類型:策略塔防 版本:v2.5.7大小:966.75 MB更新:2021/2/21 14:56:21 語言:簡體中文等級:平臺:Android
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植物大戰(zhàn)僵尸2平安時代安卓版為大家提供了無限鉆石,玩家還可以體驗內(nèi)購的五階植物,讓你出門就是王者,小小的僵王拿什么跟你打,本次版本又加入了全新的植物,帶給你更加快樂的游戲體驗,合理的布置植物的位置,利用植物的屬性,將會對你起到非常大的幫助。
安卓說明:無限鉆石供玩家暢玩
鳳梨鏈刃身手不凡,手持著一副威力強大的鏈刃,甩手一揮便能橫掃一片。在僵尸接近時,鳳梨鏈刃會展開自己的武器,對前方的敵人造成多段傷害,對方的體型越大,受到的傷害也將越高,多次連擊后更能發(fā)動鏈刃直刺,將僵尸抬起下砸,震懾力十足!準備好迎接這位武林高手了嗎?
回憶感滿滿的植物僵尸模式回!來!了!機槍豌豆僵尸、寒冰豌豆僵尸、火爆辣椒僵尸和爆炸堅果僵尸現(xiàn)已加入潘妮的追擊豪華時空套餐,不僅有來自一代的老面孔,也有全新的角色帶來截然不同的挑戰(zhàn)。同時,復興時代、蒸汽時代和功夫世界的僵尸們也已經(jīng)在追擊亂流中嚴陣以待,在整整兩周的全新關卡中會一會他們!
千呼萬喚始出來,尋寶活動限時回歸,這個元旦很有料!搜尋寶藏,砸開罐子找到里面的寶物,達成三點一線就能獲得路線盡頭的額外獎勵,清空了場上所有的罐子更能解鎖豐厚的終極獎勵!準備好在失落的遺跡中試一試自己的好運氣了嗎?
寒冰醋栗-極寒凍氣,掌握冰雪的魔法,冰凍格子將會具備嚴冬的威力,造成更高的傷害!
縮小紫羅蘭-跳出式驚嚇,來自恐怖片的慣用手段對僵尸們一樣適用,僵尸們會被紫羅蘭的惡作劇嚇暈,并延長僵直的時間
還有五款植物的的新衣已上線,快去裝扮中找到它們!
對于植物大戰(zhàn)僵尸忠實的粉絲們來說,這款益智類的小游戲簡直就是消磨時光的最好伴侶。而隨著第一部的推出,植物大戰(zhàn)僵尸也陸陸續(xù)續(xù)推出了多種版本,并在第一部的基礎上,衍生了更加豐富的玩法。那么,就讓我們一起來回顧一下這款游戲的發(fā)展史吧。
2009年
第一部植物大戰(zhàn)僵尸推出于2009年5月5日,也是所有植物大戰(zhàn)僵尸系列中最為經(jīng)典的一部,同時也是玩家玩過最多的版本。后續(xù)的很多版本都在這一部植物和僵尸的基礎上進行了一系列變化和豐富,但是不管后作如何,始終未能超越這個版本的成績。
2013年
時隔4年之后,植物大戰(zhàn)僵尸終于推出了其續(xù)作,植物大戰(zhàn)僵尸2,也圓了許多翹首以盼續(xù)集玩家的一個心愿。植物大戰(zhàn)僵尸2以更豐富的地圖設計,更繁多的植物種類和更多樣的僵尸,讓整個游戲提升了趣味性。尤其是這款游戲的推出趕上了智能手機的東風,同時也讓跟多玩家認識和了解了這款游戲。
同年,植物大戰(zhàn)僵尸和facebook合作推出了一款在網(wǎng)頁上就能玩的游戲,叫做植物大戰(zhàn)僵尸冒險。不過基于玩家們眾所周知的原因,幾乎沒有國內(nèi)的玩家玩過這個版本的植物大戰(zhàn)僵尸。同時,這個版本的植物大戰(zhàn)僵尸設定非常像很火的一款游戲——保衛(wèi)蘿卜,也因此讓植物大戰(zhàn)僵尸的粉絲感到興致缺缺。
2014年
經(jīng)歷了2013年后,植物大戰(zhàn)僵尸的速度明顯增快,在次年又推出了植物大戰(zhàn)僵尸全明星。植物大戰(zhàn)僵尸全明星的特點是將這款塔防類游戲變成了休閑類卡牌游戲,也因此這款游戲在玩家的受歡迎程度遠遠不如經(jīng)典的第一部和第二部。
不過,對于新類型的嘗試遠沒有結束,同年,植物大戰(zhàn)僵尸推出了植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭版本。花園戰(zhàn)爭還保留了經(jīng)典的塔防模式,又在其中加入了射擊元素和大火的3D效果,使其由休閑塔防類游戲成功轉型成為第三人稱射擊類游戲。
2016年
植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭成功后,緊接著,又推出了花園戰(zhàn)爭的第二部。第二部在第一部射擊類游戲風格的基礎上,豐富了玩法與特效,整款游戲的風格搞笑而輕松,不過因為硬件條件的關系,玩過花園戰(zhàn)爭的玩家也并不算多。
同年,另一部植物大戰(zhàn)僵尸的作品也推出了,那就是植物大戰(zhàn)僵尸英雄。和植物大戰(zhàn)僵尸全明星一樣,植物大戰(zhàn)僵尸英雄同樣是一款卡牌競技類游戲。不過這款游戲同樣受到的關注度并不高,國內(nèi)玩家也并不算買賬。
2018年
時間來到了2018年,距離上一次推出植物大戰(zhàn)僵尸2已經(jīng)時隔五年。這款植物大戰(zhàn)僵尸3名稱叫做植物大戰(zhàn)僵尸異次元之旅,是植物大戰(zhàn)僵尸2奇妙時空之旅的續(xù)作。不過目前關于第三部的消息甚少,所以還是讓我們一起期待吧!
