類型:角色扮演 版本:v1.6.2大?。?34.0MB更新:2024/6/14 11:57:47 語言:簡體中文等級(jí):平臺(tái):Android
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這是我的戰(zhàn)爭內(nèi)置修改器是一款非常有趣的角色扮演類冒險(xiǎn)生存游戲,游戲有非常多的種類的槍支武器玩家可以解鎖使用,游戲場景非常的逼真,給玩家身臨其境的游戲體驗(yàn),游戲有非常多的挑戰(zhàn)任務(wù),非常的趣味,快來試試吧!
這是我的戰(zhàn)爭內(nèi)置修改器是一款非常有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
玩家面對(duì)隨時(shí)隨地炮火需要想盡辦法進(jìn)行生存,玩家需要參與進(jìn)來
精彩的故事劇情,在這個(gè)殘酷的世界里生存下去,但真正人性化的人面對(duì)生死事件。
1個(gè)罐頭或熟食,向前跳1個(gè)狀態(tài)。
1頓生肉,向前跳半個(gè)狀態(tài)。
所以,盡量不要在day2或者day4吃熟食或罐頭,即饑餓第一天或者很饑餓第一天。
如果在day5吃1個(gè)罐頭或熟食,會(huì)跳到day2,即很饑餓第二天吃1個(gè)罐頭或熟食,會(huì)跳到饑餓第一天。這樣就可以每3天吃1個(gè)罐頭或熟食,比2天一頓的方案多維持一天,缺點(diǎn)是特定人物會(huì)傷心(如廚師),生病概率提高。
其實(shí)還可以day5吃1個(gè)罐頭或熟食,day6吃1個(gè)罐頭或熟食,之后是day10吃,day11吃。這樣的好處是比2天一頓的方案要省,同時(shí)比3天一頓更健康,即5天中只有2天是很饑餓。
以25天通關(guān)的為例:
每2天一頓共要吃12個(gè)罐頭或熟食,或者24個(gè)生肉或蘿卜。
每5天吃兩頓共要吃9個(gè)罐頭或熟食,或者18個(gè)生肉或蘿卜。
每3天一頓共要吃7個(gè)罐頭或熟食,或者14個(gè)生肉或蘿卜。
隨帶一提在人物很饑餓狀態(tài)第一次出現(xiàn) 是不影響速度的。
前期快出雙鼠籠方法及2級(jí)菜園真的很重要,一周目下來還有20多個(gè)肉沒吃。
【超市】
劇情一:地圖介紹顯示危險(xiǎn)(Danger)醉酒大兵調(diào)戲女孩,不要猶豫,帶上武器弄死他,一把步槍+20子彈+酒,全家滿足。地下室有兩個(gè)鎖,一個(gè)土堆,材料和食物較多,零件跟電子元件也不少。
劇情二:三個(gè)拾荒者,三人都有槍,已經(jīng)地圖會(huì)有一個(gè)人拿槍出來,不要慌,不用管他們就行,跑到他們的前面把能搜刮的地方搜刮了,兩個(gè)鎖,TIP:去地下室等人來,他可以幫你打開地下室門鎖。
【施工點(diǎn)】
劇情一:狙擊手,有兩個(gè)士兵,一個(gè)拿狙擊槍,一個(gè)拿步槍,第一次去的時(shí)候地下室不能下去,要等第二次去的時(shí)候帶上一個(gè)鋸子,右邊三樓有一個(gè)上鎖的柜子。大量的電子元件與藥品,還有食物,物資比較豐富。
劇情二:士兵,兩個(gè)士兵槍殺拾荒者,只能先去右邊,兩個(gè)柵欄,一個(gè)鎖,資源差不多。
【被炮擊的學(xué)校】
劇情一,住著無家可歸的人,四個(gè)土堆,其中只有一個(gè)必要鏟掉,可以徒手挖掉,兩個(gè)柵欄,一個(gè)必要鋸掉,一個(gè)鎖,沒必要開,門后面沒有東西,大量材料、電子元件與齒輪,大量食物。
劇情二:叛軍占領(lǐng)的學(xué)校,顯示可能的交易,一共六個(gè)人,有各種槍,殺了可能會(huì)傷心,不建議放養(yǎng)。
【教堂】
劇情一:顯示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易東西,土堆較多,帶上一把鏟子是必要的,有兩個(gè)柵欄,第一個(gè)柵欄沒必要打開,從右邊挖兩個(gè)土堆就行了,還有一個(gè)柵欄在右邊房子樓上,柵欄后面有藥品,柜子里面可能還有破損的槍,右邊房子有一個(gè)拿手槍的人,不用管他,材料較多,不建議放養(yǎng),全加傷心。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),有四人有武器,兩人沒有武器,殺了全家滿足。
