類型:冒險解謎 版本:v1.3.1大?。?6.2MB更新:2021/2/18 16:33:13 語言:簡體中文等級:平臺:Android
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死神vs火影傳說之下sans是一款動作冒險類游戲,以死神vs火影和傳說之下的人物相互融合,玩性十足,超多經(jīng)典的角色任你選擇,了解其技能將會有助于你獲得戰(zhàn)斗的勝利,炫酷的技能特效,強力的打擊感讓你爽個不停,還有超多有趣的玩法等待玩家自行挖掘,你還在猶豫什么趕緊試試吧。
非常好玩的動作冒險格斗手游,游戲精心制作,融入了超火的漫改人物火影和死神兩大超人氣角色在線對決!游戲更是為玩家準備了多種游戲模式,讓你盡情戰(zhàn)斗,任性闖關,趕緊下載游戲,來一場驚險刺激的對決吧!
很久很久以前,地球由兩個種族均等統(tǒng)治著,分別是人類和怪物 。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅(qū)逐到地下,并設下了相當強力的魔法結(jié)界,將怪物困在伊波特山(Mt. Ebott)下的地底。傳說中登上伊波特山的人類沒有一個活著回來過。玩家所扮演的主角是一個可愛又積極向上的少年,他不小心落入到一個地下城的陷阱,這里充滿了各種威脅,如果找不到回家的路,那么他將永遠困在這里,游戲的制作者也許是一個和平主義者,他在游戲中設定了兩種選擇,一種是戰(zhàn)斗,一種是不戰(zhàn)斗。最后的結(jié)局也同樣是兩種,離開還是不離開,越玩到最后越會感觸更深。
1、死神火影動漫世界和百位傳奇忍者,完美還原游戲中;
2、任選三位組隊戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)未知副本解鎖更多新內(nèi)容新角色;
3、技能連招釋放,奧義覺醒功能,不斷解鎖升級加強實力;
4、可自由切換主角對抗,合理的布陣出招才是很關鍵的地方。
心形/心:那就是你的靈魂(HP),也是你存在的證明,你的靈魂一開始非常脆弱,但能隨著你的等級提升而變得愈加強大。
等級:等級就是Lv,也可以視作為愛(LOVE),這是你不能丟棄的。
遭受攻擊:這個世界是一個弱肉強食的地方,會有很多敵人會主動去攻擊你。
如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現(xiàn)一個方框,玩家操控這個心形對方框的圖案進行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍光)。
不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時躲避。
星星:一般顯示為黃色的閃耀星星就是存檔點,存檔的時候會令你恢復HP,并且告知你如今身處的位置。
復活/讀檔:被殺死或者是載入游戲時,你會從上一個存檔點出現(xiàn)。
因此遇到星星一定要記得存檔,如果擊敗一個BOSS之后最好也是去存?zhèn)€檔。
解謎:遺跡當中到處都是謎題,這些謎題都是古代留下的,包括各種離奇的內(nèi)容。要想進入其他房間就必須要解開這些謎題。
看到這些謎題時不要大驚小怪,因為附近必然會有提示。
信任:對于解謎都有著很大的自由度,某些解密就像似“老鼠與迷宮”那幅插畫一樣,老鼠根本不需要進入復雜的迷宮,而是從外圍繞到出口拿取芝士。
游戲也提供給你這份自由度,某些解密別思考得太復雜,例如骷髏的紅、黃、綠、藍、紫地磚謎題,你直接告訴骷髏你聽不懂他的說明,再三追問令到骷髏令他也混淆了地磚的意義,那么他就會放棄這個謎題讓你直接通過。
1、重返超驚險的格斗戰(zhàn)場,面對諸多挑戰(zhàn)依然可以順利的獲勝,用實力來證明自己。
2、熟練的掌握每個英雄的招式,不同的角色搭配依然可以釋放最強大的力量。
3、順利的開始挑戰(zhàn)計劃,你用一招就打敗對手嗎,試試看就知道,驚險對決即刻開戰(zhàn)。
1、簡單易上手的游戲操作,游戲中玩家們將扮演一名被困在了怪物世界的少年,找到回家的道路!
2、個性鮮明的游戲角色,豐富趣味的游戲劇情文本,將為玩家們帶來沉浸式的游戲體驗!
3、畫面看著很簡陋,系統(tǒng)也很簡單但是游戲中的幽默和意外大都來自對傳統(tǒng)RPG模式的顛覆!
4、這里面有很多的勇士可以選擇使用,每一個都有自己的屬性和特點,使用得當會有蠻不錯的效果。
饒恕,就是饒恕不想與你戰(zhàn)斗的敵人,讓他們放棄戰(zhàn)斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無法獲得XP。饒恕里面還有一個選項就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗與說服:游戲的戰(zhàn)斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰(zhàn)斗;二是思考敵人的情緒(透過文字的描述),然后選出最好的交談方式。
前者能夠獲得XP和金錢,后者只能夠獲得金錢。
選擇戰(zhàn)斗或是說服,都有可能會影響到劇情的發(fā)展。
戰(zhàn)斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現(xiàn)一個方框,玩家操控這個心形對方框的圖案進行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍光)。
不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時躲避。
黃色名字:只要你透過說服敵人,如果敵人被你說服了,那么他們的名字就會顯示為黃色,這時候在行動選單當中選擇饒恕,那么敵人就會離開戰(zhàn)斗并且宣布你勝利。
但如果與三只并排青蛙對話的時候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒有用)”,那么以后敵人即便被你說服了也只會顯示白名,所以不建議取消黃名。
使用道具需謹慎:使用道具能夠令你取得恢復或者增益,但這個行動,敵人也會看在眼里,某些敵人會因此而主動攻擊你。
說服敵人的經(jīng)驗:不同敵人他們都有著不同的性格和個性,一開始與他們交談時可以隨選一些交談內(nèi)容,然后留意屏幕中敵人的反應,如果詞語描述敵人情緒有所改善,如經(jīng)過你的贊美后變得開心,那么這時候就可以選擇饒恕敵人。
但是有些BOSS級別的敵人并不是那么好勸說,每次交談后他們都會對你發(fā)動攻擊,但不要氣涙,繼續(xù)透過不同的交談選項或者是頻繁點擊寬恕來找到著手點。
譬如與Toriel的戰(zhàn)斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點時,所有圖案都會躲開你的心形。反復饒恕而且放棄戰(zhàn)斗,她就會認輸。但并不是一本通書讀到老,說服敵人要從文字中摸索出一個解法出來。
1、不一定要殺死敵人,只要你能安全逃離就可以了;
2、尋找敵人攻擊敵人,正面不一定能打過;
3、可以選擇一個骷髏進行約會,與boss結(jié)交成朋友;
4、游戲中你遇見的NPC會交給你一些基本的生存技巧;
5、教程不會教你怎么去攻擊敵人,你得自己去做;
6、每個敵人都有一個小弱點,善于發(fā)現(xiàn)擊敗它們;
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