1、所有的模式都能夠自由體驗一番,每一次的挑戰(zhàn)都是新奇快樂。
2、植物們的效用完全不一樣,機智聰慧的靠它們?nèi)シ鬯榻┦靶摹?/p>
3、卡通氣息十分濃郁,畫面質(zhì)感也是超細膩,大大加深了代入感。
【僵湖百科:電能豌豆】
【陽光】:200
【傷害】:中等
【范圍】:多條道路
【冷卻時間】:短
【特點】:發(fā)射充能的豌豆子彈,
穿透其直線范圍內(nèi)的每一個僵尸,
以子彈為中心對周圍敵人造成傷害。
【電能豌豆射手進階技能】:
1階:經(jīng)過攻防訓練,攻防屬性提高50%;
2階:概率發(fā)射高能閃電球,麻痹僵尸1秒;
3階:使技能2的效果提升100%;
4階:有概率直接釋放能量豆大招。
大招釋放3個紫色電能球,造成巨大傷害,
同時電球會爆炸分裂,繼續(xù)形成濺射傷害。
①不同階段的聯(lián)賽會遇到不同階數(shù)的僵尸:
鋼鐵聯(lián)賽1─2階僵尸
青銅聯(lián)賽2─4階僵尸
白銀聯(lián)賽3─6階僵尸
黃金聯(lián)賽4─7階僵尸
翡翠聯(lián)賽5─8階僵尸
②鋼鐵聯(lián)賽的特殊情況:鋼鐵聯(lián)賽除常規(guī)僵尸外還會出現(xiàn)黑暗時代的小丑僵尸,另外在擊敗小丑僵尸和巨人僵尸時獲得的分數(shù)較高
③人機對局:有時匹配的對手還有可能是人機,人機分為兩種:第一種就是分數(shù)比我們低,很容易擊敗,其二是或與我們不相上下或與我們平起平坐,非常要注意在最后緊要關頭反超!
④判定人機模式:其一,對手頭像與自己不相同的則判定為人機;其二,結束后發(fā)現(xiàn)植物攜帶數(shù)量比自己多或少則判定為真實玩家;其三,結束后對手攜帶的植物均為同一世界的世界植物,則可能為人機;其四,結束時對手總分的個位所在數(shù)為零時則判定為人機;最后,結束后無論分數(shù)比自己高太多或低太多都是真實玩家。
1.蘆筍戰(zhàn)機
蘆筍享有“蔬菜之王”的美稱,然而它卻并不以此為傲。從小熱愛研究各類熱兵器的它只有在戰(zhàn)場上才能實現(xiàn)自己的價值。“我只希望大家能夠記住戰(zhàn)場上熱血的我!”蘆筍認真地說道。
特點:能攻擊前方及左右兩行的目標
1階 連續(xù)攻擊6次以后進入休息狀態(tài),對單格內(nèi)目標造成范圍傷害,休息后進行下一輪攻擊
2階 增強子彈的威力,有概率能夠穿透目標并打到后一格的目標
3階 增強子彈的威力,有更高概率能夠穿透目標并打到后一格的目標
4階 有概率釋放大招
大招 變成加特林機槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸
裝扮大招 變成加特林機槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸,且掃射時將僵尸擊退一格,濺射傷害
2.電離紅掌
不要為電離紅掌中和正負電荷的能力而感到驚訝,看看兄弟倆全部都是滿分的物理試卷你就明白了。但是它倆卻始終無法理解對方的想法,比如在選擇戴什么顏色的領帶、在看紀錄片還是電視劇、在去印度餐廳還是中餐廳約會這樣的問題上。不過他們也明白,缺了對方,他們誰也不是操縱閃電的天才。
特點:吸收周圍植物身上的閃電效果
1階 當以自身為中心3*3范圍內(nèi)同時存在2個電荷時,吸收他們并將他們中合生成一個大閃電團往前發(fā)射出去,對第一個遇到的僵尸以及他同格范圍內(nèi)的僵尸造成大量傷害
2階 有概率直接生成大的閃電團
3階 有更高概率直接生成大的閃電團
4階 概率釋放大招
大招 吸收場上所有的電荷,驅(qū)散所有的異常狀態(tài),生成大型閃電攻擊場上隨機3個目標造成巨大傷害
裝扮大招 大招閃電在攻擊主要目標的同時傷害會濺射到目標上下左右4個格子并造成一半的傷害
