,來規(guī)劃要刪除的區(qū)域。
4、有個斜向箭頭的,就是允許拉的傳送帶轉彎,但只能允許轉一次彎,不像端游那么智能。
主要攻略:
1、進攻區(qū)域選擇
主要打帶名字的地區(qū),因為很多科技要占領那些地區(qū)才能解鎖,而且大多數帶名字地區(qū)資源豐富
2、區(qū)域防御
如果你占領的地區(qū),下面有個脆弱的,就說明那個地區(qū)旁邊挨著敵人基地,如果不清掉敵人基地,敵人會一直騷擾你,把你騷擾瘋掉,而且他的軍隊會越來越強,越來越多,越來越變態(tài)。
3、區(qū)域生產、進攻和防守
全球的地區(qū)都是同時進行的。也就是說,你要是覺得這個地區(qū)穩(wěn)了,就可以退出去,打別的地區(qū)了,他會自己繼續(xù)打,直到占領(也有可能防守失敗,然后自己的建筑毀滅一大半)
4、生產產物倒流
只那些在輸入的地方接了路由器,生成物會通過路由器倒流,導致產物倒流,令傳送帶堵塞。
5、廢墟恢復
和平時期和戰(zhàn)時,都可以生產幻型飛機,可以迅速在廢墟上恢復建筑,也可以迅速建建筑(但是會消耗資源)
5、電力需求(重要要素之一)
二級產物生產,除了石墨以外,都要電。中期石墨需求高。后期對于硅的需求量會特別大,
電力充足的情況下,藍瑟炮是神器,數量多的情況下,對部分boss效果很好。主要缺點是耗電多,而且需要用電塔,電塔被aoe打炸了,直接報廢。(4級boss還行,5級boss夠嗆)
前期主要靠火力發(fā)電,有了渦輪發(fā)電機以后,火力發(fā)電可以拆掉,因為渦輪發(fā)電機可以燒煤和孢子莢。有些地區(qū)可以用地熱發(fā)電。主要根據地區(qū)情況決定發(fā)電站。
電力穩(wěn)定情況下,建電池,越多越好(個人覺得),可以避免大量電力武器一次性耗電過多,導致全局斷電的情況。
7、對空處理
對空的話,主要還是分裂炮吧哈哈哈哈,因為傷害對空感覺還行。(但4級boss夠嗆)因為鄙人有幸看到過,一架4級飛機,一個炮彈,大片建筑直接大木的場景。
8、防守規(guī)劃
最好一開始直接去找出兵口,然后在出兵口搭建墻體和防御建筑,后面就可以隨意拉傳送帶。
如果有多個出兵口,則要確保把其他出兵口堵上了,然后在防守密集的地方留一條小路,這樣的話,敵人肯定會往防守密集區(qū)過去。
進攻基地:
最好等到自己軍隊科技開了轟炸機了,再去打別人基地,打基地的話,如果不能自己攜帶資源,那么最好制造轟炸機偷家(空軍),自帶資源的話,直接造炮臺打基地了。
軍隊打基地的話,主要先破壞電力和傳送帶。但是要注意的是,有些敵人基地是初代機(會重新建起建筑,被摧毀后還會自動生成),有的是巨像(但巨像摧毀后基本就沒了,可以慢慢拆)
所以面對初代機的基地的話,就在自己防守區(qū)域內部留一些敵人的建筑,一旦前面的戰(zhàn)斗機摧毀了地方建筑后,迅速拉回去破壞防守區(qū)域內部的建筑(通電斷電電力建筑破壞敵人的墻建筑)。(這樣做是因為敵人的初代機修復建筑是優(yōu)先修復上一個被破壞的建筑,不是就近原則)。
生產軍隊需要的資源,用裝卸器從基地直接取,不要從生產線取。
一、開局
落地先點擊銅礦采一些差不多100-200的銅,但是別太沉迷采礦,看看你的左上角的時間。采的差不多的話就趕緊在礦脈上造點鉆頭,注意鉆頭最好占據底下的礦脈越多越好,生產速度會越快。再連接一些傳送帶到核心就可以了
這是筆者的放置方法,不過鉆頭也沒必要蓋這么多,能穩(wěn)定供應就行
注意:傳送帶上資源過多會堵帶,所以傳送帶也別只弄一條。。。
二、防御
切換右邊的建造選項卡,點到炮塔欄,只有”雙管炮“這一個炮塔,沒關系,單單這個炮我們就能打下這個圖了
這游戲的炮塔開火不像其它游戲,需要用彈藥供應,可以點建造右邊的小問號查看這個炮塔用的哪個彈藥
這個彈藥的話有四種,但是后面三種我們都用不上,干脆直接用最好獲得的銅吧LOL
雙管炮蓋在前面,用鉆頭補給銅,用傳送帶連起來***,這就是可以用的一個炮塔了。
三、最基本的炮塔技巧
1、可以從科技樹解鎖路由器,路由器的傳送方式比如下圖:
藍色代表輸入,紅色代表輸出因此可以只用一個傳送帶就可以供應三個炮塔,豈不美哉?
實戰(zhàn)舉例提示:如果在地圖采集到鉛了,可以制作”分配器“,能一下輸出八個方向!
2、可以從科技樹解鎖”銅墻“
打過了第一波,一般主動硬鋼的雙管炮的生命值都會被敵人打掉一點
那么在安全的情況下如何保衛(wèi)攻擊單位呢?
好,銅墻登場!
比較一下三者?——大師我悟了!能不能用銅墻把路線堵死?