【破敗別墅】
劇情一:逃兵,顯示危險(xiǎn),四個(gè)逃兵占領(lǐng)了這個(gè)地方,把原主人關(guān)在地下室活活餓死,還勒索他的父母交10000的贖金,該殺。一個(gè)柵欄,四個(gè)鎖,帶上撬棍是必要的,有個(gè)BUG是第二天再去拿東西會(huì)被判定為偷竊,所以去一次就行,拿上槍,子彈還有防彈衣,有包裹就把值錢的拿上。
劇情二:平民,沒啥劇情,建議不去,殺了掉心情,不殺他們就會(huì)打你,得不償失。
【賓館】
劇情一:土匪,顯示危險(xiǎn),從左側(cè)進(jìn)入地圖,三個(gè)土匪+1個(gè)人質(zhì),有時(shí)候還有一個(gè)瘋子,三個(gè)鎖,帶上撬棍,大量食物與藥品,還有大量材料,當(dāng)然,跟別墅一樣的BUG,第二次去拿東西算偷。
劇情二:交易商,顯示可能的交易,從右側(cè)進(jìn)入地圖,可以挖開一樓的廢墟進(jìn)入左邊房子搜尋物資,也可跟二樓的商人交易,不建議放養(yǎng)。
劇情三:拾荒者,從地圖左側(cè)進(jìn)入,不要拿偷竊標(biāo)志物品,帶上撬棍,碰見人不管他。
【半塌的房】
劇情一:商人,顯示可能的交易,從地圖左側(cè)進(jìn)入,搜刮左邊房子的物資就好,帶上撬棍跟一個(gè)鋸子,不建議放養(yǎng)。
劇情二:百合四姐妹,危險(xiǎn),從地圖右側(cè)進(jìn)入??赡苣闳ミ@個(gè)地圖之前有小偷光顧了她們家,女戰(zhàn)神鮑日娜整拿著霰彈槍守著院子,不能出去,帶上兩個(gè)鋸子從地下過去另一邊,大量材料與食物,記得帶上撬棍。
【狙擊點(diǎn)】
危險(xiǎn),有狙擊手藏在地圖背景的賓館中,去的時(shí)候要慢慢走,等狙擊手開一槍之后跑到下一個(gè)掩體等待,重復(fù)。在地圖中央雕像下方有一個(gè)被狙擊手打中的男人,他為了給他發(fā)燒的孩子找藥品,不幸被打中了腳,他請(qǐng)求你進(jìn)去他家的房子然后去下水道打開門,完成之后他會(huì)給你五個(gè)鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì),回家之后,全家滿足,有兩個(gè)柵欄,帶上撬棍,回家的時(shí)候走下水道,小心不要被打中。
【中心廣場】
同狙擊點(diǎn)地圖,只是被炮擊前的集市,大量的交易,有賣材料的,賣柴火的,賣藥品的,賣肉跟蔬菜的,除了電子元件都能買到,左邊房子上鎖了,里面有一個(gè)人,進(jìn)去會(huì)趕你走,不走你就等著被圍毆吧,帶上撬棍,兩個(gè)柵欄,本人幾乎不去交易廣場,手癢了去屠兩遍,再SL。
10、【小公寓樓】
劇情一:一對(duì)夫婦和他們的兒子,東西挺多的,但是兒子手里有霰彈槍,去了沒啥用,得不償失,不建議去。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),干掉他們能獲得滿足,具體情況,本人沒去過,所以無法描述。
3D還原真實(shí)的戰(zhàn)爭生活,體驗(yàn)戰(zhàn)爭人民對(duì)于如何生存發(fā)展下去
如何在惡劣的戰(zhàn)爭環(huán)境中生存是一個(gè)非常嚴(yán)峻的問題
全新網(wǎng)絡(luò)游戲模式,感受最真實(shí)的殘酷,戰(zhàn)爭中的你該如何提高生存發(fā)展下去
自我發(fā)展、自我創(chuàng)新體系升級(jí),感受最真實(shí)的戰(zhàn)爭生活
全新產(chǎn)品的故事延續(xù)了該系列的畫風(fēng),有經(jīng)典的操作活動(dòng)和經(jīng)典的游戲流程。
故事內(nèi)容和劇情發(fā)展都很過癮,道具和資源也很海量。每一次冒險(xiǎn)旅程都是一段全新而精彩的過去。
父親文化獨(dú)特的視角和深刻的故事總能引起人們的無限遐想,畫面內(nèi)容更是精彩。
備受期待的高調(diào)故事內(nèi)容,非常高質(zhì)量的屏幕內(nèi)容,屏幕渲染也相當(dāng)不錯(cuò)
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