3.旋渦枇杷
夢想成為芭蕾舞演員的旋渦枇杷有一項絕活:她可以在原地旋轉很多圈。“我覺得我一定能成為這個世界上最偉大的芭蕾舞演員,但是沒有人愿意聘請我,我不理解為什么會這樣。”旋渦枇杷沮喪地說,順便吞下了一大口冰激凌。
特點:產(chǎn)生旋風拉扯僵尸,能將在天空中的僵尸拉下去。
1階 將范圍3*3內(nèi)低于一定血量的僵尸吸到云層下面去,對非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無效
2階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無效
3階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無效
1、各種行動都行眼前開始,制定奇妙的戰(zhàn)術,能力值很突出;
2、指尖靈活度特別重要,保持一定的耐心,創(chuàng)造曾經(jīng)的輝煌;
3、特有的實力很厲害,輕松就能掃清障礙,保護好家園就行。
1、場地的不同對應著玩家的策略的不同,選擇植物也是不一樣的。
2、植物開始的時候就有幾十種,千萬不要是選擇困難癥,想什么就來什么。
3、優(yōu)化了很多的畫面,尤其是特殊僵尸的優(yōu)化,讓攻擊和效果看起來更加的好。
海盜港灣第一天難度不是非常高,所以簡單模式小編就不說啦,直接進入困難模式。此攻略也通用于簡單模式哦!~
1、開場向日葵、豌豆射手以及堅果依次開始種,老套路開場。
2、過關很簡單只需要種植一列向日葵,兩列豌豆射手,一列火炬樹樁,在加上一列堅果墻就肯定能過啦。具體如下圖。
優(yōu)先級別(向日葵>豌豆射手>堅果墻>火炬樹樁),主要是堅果墻CD比較久,所以先種,如果僵尸開始多了還是要保證每一個豌豆射手都有一個火炬樹樁加成。
不過需要注意的是,這個不同于神秘埃及,所以一定要注意沒有堅果的那一行僵尸如果下來一定要用冰凍生菜凍住它。
3、小編推薦這關能量豆直接都給向日葵,不要怕陽光溢出,只要把火炬加兩個豌豆射手組合做出來,那就可以過關了。
很久以前,上寶推出了卡色制度,在我眼里,這個制度和古印度的zhongxing制度沒啥區(qū)別,然而在這篇帖子里,卡色將會是決定稀有度最弱的因素。
首先排除過關送的植物和pvp植物(換季更新一系列),植物大概有這樣的稀有等級:最稀有的,氪金都不一定得到,只能靠活動的,比如忍者茄子,豌豆迫擊炮,暗影豌豆,其次,只能通過寶物獲得的,比如山葵(在打完原木后),蘋果,瓷磚蘿卜
然后是可以通過轉基因和寶物獲得的,比如火爆辣椒,蘆筍戰(zhàn)機(碎片),菜問(碎片),我們不難看出這些植物還是很稀有的,至于颶風甘藍,這周可以直接買,不算特別稀有,然后是稀有植物的最后一層,可以通過轉基因,寶物,黑店買到的植物,比如變身茄子,櫻桃炸彈,其他植物就很常見了,比如什么小噴菇,原始向日葵,那么植物2有這么多植物(將近兩百棵)我們該怎么升階呢?下面聽我娓娓道來
1.把單體傷害(控制)轉為范圍傷害(控制)的,這類植物(升階)很多,比如防風草的五階升級,玫瑰劍客的五階升級,原始豌豆的二三五階升級,蘋果迫擊炮的五階升級,豌豆迫擊炮的五階升級
2.進階后增加控制或者增強控制的,這類植物也有很多,比如冰龍草二三五階升級,寒冰菇二三階升級,冰西瓜二三階升級,蔗師傅二階升級(雖然蔗師傅不是很強,但是進階完你能明顯感覺他強了),蓮藕的五階升級,堅果的二三階升級,蓮蓬二三階升級,例子很多,只列舉這么幾個
第三種,升階之后可以進行越階戰(zhàn)的,這種植物就比較少了,比如桑葚的五階升級,大嘴的五階升級,茄子忍者的五階升級,當然這個升級還有部分獲得極大攻擊加成的,比如卷心菜