——看情況。
簡要的講一下敵人的ai吧,敵人會往墻薄的地方走,如果把路線都堵死,敵人的行動路線將會不可知,可能會造成因防御空虛敵人突圍的情況,所以小心。但是也可以把要讓敵人走的路線墻蓋的薄一點,而不像敵人走的圍滿銅墻,這也是一種技巧。
在上文提到的結構再升級一下,就是這樣。
四、突進
你的目的是占領這塊地方,而敵人的目的是摧毀核心并阻止你的計劃!
在敵人的生成區(qū)外蓋好防御,按照上文的技巧蓋好,不讓敵人進入
注意:在生成區(qū)內有一個區(qū)域,玩家進去了將會告知”即將摧毀“,所以別在這個范圍里蓋建筑,不然會在敵人生成時灰飛煙滅!
筆者的防御圖
按照上文的技巧,左邊防御比右邊厚,所以敵人會往右邊走
五、占領
如果你已經占領了這個地方,那就把地圖上的銅、鉛全部用鉆頭開采到核心,為下一步發(fā)射做準備!
邏輯處理器體系是mindustry 6.0版本中新加入的內容,該系統給玩家?guī)砹烁由钊氲耐娣ǎ沧層螒蚩梢栽谝欢ǔ潭壬峡梢赃M行定量的控制和管理。但是學習使用邏輯處理器需要一定的學習成本,現階段不使用處理器系統也不會影響正常的游玩體驗。本文將對邏輯處理器系統進行基本的介紹,以及一個應用實例。下面進入正文:
六、處理器系統有哪些內容?
目前版本中,處理器系統包含9個建筑:信息板、開關、微型處理器、邏輯處理器、超核處理器、內存元、內存庫、邏輯顯示屏、大型邏輯顯示屏。
其中最核心的建筑就是3種處理器(包括微型處理器、邏輯處理器以及超核處理器)。所有的處理器指令都是在這些處理器類型的建筑中運行的。這三種處理器沒有本質上的差別,主要的差距在于:運算速度、建造消耗、運行條件以及連接范圍。它們的差距在它們的屬性面板中可以很容易地被看出來(見下圖)。
P.S.絕大部分功能用微型處理器就可以實現
剩下的建筑可以分為:
輸出類:信息板、邏輯顯示器、大型邏輯顯示器
輸入類:開關(某種意義上也可以當成輸出設備)
內存類:內存元、內存庫
因為是基本介紹,所以這些功能就不詳細說了,簡單說一下吧。
輸出類建筑可以通過·處理器實現一些信息的輸出,信息板主要輸出文字信息,比如下圖就是利用信息板輸出時間的計時器模塊。
顯示器,顧名思義,就是用來輸出圖像的建筑。顯示器的好處就是不用選中就可以看到顯示的內容(信息板需要選中才能看到其中的信息)。下圖展示了用顯示器顯示系統時間的模塊。逼真的圖片也完全可以顯示。
輸入類的開關就是一個按鈕,有打開和關閉兩種狀態(tài),處理器與開關連接之后,就可以通過指令讀取開關的狀態(tài),以實現輸入的功能,前面的計時器模塊就是通過開關控制運行的。同樣也可以通過指令控制開關的狀態(tài)以達到輸出的目的,這里就不贅述了。
內存類建筑可以儲存一定的信息。內存容量就是最多儲存幾個數值(見下圖),該建筑主要是用于多個處理器之間進行信息交流。
七、如何使用處理器?
了解了邏輯處理器系統包含哪些建筑后,我們接下來講一下如何使用這些東西。
1、處理器的連接
每種處理器都有一個連接范圍(見下圖)。
這個范圍內的建筑可以被處理器連接。所有類型的建筑都可以被處理器連接,甚至包括處理器。
被連接的建筑上方所顯示的名字就是這個建筑在該處理器中的代號,當給處理器編寫指令的時候,就可以用這個名字來代表對應的建筑(例如上圖中的雙管炮的名字就是duo1),這一點在處理器的使用中十分重要。接下來我們就來介紹怎么給處理器添加指令。
2、給處理器添加指令
我們選定處理器后,會看到它的正下方有一個的標志,我們點擊它就進入了指令編輯的界面,初始的指令編輯界面如下圖所示:
空空的一片,除了下面3個按鈕。
第一個按鈕返回就不說了,第二個按鈕編輯,點擊進入后會看到這樣的界面:
這個按鈕的功能就是導入、導出代碼藍圖,和游戲中的藍圖一樣,點擊復制藍圖到剪貼板可以將這個處理器中的命令導出成為藍圖代碼,點擊從剪貼板導入藍圖,就可以將你復制的藍圖導入到這個處理器中,是一個十分方便的功能。
我們的重點是第三個按鈕——添加。點擊添加后會進入如下界面:
這就是處理器可以添加的所有指令了,一共有18種,每一種都有其特別的功能,這些指令也是處理器系統核心中的核心。點擊其中一種就可以將這個指令添加到處理器中了。
八、“HELLO WORLD”
眾所周知,要學會一門語言,首先需要“HELLO WORLD”,這是本文的最后一部分,將演示如何用處理器實現“HELLO WORLD”。
首先我們要準備一個處理器和一個信息板,然后將信息板連接到處理器中,這就是我們需要的全部“硬件”設施了。
然后我們在處理器中添加如下指令:
處理器會反復順序地執(zhí)行處理器中的指令,第一條指令Print,會將它所包含的內容放到一個“空間”里面,當執(zhí)行到Print Flush時,就會將這個“空間”中的內容輸出到對應的信息板中,比如這里的信息板叫message1,我們退出處理器就可以看到信息板上顯示著“HELLO WORLD”的字樣。
消滅所有的敵人,保證自己生存!
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