然后還有一些進階之后能力提升較大的情況,比如這個植物攻守兼?zhèn)洌敲瓷A就可以提升他的兩種性能,不至于浪費,除了上面提到的情況,剩下的就看你個人喜好了
一.魔音甜菜
在雪人處獲得裝扮后才有用。開大時可以把范圍的僵尸拉進場內(nèi),用于超Z可以加速得分,并可以拉到菜問拉不到的巨人僵尸。配合颶風甘藍可以組成魔甘大法,可無視階級秒殺僵尸,用于平民無盡和大佬無盡競速。方法,先在僵尸周圍3×3任意范圍內(nèi)放置魔音開大,短暫間隔后于僵尸同行處放置颶風甘藍,由于被魔音甜菜開大一次后的僵尸無法再被颶風甘藍影響,魔甘大法常配合海棗和甜菜使用。
二.雙子葵/原葵
攻擊植物等級再高,沒有陽光也白搭。當雙子葵,原葵,歌葵,陽光菇升到四階后,都有概率直接大招,產(chǎn)光效率大幅度提高(其他開大概率低)。挑戰(zhàn)目前只有這兩種植物,而他們各有所長,原葵擁有裝扮后開大比會掉落500金幣(一局上限5000),可以用于刷金幣。雙子葵的大招產(chǎn)光最多,更適合追擊。二者刷新頻率基本看臉,所以都打吧
三.辣椒投手,雙發(fā)射手,孢子菇,棱鏡草
如果每天挑戰(zhàn)打全,辣椒應該是最先四階的植物,種植開大概率也不低,星星免費送三階的,自己打50碎片即可,但不要提前升階,否則星星什么都不會返。雙發(fā)射手在復興,搖滾,冰河傳送帶用處較多,如果沒有過硬的技術還是提前升好等級。孢子菇出現(xiàn)在搖滾傳送帶和摩登僵王,理由同雙發(fā)射手。棱鏡草是平民無盡打僵王的核心植物,雙指瘋狂點擊可以快速擊殺無盡的高階僵王,消耗的大量陽光可以在無盡中快速補齊,無需擔心。等級越高手越輕松[滑稽]
四.冰豌,倭瓜,芹菜,鋼地刺,蓮小蓬 西瓜
冰豌本身沒有什么用,但是潘妮追擊非自選和原木挑戰(zhàn)出場率較高,中后期可考慮。倭瓜理由同冰豌,但它可以用于花園對戰(zhàn)。芹菜出現(xiàn)在搖滾傳送帶中,但用于其他關卡也不錯,傷害高。但由于特殊的攻擊機制,滾筒,巨人等僵尸會把它直接砸掉,植物探險也有這個植物,前期先弄一個用,搖滾是后期地圖之一,優(yōu)先等級減分。鋼地刺前期可以先弄個一階的用,以后升到三階可以用于花園對戰(zhàn),40%的范圍眩暈對地面部隊殺傷很大。蓮小蓬出現(xiàn)于沙灘傳送帶,大神二階即可,但正常人還是三階為好,但它的刷新頻率低,最好是等一下上方的三個產(chǎn)出,或者直接砸瓜,有些廢時間。西瓜用于恐龍,摩登傳送帶,但由于僵尸等級太高,四階之前并無明顯差異
五.復活蘿卜 蕪菁 蘆葦 蠶豆 烈焰菇
蘿卜一階就可以,不過三階的三秒無敵可在傳送帶發(fā)揮大作用。蕪菁和蘆葦都可以通過植物探險獲得,分別用于天空和摩登傳送帶,蘆葦三階可用于對戰(zhàn)。蠶豆和烈焰菇分別用于天空和黑暗傳送帶,不錯的輸出植物,但頻率低,升階慢
六.其他植物
打個一階豐富一下圖鑒就行
由于無盡,追擊,花園,植物探險效率較挑戰(zhàn)高,挑戰(zhàn)的植物具有隨機性,因此優(yōu)先打它們沒有的。
再單獨說一下雪人,除了魔音裝扮其他隨便打,并無實質(zhì)性的提升。打雪人有時會一個碎片都不掉,正常現(xiàn)象,這并不會扣次數(shù)。同時由于一些未知原因,打海盜雪人會比西部雪人爆率高一些。
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植物大戰(zhàn)僵尸一直是非常好玩的游戲,經(jīng)久不衰,小編從小到大它陪我度過了漫長的歲月,從曾經(jīng)的用電腦玩,到現(xiàn)在用手機就是隨時隨地玩耍,真的帶給我太多的快樂與驚喜,希望植物大戰(zhàn)僵尸系列越做越好!
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